啊...現在發這篇好像沒啥意義,只是剛好最近在被各種BOSS虐待,
有點心得就發一下。下次考慮發蘇美魯後裔被虐待心得。
理論上血夠多的話,隨便凹槍反就過了,不過到底那些時機適合槍
反呢?這邊就來說簡單說明一下。先看影片:
https://www.youtube.com/watch?v=DMOdQO6kIDE
角色能力值─活力30、耐力30、力量10、技術30、血質40、祕法9,Lv99
武器─鋸肉刀+0、手槍&散彈槍+0
條件─完全無傷
用這隻角色是因為,我沒有別隻角色可以直接打老頭了(哭)
我們的目的是練習槍反,所以使用完全無強化的武器來把武器傷害壓
到最低。角色等級太高,所以參考價值很低,請見諒~
一般水管上的No Damage影片是在老頭集氣變身時用+10武器連續攻擊,
最後補上加農砲收工,來略過比較難對付的第二&第三階段。
第一階段(大鐮)的攻擊模式如下:
◎三連斬:後退閃過第一斬後直接開槍,就可以反到第二斬。
◎蓄力→迴旋斬:迴旋斬砍出第一刀後開槍即可
◎蓄力→上下斬:上斬或下斬前射擊即可
◎跳躍攻擊:起跳前的瞬間可槍反,但不建議槍反,直接左墊步避過即可
◎前勾→橫斬:後退閃過前勾後馬上開槍,就可以反到橫斬
→跳躍攻擊
大鐮的攻擊模式優點在於安全,因為觸發老頭動作的距離很遠,即使老
頭在第一下砍不到我們的距離他也會出招,意思是我們可以在他的攻擊
範圍外槍反。
第二階段(片手鐮)攻擊動作請看影片:
https://www.youtube.com/watch?v=QXVvd1OaatU
角色能力裝備同上,條件改成無血瓶。
第二階段時為了示範槍反時機所以有時故意不使用內臟爆擊。
◎縮地衝刺斬:閃過即可,不適合攻擊
◎二連斬:後退閃過第一斬後可反擊第二斬,反應夠快也可以反第一斬。
由於出招速度很快,大部份時候會出現槍反成功,但玩家也被
擊中的狀況,立刻上前內臟爆擊就可以把血奪回來,但如果要
進行無傷攻略風險就會極高。
二連斬後的變體攻擊→前突刺
→左右橫揮
→散彈槍
如果沒有反擊二連斬建議就完全避過接下來的變體攻擊,否則
風險極高。
◎連續斬擊:幾乎隨便開槍隨便反。
◎散彈槍:毫無反應就是個直接開槍
◎翻滾→散彈槍
→縮地衝刺斬:閃過即可,不適合攻擊
◎反擊:被玩家近戰擊中後老頭會墊步退開,然後馬上衝回來砍一刀。
第二階段最容易反擊的時機是片手鐮二連斬及連續斬擊,但是觸發這兩種
攻擊模式的條件是玩家要在近距離內。
問題是縮地攻擊及散彈槍當玩家在中距離時就已經會觸發了,常見的情形
是在玩家在靠近老頭的途中就有機會先觸發這兩種攻擊。
最後的結果就是玩家會覺得老頭的行動變化太多,難以預判適合的槍反時
機。
所以最後摸索出來的打法就是要反被動為主動。第一階段大鐮我們可以站
在安全距離判斷槍反時機,這個作法是完全被動的。
第二階段我們要主動靠近老頭引誘他使出二連斬及連續斬擊,而安全靠近
他,又可以避免他使出縮地攻擊的方法,就是閃過他的縮地攻擊後使用閃
避反擊接近他。
影片中老頭使出縮地攻擊後,我幾乎都會使用閃避反擊接近並砍他一刀,
,然後用走的稍微退後一步左右。老頭被擊中後會有的反應如下:
1. 動作變慢後使出連續斬擊 →直接槍反
2. 使出二連斬 →後跳躲過第一斬後,槍反第二斬
3. 跳開後啥都不做 →閃避拉開空間,繼續立回
4. 跳開後開散彈槍 →閃避拉開空間,繼續立回
5. 跳開後衝刺反擊 →閃避拉開空間,繼續立回。
如果我們在閃避反擊打中他後直接對他開槍,
他一旦衝刺反擊就會剛好被我們槍反到,
但他不一定會反擊,除非是拼無傷否則沒必要賭。
結論就是老頭不會連續使出難以判讀的縮地攻擊,利用這個特性不斷立回,
就可以邊閃避他的攻擊邊靠近引誘他,使出容易被我們槍反的斬擊。
擊中他之後如果他瞬間動作放慢就可以準備槍反,如果他跳開我們也馬上跳開。
引誘得好的話,可以不斷讓老頭使出連續斬擊,我們就可以不斷槍反他。
如果要拼無傷的話,第二階段我建議用散彈槍,這樣即使近距離槍反沒抓好,
也可以中斷老頭的動作。正常打可以容許槍反成功時也受傷的話,用手槍就可以
了。
第三階段的攻擊動作混合第一、第二階段,同時加入能量爆發及龍捲風,同時動
作也不再會被中斷。
打法如同上文所述,基本上沒有什麼改變,但是要注意範圍很大的變形攻擊。
大鐮型態一樣保持在中距離,片手鐮仍然在中距離引誘他使出縮地攻擊。
如果可以容許被擦傷的話,那麼片手鐮型態和大鐮型態都一樣好槍反,
如果不容許受到一點傷害的話,那麼片手鐮型態的受傷機會就滿大的。
以上,希望大家都玩得順利。