[閒聊] 好玩的遊戲 一定要畫面很棒嗎

作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:22:27
這幾年來 可以發現 遊戲做到不掉frame 高畫質
通常是上一世代的遊戲 再進行重製
遊戲重製以後 例如在PS3的戰神2
畫面更精美了 也達到幾乎重頭到尾 穩定的60FPS
到了PS4又再重製戰神三
既然如此 為何不在節省成本的情況之下
做出一款很棒的遊戲
在PS3 做出像戰神2那樣的遊戲 而不是用重製的
當在追求畫面的極致 在當代的主機 某些場景跑起來其實還是有點費力
好遊戲 一定要畫面很棒嗎 一定要做到很棒到掉frame
又或者 其實要在短短一兩年 達到最佳化 是不可能的
只是有感而發
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-05-24 22:23:00
不用啊 我回去玩MGS1一樣很開心只是現在大家除了內容外最有感的進步就是畫面,所以像軍備競賽一樣的不斷投入
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-05-24 22:24:00
吃過小當家後~就再也回不去了不過我今天還是玩了一下午的馬戲團 簡單又有趣
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:25:00
以前的要求和現在的要求不同 看電影業也很明顯
作者: kuninaka   2015-05-24 22:26:00
不用阿
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:26:00
其實 我是覺得 在PS4 作720P 是真的很丟臉嗎
作者: kuninaka   2015-05-24 22:27:00
cities:skylines 畫面不頂尖,很好玩阿
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:27:00
其實 720P 畫面就很棒了 去比1080P 而掉Frame
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:27:00
這種議題本來就沒有一個準,我也可以說TitanX跑720p可以怎樣怎樣
作者: aggressorX (阿沖)   2015-05-24 22:28:00
GTA5從PS3進步到PC那差距根本無法無感阿
作者: musichour (廣告時間)   2015-05-24 22:28:00
不進就是退 你以為玩家會接受你老用舊水平的畫面嗎
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:28:00
不會很糊 這部分是看電視Upscale的效果如何
作者: musichour (廣告時間)   2015-05-24 22:29:00
幾片 你會不會不禁想 這家公司還真騙錢都沒點進步
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 22:29:00
對啊 就像沒玩過PS3的人也可以大談闊論一樣 嘴砲免錢
作者: kuninaka   2015-05-24 22:29:00
320*240好了
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-05-24 22:30:00
不一定,但好玩的遊戲把畫面作好會更好玩
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 22:30:00
說得口沫橫飛結果連PS3都沒買過 也可以腦補給一堆評語
作者: ogt84your (月工)   2015-05-24 22:31:00
看是棒在畫質還是美術 一些遊戲換世代只加強光影材質建模美學還是普普
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-05-24 22:31:00
但現在你做不到1080P就被批鬥 畫面沒到宣傳畫質也被批鬥
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:31:00
追求畫面進步的不只有玩家 還有廠商 因為這是噱頭..
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-05-24 22:31:00
不會啊 任天堂明星大亂鬥或薩爾達出在PS4上我也會買單
作者: theyolf (qq)   2015-05-24 22:31:00
我覺得細緻度只要在肉眼可以分辨的情況下就OK了有些精細過頭要很仔細去看或者根本看不出來沒意義阿
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-05-24 22:32:00
唯一看穿的只有日廠,只要拿掌機跨家機,就能在家機上放
作者: bob2003t (bob)   2015-05-24 22:32:00
追求畫面不是壞事
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:32:00
720p跟1080p在42吋電視上是真的可以分辨的出來
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-05-24 22:32:00
遊戲的「完整度」很重要
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:33:00
當大家都在強調1080p 60fps就會有差 其實還有很多因素吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:33:00
更大就更不用說了720就是糊糊的
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:33:00
有BD能看 有人會選DVD嗎(電視解析度不夠時吧)
作者: theyolf (qq)   2015-05-24 22:33:00
而且我記得人的眼睛能辨識的FPS不是有上限 還是血輪眼?
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:34:00
有太多不是純粹好玩或不好玩的因素在影響遊戲界的生態了XD
作者: bob2003t (bob)   2015-05-24 22:34:00
辨識有上限但FPS不穩定幾乎人人看得出來
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-05-24 22:36:00
解析度越高當然有影響,但為了900到1080的追求,可能犧牲掉多少製作成本和時間,導致完成度低落我們都會不知道至少就我來說,決定遊戲好壞的因素,畫面是排很後面後面
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:39:00
遊戲內容的完整 跟拼那解析度的差異 的確是完整度較重要但現在我看到的卻是 XONE 可以跑900P PS4可以跑1080P然後 兩台一樣都會掉frame 那比這個要做啥還不如比 兩台都900P Xone會掉frame PS4不掉frame
作者: gdrs (GDRS)   2015-05-24 22:41:00
好遊戲不用太好的畫面....你看麥塊
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-05-24 22:41:00
大革命這樣做了,然後被罵翻了 雖然罵BUG的更多XD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:44:00
不然MGSV退回去用MGS1的模組好了 看大家開不開心XD
作者: kuninaka   2015-05-24 22:45:00
一堆電視原聲1080p upscale 效果有限
作者: tph628 (Pei)   2015-05-24 22:48:00
有720P就不錯了 好玩比較重要 但是畫面也不能太慘就是
作者: kuninaka   2015-05-24 22:53:00
好玩當然是最重要的PS3的戰神三也沒有掉幀很多吧
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-05-24 22:55:00
720P是糊的 玩不下去 900P還勉強能接受
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-05-24 22:55:00
p4g畫面其實3d部分不怎麼樣,還是在vita上稱霸
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-05-24 23:05:00
不用 可是8-BIT巫師3會有這麼多沒玩過前作的人買嗎
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-24 23:11:00
好遊戲不用好畫面,但好遊戲配好畫面會更讚。好遊戲其實是主觀偏多,所以能讓你喜歡的就是好遊戲。
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-05-24 23:18:00
PS3的畫面就讓我驚豔了,我要求不高
作者: wasabijyoyu (芥末醬油)   2015-05-24 23:21:00
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-05-24 23:21:00
現在再回去看以前FC和SFC的作品,還是打翻現在一堆遊戲
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-05-24 23:25:00
不一定,但是現在通常好玩的畫面都有一定水準
作者: probsk (紅墨水)   2015-05-24 23:26:00
FC不是大糞作時代嗎 看看AVGN被荼毒的童年XD
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-24 23:31:00
畫面不是絕對因素,但也要有一定水平
作者: yukari8 (林檎)   2015-05-24 23:33:00
FC是神作和糞作都一大堆的時代w
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-24 23:33:00
現在回去玩fc和sfc無法接受就像機戰玩不下去啞巴馬賽克
作者: lineage0916 (白穆)   2015-05-24 23:38:00
同意樓上,至少要有一定水平
作者: sx4152 (呵呵)   2015-05-24 23:42:00
所謂AAA級遊戲就是畫面與遊戲性都是最高規格
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 23:42:00
FC神作一堆好嗎 怎麼有人看了AVGN就把它當成一切啊...
作者: probsk (紅墨水)   2015-05-24 23:48:00
我是覺得GTA5或TLOU真的會不如FC時代的哪個作品嗎?
作者: cocowing (wing)   2015-05-24 23:51:00
沒有畫面哪有TLOU這種電影式作品,當初我也覺得PS3畫面很好了,但是換PS4後就知道回不去了
作者: mathbookh2o2   2015-05-24 23:59:00
話說回來,我覺得 DarkSouls 需要重製 ww
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-05-25 00:01:00
DarkSouls我兩個月前開始玩 剛完也覺得畫面很不好 但玩下去 愛上後 就沒再注意到畫面了 就像愛情一樣啊...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-25 00:06:00
隔壁友機不就有些令人扼腕不會移植的畫面不怎樣的良作?而且說來好玩的以前畫面不怎樣的時代 平均遊戲時間都長了不少,現在數位平台上上架了些舊作 還是不少人買呢
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-25 00:10:00
買的是回憶啊
作者: alwyss (MAI)   2015-05-25 00:15:00
遊戲太多了 畫面太差就懶得碰
作者: yudofu (豆腐)   2015-05-25 00:17:00
不是放棄畫面好就會有遊戲性,但是至少畫面是可以控制的。
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2015-05-25 00:19:00
很常玩獨立遊戲,所以對畫質接受度很大,玩起來好玩比較重要
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-05-25 00:24:00
好的遊戲畫面不一定要很棒 相對的好的遊戲畫面也不一定要很爛
作者: EveryDayC ( )   2015-05-25 00:36:00
PS3玩EOE看起來糊糊的 可是很好玩
作者: phix (88)   2015-05-25 00:49:00
不要是真實系的風格 美工就不用作那麼細了
作者: bagacow (さよなら 恋人)   2015-05-25 01:01:00
繪圖技術,解晰度,fps雜在一起談,推文沒什麼交集的感覺
作者: FantasyNova (F.N)   2015-05-25 01:07:00
PS3的戰神三跟其他作品比真的是很神 畫面好 音效好不用預先儲存硬碟 但讀取也是很順
作者: john0421 (沉默使者)   2015-05-25 01:10:00
對我這種容易3D暈的人 現在歐美遊戲都不太能碰
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-05-25 01:28:00
覺得ps4已經表現很好了.....少數效能派的拿pc比覺得無言
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2015-05-25 01:30:00
老玩家會跟你說以前的遊戲畫面不好 可是屌打現在畫面好的遊戲
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-25 01:36:00
首次玩GTA是聖安地列斯 當時也覺得怎影片角色臉都五官不全XD 可是隨便玩都破百小時(玩了PS2 凶盒 PC 都破百)以當時代來說 該作畫面是有很多進步空間就是
作者: Kurick (飄浮在空中的狐狸....)   2015-05-25 02:12:00
要現在玩GTA5這世代的玩家去玩SA這款看有多少人玩的下
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-05-25 02:13:00
你可以玩PC版,多買幾張泰坦就不會掉幀了大家都在追求技術和創意的極致,為何要放棄某一邊?
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2015-05-25 06:08:00
我對畫面不會很要求 像是STEAM或是PS PLUS一堆很受歡迎的Indie Game 它們的畫面也沒很好 有的甚至可以跟486時代的DOS遊戲比 但一樣很好玩 就像電影不是只有好萊屋破億美金大特效大製作才有市場 而是各自有各自的市場但前提是要好玩 像瑪莉歐 曹操傳 大航海時代4 即使到現在我還是玩到下去 但若一個沒內容不好操作又不好玩的遊戲即使畫面到2K 60P 光影讚特效多 對我來說一樣棄之如敝屣
作者: aterui (阿照井)   2015-05-25 08:20:00
只是單純進步當然很好,但是進步到一堆公司撐不下去了現在只有歐美大製作才能撐起這種畫面,如果堅持畫面不到水平就不玩,選擇就剩不多了
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-05-25 08:23:00
其實我覺得技術也很難定義,有點像畫和攝影的對比,都可以稱之為藝術,但方向不同
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2015-05-25 08:43:00
反正堅持畫面不到水平就不玩 就跟要求女友要有110CM長腿天使臉蛋魔鬼身材專情溫柔皮膚白聲音甜家境好節儉順從若條件不達到就不交女友一樣 到頭來是這樣的人自己的損失世界上很多事不是只有0分跟100分兩種 還有50 65 80 90分.
作者: gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)   2015-05-25 09:28:00
同意nanaseaoi的看法,市場評價好的遊戲,哪個畫面不好?你可以回去玩舊作,但往往回憶裡的比實際操作的還要美...現在回頭去玩PS3的遊戲應該還能接受,但哪個新作品會做出「有遊戲性、畫面卻普普」的作品?都是新作了,如果技術性不
作者: kuninaka   2015-05-25 09:32:00
minecraft
作者: gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)   2015-05-25 09:32:00
如他廠、畫面較為平淡粗糙,就算有市場也只會是佳作而已
作者: kuninaka   2015-05-25 09:33:00
xenobladepokemonShovel Knight
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-25 09:35:00
畫面不好的神作太多了好嗎...
作者: kuninaka   2015-05-25 09:35:00
Pillars of Eternity再說一次,畫面不代表遊戲好玩,但是他是加分的XDXCOM: Enemy Within 你會覺得畫面很棒很好嗎CIV5Paper Please呢Papers, Please
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-05-25 09:38:00
minecraft是異類,xenoblade是以日廠來說神級了,舉例不好
作者: kuninaka   2015-05-25 09:38:00
Fezxenoblade算神等級畫面喔,美術神,可是他是馬賽克
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-25 09:39:00
不用啊,當然能夠畫面好最完美,達不到也沒差
作者: kuninaka   2015-05-25 09:39:00
我是很喜歡xenoblade的美術拉,可是可以說是畫面好嗎拿市場標準的PS3和XBOX360比偷偷說,PC上面畫面不好但是超好玩的遊戲比較多而且一堆老遊戲可以玩
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-05-25 09:42:00
你拿XB和歐美一線大作比是馬賽克,但以日廠來說已經達標 XD
作者: kuninaka   2015-05-25 09:42:00
XD
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-05-25 09:44:00
很多人說XBX畫面有多美,但是看過DAI和TH3,就只是還好...但是以日廠來說,就已經是神級,我也不會否認他們的努力
作者: kuninaka   2015-05-25 09:45:00
XBX的預算不知道多少,首週連十萬都沒有
作者: aterui (阿照井)   2015-05-25 09:46:00
就看準日本市場撐不起製作,整個口味向歐美傾斜了...
作者: kuninaka   2015-05-25 09:47:00
有出中文版的話我會搬一台WiiU支持XD可惜不可能
作者: love740120 (克羅)   2015-05-25 10:48:00
看看那精美的台灣高鐵
作者: kuninaka   2015-05-25 10:50:00
台灣高鐵不錯阿,我想看二代呢我還想看台鐵,北捷呢
作者: ssdancer (♪)   2015-05-25 11:18:00
高鐵線路太少啦 如果加上台鐵&各地捷運就讚了
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-05-25 11:27:00
老傑從利維亞種馬變成利維亞決鬥者了(抽牌!)
作者: sisik (sisik)   2015-05-25 12:28:00
PS3的戰神2,畫面也沒多好,遊戲都這種水準,很難大賣.玩家胃口被養大了,畫面好是基本要求,沒看到WiiU軟體賣的很差嗎? 跟Wii時期天差地遠.
作者: kuninaka   2015-05-25 12:33:00
WiiU賣很爛不是畫面不好是沒有誘因,也沒當初Wii體感話題性
作者: j2squared (j2squared)   2015-05-25 13:33:00
都甚麼年代了,還一堆畫面至上這樣你能玩得遊戲只會越來越少
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2015-05-25 14:11:00
都經歷過DOS和紅白機時代了 畫面早就不是絕對
作者: haiaku (英倫時光)   2015-05-25 14:59:00
我覺得PS3上的尼爾(哥哥版)是神作阿,但一堆人說畫面爛我覺得畫面當然有加分啦,但畫面以外的東西也相當重要
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-05-25 16:33:00
這世代不是畫面至上的問題,而是全都要水準之上達不到就是工作室某方面比較廢不要拿20年前的遊戲類比現在現在畫面爛又難玩的遊戲鐵定更多
作者: tensinya (板橋松本潤)   2015-05-25 18:25:00
不會 我每年都重玩一次FF456,是一種執念
作者: ppman888   2015-05-25 20:27:00
f6是精典
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-25 20:39:00
以前DOS時代玩MUD會畫ASCII街景根本是神 XD
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-05-30 08:34:00
卡普空之前就出了8-bits版的洛克人新作阿,遊戲性跟以前FC系列作一樣,看賣得怎樣?除了回憶滿滿的老洛克人控,看哪個新玩家會去買

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