[情報] KONAMI 匿名員工:老闆根本就討厭小島 ..

作者: Kyosera (佚名)   2015-05-04 20:02:33
KONAMI 匿名員工:老闆根本就討厭小島 工作室現在就像是地獄一樣
(特約編輯 九郎十三) 2015-05-04 19:08:39
Super Bunnyhop,一個擁有將近 10 萬訂閱者的 Youtube 頻道,
日前上傳了一部名為 " 小島 vs. Konami:一份調查 " 的報導影片,
這個 Youtube 用戶聲稱片中報導的內容源自一位 Konami 雇員。
這邊特別要強調一點:即使消息來源的身分屬實,
影片中報導的內容也還是像其他傳言一樣無法獲得證實。
在大家繼續看下去之前,請先記得一件事,報導中的內容仍備受質疑。
https://youtu.be/iMK-kajdgMA
據報導指出,Konami 最近進行內部重組的主要原因,
是要將開發的重心從昂貴的家用主機遊戲轉移至成本較低的手機遊戲上頭,
根據最新的財報顯示,Konami 在其他平台上的盈利已經超過了家用主機遊戲,
就算差距不是很大,但家用主機確實已經不是公司最賺錢的數位娛樂事業了。
Konami 除了數位娛樂之外還涉足了健康/健身等其他業務,
公司的創辦人暨 CEO(代表取締役會長)上月景正也已經在遊戲之外的領域上,
投注了龐大的資金,因為家用主機遊戲已經沒辦法像《潛龍諜影 2:自由之子》
那樣為公司帶來巨大的利益。
根據匿名員工的說詞,上月景正本人根本就討厭小島秀夫,
或許這才是公司會如此對待小島的真正原因。
小島製作,現以 Unit 8 之名為人所知,
工作室中的幾百名員工包括小島本人現在都面臨著失業危機。
內部消息指出,小島現在為了遊戲的製作沒有辦法對 Konami 提出告訴,
這一點公司當然也是知道的。
就像先前被報導出來的另一則傳言中描述的那樣,
小島現在還是希望工作室的成員能夠為了粉絲將《潛龍諜影 5:幻痛》開發完成。
最令人感到不悅的是,遊戲的開發者現在根本就沒有辦法在公司好好地工作,
除了燈火管制、防盜門失效等問題之外,工作室成員三不五時就要被強迫,
轉移工作場所,轉述自其中一名員工的說詞:「這根本就像是地獄一樣。」
從 Konami 最近的新聞看來,
這份消息中所描述的內容很有可能就是小島工作室內部的現況,
但就像上面提過的那樣,希望大家還是能將這篇新聞當做一則傳言看待,
詳細的消息來源請參閱 Super Bunnyhop 以及該名 Konami 員工所提供的完整報導。
訊息源自:http://gnn.gamer.com.tw/5/114425.html
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-05-04 20:07:00
管他是不是傳言,fuck you konami
作者: eulereld (悠月子)   2015-05-04 20:11:00
爛公司konami
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-05-04 20:11:00
好像也有經營賭場?應該說博弈事業
作者: sx4152 (呵呵)   2015-05-04 20:12:00
年度最爛遊戲公司 ea ubisoft都可以靠邊站了
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-04 20:13:00
就是柏青哥啦科拿米新機一直出呀
作者: jghs1328 (新竹橘子睿)   2015-05-04 20:13:00
拉機公司 e04
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-05-04 20:15:00
就算是傳言也噓
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-05-04 20:18:00
這種敘述方式就跟台灣媒體一樣的單向講述...即使是真的也令人反感
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-05-04 20:19:00
謠指部
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-05-04 20:50:00
糞K 趕快倒一倒吧
作者: gan171819 (大老二)   2015-05-04 20:56:00
手機市場太大 糞作猖獗 唉
作者: yoseii (yoseii)   2015-05-04 21:06:00
高層的腦袋就是想要花小錢搏大生意,手遊這種不用講究畫面又可以課金的持續收入,讓這種公司不思長進幾年之後就會發現自己的開發技術已經遠遠落後他人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-04 21:21:00
給他賭到第二個龍族拼圖就飛天了 自然有投機心態就很像買樂透一樣 我每個禮拜花個500買 給我中頭獎就飛天了
作者: ksng1092 (ron)   2015-05-04 21:25:00
但是日本出現了第二個龍族拼圖了嗎XD
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-04 21:28:00
日本目前兩強就怪獸彈珠跟龍族拼圖呀
作者: Leoreo   2015-05-04 21:36:00
手遊真的好賺多了
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2015-05-04 21:59:00
經營利益導向真的無可奈何,對經營者來說才不會管遊戲
作者: aterui (阿照井)   2015-05-04 22:00:00
怪獸彈珠的製作人岡本吉起是CAPCOM出身,在東京電玩展直接
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2015-05-04 22:00:00
是否好玩,甚至多數經營者本身根本不玩遊戲。
作者: jimmylily (jimmylily)   2015-05-04 22:00:00
PT玩完本來很期待silent hills說的......加上導演和演員...(淚
作者: aterui (阿照井)   2015-05-04 22:01:00
說過喜歡玩遊戲的人做不出好遊戲,上世代離開CAPCOM自己開公司結果搞到社員只剩他自己一人,宣布從家用遊戲撤退結果改走手機遊戲就翻身了,這就是現實...
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2015-05-04 22:04:00
這世代不是走手遊市場,就是想辦法當通路商,壟斷點數卡
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-05-04 22:12:00
我只能希望手遊市場能快點泡沫化後倒一倒,雖然只是妄想
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-05-04 22:12:00
MS真的很紅...到處有宣傳跟合作 第二個紅到社會現象的mobage 以TVG來說也只有PM跟妖錶有到社會現象
作者: aterui (阿照井)   2015-05-04 22:14:00
還有DQ,FF,MH
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-05-04 22:45:00
要手遊退燒很難吧,現在一堆以前不玩game的中年人也都在玩
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-04 22:46:00
我覺得時間的問題 就像以前網遊很夯 現在也是死一片
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-05-04 22:47:00
手遊打發時間了,他們也不會去買主機,兩邊市場差距越來越大
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-04 22:47:00
看大家什麼時候對這種消費模式感到膩味 就是他退場時候
作者: yoseii (yoseii)   2015-05-04 22:47:00
畫面好的遊戲一直都會有一定的吸引力
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-04 22:48:00
就像我已經對大部分手遊吃怪升級 生滿進化感到厭煩一樣
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-04 22:54:00
除非手機沒需求了 不然不會有手遊不紅這種事發生才對,反而會持續進化吧 w 課金膩了 改主打買斷制也沒問題呀
作者: windfeather (W.F)   2015-05-04 23:01:00
手游還是有一些難以克服的問題,性能反而還好,但電量問題(掌機家機不怕玩到沒電,手機快沒電就不敢)操縱的侷限等等另外對於客群的消費習慣也是關鍵
作者: q0325 (A0號:)   2015-05-04 23:17:00
手遊一堆不玩遊戲的都在玩 手機持有率太高了 又隨身帶
作者: cinis (超級阿兔王)   2015-05-04 23:21:00
這公司改名叫k(us)onami好了
作者: xenon573 (xenon573)   2015-05-05 00:01:00
紅的明顯,音G部門也是啦,走了一堆編曲師後,連歷史悠久的DDR編曲師前田尚紀都到capcom去開發新的音G,現在的bemani部門有多少樂曲師是外包的
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-05-05 00:12:00
不知道小島告老科有沒有勝算....
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-05 00:27:00
好渣的公司手遊定位很難抓,有時候順瞬間爆紅,瞬間倒看看憤怒鳥,現在誰再玩?
作者: gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)   2015-05-05 00:40:00
LINE有一天也遲早....
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2015-05-05 01:06:00
下次的謠言會是什麼 小島被肛? 照現在情況 還是有人會信
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2015-05-05 01:11:00
憤怒鳥的問題不只這個....他本來就不是走mobage路線加上他算單機起家,等到發現之後已經晚了
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-05-05 10:46:00
憤怒鳥的問題就是太佛心了 以一美金來說買到的根本物超所值 五年前買的seasons 前幾天才又更新...一樣的玩法很快就膩了 新作又缺乏關注 落得如此下場
作者: windfeather (W.F)   2015-05-05 12:31:00
我驚訝的是KONAMI沒有出來嚴正否認或澄清,甚至不排除提告,保留法律追述權(笑KONAMI:這是網路霸凌!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-05 12:34:00
KONAMI:我也是看報紙才知道
作者: bigsaru   2015-05-05 12:46:00
KONAMI:謝謝指教
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-05-05 12:49:00
因為告了可能會變成被法院認證的欺壓小島
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-05 12:51:00
應該是兩邊都看在MGS5面子上吧,KONAMI畢竟投資那麼多,最後關頭拿不回點什麼就虧大了,小島也想把這作品完成,真正精采應該在明年
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2015-05-05 15:38:00
等mgs5發售後賣的差不多了後 覺得內部鬥爭問題會全部爆出來
作者: tonyii (偷尼愛)   2015-05-05 16:10:00
做決定的人 自己要替這一切負起責任
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-05-05 19:03:00
小島趕快脫離日本吧 國外發行或做Sony獨佔 才有更多資源
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-05-05 19:14:00
上月景正當幾十年老闆還能讓討厭的人待幾十年花大錢搞引擎?所謂的吹牛不打草稿就是這麼回事吧轉述員工我朋友,親眼看過快打旋風一陽指一招殺喔(笑連號超稱最大遊戲網站的記者也淪落到沒公信力還真可悲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-05 20:35:00
早期小島能為公司帶來巨大營利,董事會挺他,大老闆礙於大局動他不得,後期市場漸漸營利不如以往,董事會也漸漸不挺小島,當然就趁機把他拔掉,有很難理解嗎?歷史高速我們,就算貴為天子,也是有想除但除不掉的臣子告訴
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-05 20:38:00
foxey你難道看不出最近KONAMI針對小島的動作頻頻嗎?
作者: scalteaanr (drummer)   2015-05-06 13:06:00
插花問一下,fox engine歸誰所有?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-05-06 13:16:00
歸公司所有啊
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-06 13:56:00
不用問 一定是公司的啊 上班時間花公司錢開發的

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