PS3世代以前完全沒碰過Rockstar的遊戲
(好吧有在朋友家小摸GTA4但當時不愛打槍遊戲)
直到PS4世代玩了GTA5整個陷了進去
以前那個年代日廠勝過歐美其中一項
其實是對於遊戲裡各種細節的設定
但時至今日日廠完全失去這項優勢還在各個環節反被歐美打趴
對於GTA5裡各種細節設計跟豐富自由度真的讚嘆
與其去期待日廠全面復活不如期待
歐美大廠拿現有引擎資源做不同類型遊戲?
先撇開現實層面不談還滿希望Rockstar可以拿
做GTA5的技術去做不同類型遊戲
GTA5跟另一片西部主題的有個問題是因為著重於打殺搶盜
一些部分勢必會被犧牲(如嬰幼兒青少年 或是有限制的室內場景)
如果R星做一部著重人際關係互動的高自由度遊戲一定很讚
類似的像PC上EA的Sims
好吧其實更希望的是有天能看到結合日廠的奇幻(中二)遊戲設定+歐美大廠技術高表現力
的產品大量生產........癡人說夢就是了XDDD
作者:
j2squared (j2squared)
2015-04-17 14:41:00他靠這類就賺翻了根本不需做別的黑色洛城是發行吧
作者:
b0504 (Fingye)
2015-04-17 14:42:00快出碧血新作阿
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-04-17 14:52:00惡童魯尼
作者:
Laban (雷本)
2015-04-17 14:56:00碧血狂殺快出2吧
我記得LA是Team Bondi與R星合作開發的樣子
其實我原文有寫滿清楚的耶...「以做GTA5的技術」a大說的惡童是不是大學為主題的類GTA?一直滿想玩這片的
作者:
faang (昉)
2015-04-17 15:12:00中學吧?
不如說r星的特色就是要重鹹,你看為了殺寵物這麼努力,,,
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-04-17 15:19:00其實金盾貼的那片桌球還蠻好玩的,印象中媒體評價也不錯,比起其它運動桌球實在太冷門#只是比起
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-04-17 15:52:00原黑色洛城小組之前有傳出在作上海民初版GTA
作者:
dio0204 (逐雨)
2015-04-17 16:59:00千萬不要加日系風格...
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2015-04-17 17:19:00不期待! 專心做GTA跟碧血狂殺就好
作者:
pddck (分身)
2015-04-17 17:23:00看到一半就覺得這不是Sims嗎?果然。看EA要不要跟2K合作啊XDteam bondi不是跟r星鬧翻了嗎
作者:
aganqq (aganqq)
2015-04-17 18:01:00專精不好嗎? 重質不重量
team bondi已經破產了,桌球當初是為了測試遊戲引擎的物理運算效能做的XD