http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=12995&tnum=1
巴哈也有貼一篇...
http://goo.gl/gjtiHQ
從發售日拿到遊戲到現在,把一切事務排開沒日沒夜的玩,
剛剛終於打完第二輪拿到白金囉~
遊戲總時數在150~200小時之間吧,如果第一輪就死而無愧,應可更快。
這次的巫師3真的非常好玩,
除了一些BUG和效能問題之外真的沒什麼好挑剔的。
很多人嫌棄的戰鬥,對我來說也非常的刺激好玩。
(或許有人會說我動作遊戲玩不多,但我血源其實也很早就白金了)
尤其是死而無愧,難度其實算適中,並不是說特別難,
冥想不能補血也不會造成太大困擾。
這裡就挑幾個特別困難的,或需要多注意的獎盃來討論一下吧。
首先是戰鬥類的獎盃。
這些獎盃通通建議在「惡魔坑」解,
這裡的敵人夠多、地形高低夠多變、切換區域會馬上重生,
最重要是可以把敵人卡在大門內。
最困難的莫過於爆頭獎盃,神射手。
我覺得打頭時有爆擊應該才算爆頭。
可以把弓箭慢動作點滿,把強盜引到大門口(敵人會被卡住),慢慢瞄。
我打了三、四個小時,總共要打50個人。
其次是加三種狀態的,反應過度。
經我測試,拿毒刀配流血技能再噴火似乎是不會跳盃,
一定要用毒炸彈配噴火再最後一刀砍流血(火容易熄、流血跟毒血扣太快)。
然後環境殺害的獎盃不良環境,
只要用震盪波把人震倒按正方形補刀就算了。
其他的都很簡單。
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再來是昆特牌。
昆特牌建議可以把遊戲調成英文,
到國外網站一個一個對。
最推薦這個。
http://goo.gl/iZcwpz
這網站有列出卡片數目,首先只要把所有單位牌放進排組,
看有沒有一致,沒有一致的話再看少的是不是重複牌,
是的話就可以無視它。
同一種牌只要有一張就可以了。
重點還有群島方面有個德魯依一定要救,
威倫中央有個小島有個商人也要救、
盧戈殺了就沒牌拿了、盧戈的領地也有鐵匠可以玩牌。
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然後其它獎盃都滿簡單的,
要注意就是「森林之心」任務一定要殺掉怪物、
烏鴉窩的賽馬要趁早先解。
好累,要開始回歸正常生活了……
雖然說白金了,但之後還是會慢慢把第二輪所有要素通通解完,
來迎接大型DLC……