Re: [閒聊] 血源詛咒,該隱烈士分享

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2015-04-21 13:37:10
我昨天才破 後面比較少卡關
感想是忍外還是比較難
血源難是難在可預先輸入指令的設定 反應太快反而會死更快
因為只要是你按過的動作 最後都會反映出來
所以務必要看準時機按 或者想好後連續按一套動作才行
比方在攻擊時已預先想好砍兩刀後退 於是預先輸入攻擊 攻擊 後退
結果敵人在其間反擊 玩家一時心急 趕緊又連按好幾次迴避 最後呈現的動作就是
攻擊後迴避好幾次 這就是沒效率以及遊戲困難的原因之一
其他就還好
比方巨大頭目 其實大多數場合不鎖定比較好打
像是黑獸 鎖定反而打不太到 會覺得他異常靈敏
不鎖定就很容易滾到他腳邊一陣亂砍
亞彌拉達?也是 不鎖定 往死裡滾 往死裡打就對了
此外 在大型頭目身邊硬打 比 時常保持距離 東閃西閃 要好
原因在於近身時 頭目的招式不容易即死 玩家被攻擊失去的血 有很高的機率可以砍回來
除非是要無傷 不然貼著打絕對比較容易
※ 引述《Xghostptt (只是個普通大叔)》之銘言:
: 這隻算是我印象最深刻的吧
: 在熟悉遊戲系統後還卡5小時多的
: 陸續也看到很多玩家第一輪卡這隻
: 分享一下我自己和看實況/影片的一些小心得
: (不討論笨蛋模式)
: 建議近戰武器至少升到+7(該隱城剛好可以撿到3顆血石塊)
: 其實打烈士的重點就是三個
: 1.斷霸體 2.P2插劍時切換目標開槍打掉 3.槍反
: 槍反的話喇叭槍/手槍看哪把順手就用哪把
: P1的時候專心閃法術就好,伺機攻擊,以游擊戰為主,槍反看機會
: 一般來說烈士P1的遠程攻擊分4種:
: 多顆追蹤小骷髏:往左or右移動讓骷髏聚集後再往反方向迴避一次即可
: 對閃避時間掌握有自信的也可以利用鎖定前衝的
: 無敵時間閃過直接進行攻擊
: 流星:看他把杖插在地上就是準備放這招,路徑是瞄準他插杖時玩家的位置
: 所以看他插杖就往左/右離開原本的位置然後接近他進行攻擊
: 切忌直接前衝攻擊,因為流星行進的路線上攻擊判定是持續的
: 被黏到往往都是2~3hit 大爆血甚至直接GG
: 單顆零距離骷髏爆:陰招,專門對付貪刀的
: 槍反+內爆後不建議起身追擊就是怕他出這招
: 也常被砍個1~2刀後直接放,被爆到很痛
: 也因為忌諱這招所以每次的攻擊以2hit來說會較安全
: 先放一顆骷髏,揮杖引爆或過一段時間自爆:
: 這招也是很好進行攻擊的點,對小骷髏爆炸的範圍要掌握好就是了
: 看到小骷髏飛出來就可以利用他揮杖引爆的空檔進行攻擊
: 基本上武器最建議鋸肉刀,聖劍/槌的細劍模式次之
: 鋸肉刀優異的攻速讓獵人比較不容易在連砍的時候被零距離骷髏爆陰到www
: 至於槍反,則是利用他三不五時揮杖(鐮刀)的動作來槍反+內爆
: 這動作槍反時機不難抓(約略是鐮刀後擺至頂點要揮下來的那刻開槍)
: 偶爾會用左手劍進行攻擊,被打到就算了,P1的左手劍大部份只是單發攻擊
: 或是之後配合鐮刀的攻擊,時間上夠玩家迴避
: 約略打掉他1/3血量時會插劍,全身冒紅光蓄霸體爆發進P2
: (若你能在血量接近1/3的臨界點成功槍反+內爆,或用任何手段 EX:加農砲
: 讓他損血一次超過臨界點,就不會有蓄霸體爆發的動作,但還是會進P2)
: 看到他蓄霸體時請繞到背後用R2蓄力攻擊K他
: 背刺成功的話他會跪下來讓你內爆,同時霸體解除
: (這邊就要注意一下,血量接近進P2時,要花點耐心讓烈士移動到
: 你有空間背刺他的地方,如果他蓄霸體爆氣時背後剛好貼牆就囧了)
: 進P2後基本上就是拼槍反,但這時時間點反而好抓
: 這時的烈士會經常衝刺近身砍你
: 他衝刺近身後有3個動作
: 1.同P1的鐮刀揮擊 2.左手劍刺 3.左手劍縱砍
: 其實一句話,他衝過來一有攻擊動作直接開槍就對了
: 他出1 or 3因為沒霸體的關係會被斷招
: 出2的話高確率被你槍反後內爆
: 子彈快不夠了怎辦??不要猶豫,利用內爆後的空檔插血子彈+補血吧!!
: 至於飛天砍的槍反關係到彼此的相對位置,時間上不太好說明
: 加上這招槍反失敗的話被砍滿痛的,風險較高,基本上還是建議迴避
: 萬劍歸宗就等他劍插完切換鎖定目標開槍打掉就好
: 衝過去砍往往會吃他一兩刀
: P2偶爾也會像P1一樣直接用大鐮刀攻擊,就直接開槍拼槍反吧!!
: 掌握以上這些後其實烈士就不算太難打了
: 若萬一不幸被砍到請往前/左/右迴避
: 越往後迴避反而著了他的道,整套全吃
: 另外打他的時間點,雖然說越後面等級越高越好打
: 但我認為至少等打完雅南三傻,拿到血之著迷(內爆+200血)的符文後再來打會好些
: 獵人的血量最好有1100以上,容錯會較高
: 最後希望人人都能屌打烈士~
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-04-21 13:38:00
沒什麼啊 就跟MH一樣 不要貪刀反而是小型的頭目 敏捷性高 體積小 難打程度就很高
作者: keyboyno1 (Niki)   2015-04-21 13:53:00
我也覺得多數的大型頭目沒啥難度
作者: benson01 (天)   2015-04-21 14:58:00
完全沒有預先輸入指令的感覺耶
作者: Walkon (薰)   2015-04-21 14:59:00
同感樓上 沒有預先輸入的感覺
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-04-21 15:02:00
動作不是會被斷?
作者: benson01 (天)   2015-04-21 15:03:00
對阿,攻擊到一半按迴避或是被打到都會中斷阿
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 15:10:00
我懂原PO說的預先輸入 就是你被擊倒時 有時候想快點起身喝水而狂按X 結果滾起來之後因為有多按了X變成會先墊步一次後才能喝水雖然你看到角色已經在滾而停止按X 不過系統就是會判定你多按了一次X雖然系列作慣例就是這樣 但玩慣ACT的會稍微不習慣
作者: kof2000a (不動)   2015-04-21 15:49:00
這其實是技術問題吧= =跟預先輸入沒啥關係這游戲其實沒有預先輸入自己試試就知道了純粹是自己多按
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 15:59:00
拿ACT大廠卡社的遊戲MH DMC來看 它們不會在你翻滾中途再按了翻滾 起身就再翻一次 而是會在角色起身完畢後輸入指令才會判定為有效輸入而DS跟BB就是在翻滾途中 輸入攻擊或翻滾 就被判定為有效指令
作者: kof2000a (不動)   2015-04-21 16:06:00
我按並沒有耶? 莫非你是落地後才按的?以攻擊來說好了你連按兩下 只會出現一下 除非攻擊判定
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 16:15:00
太早按當然不會出現啦 就是未起身跟起身完畢那幾F的差
作者: kof2000a (不動)   2015-04-21 16:15:00
完成 不然是不會連兩下攻擊
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-04-21 16:16:00
血源你輸入兩次滾就是滾兩次
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 16:16:00
異 你拿MH來翻滾看看就知道 角色未起身完畢按翻滾是無效的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-04-21 17:22:00
我也感覺不出來,不過血源確實比黑魂簡單
作者: fetoyeh (小葉)   2015-04-21 17:23:00
我覺得血源比黑魂簡單的地方第一個是閃避判定很大大到像穿了隔壁棚的迅龍裝(誤再來就是這個regain系統 不過這也是誘人貪刀的陷阱 XD

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