Re: [心得] 夏色高校☆青春白書(略) 一輪完(珠希end

作者: helba (網路貧民窟)   2015-06-09 22:56:41
※ 引述《helba (網路貧民窟)》之銘言:
: 玩到7/16,看了目前最齊全且天天更新不只一次的攻略網站發現,
: 其實事件數還蠻多的..也有一天活動時間跑不完全部的情形。
: 只是ui太差,多一個小地圖和事件標示這遊戲就還可以接受了...
: 因為看了攻略後有覺得比較想繼續玩 冏
: 為提供攻略資料的幾位深深一鞠躬m(_ _)m
: http://www.gamesp.net/natsuiro-highschool/
由於攻略君的努力,玩了幾天終於破了第一輪,得到珠希結局獎杯。
最後一個月幾乎全衝該角色,若有其它人的大頭會稍微注意一下是不是和主要目標有關。
畢竟有DCC的經驗直到最後一刻都不能掉以輕心阿~還好這款似乎設計成目標和其它
角色不會綁的太緊,只要一直找同一人有關的事件應該都能圓滿。
雖然最後階段都以主要劇情角色為主,但STAFF ROLL用那些各班各社團同學依序的合照
總是會感到窩心「阿~做過和這同學有關的任務」等等,有些任務故事之間也多有關連。
開放世界就是這點吸引人哪~
只是ADV似乎真的不適合以這種方式遊玩,因為有時間的限制,雖然故事三個月看似
很短,但一天又只會發生一兩件關鍵事件,對這種遊戲來說非常的不方便,也讓遊戲時間
拉得很長。當然有有可能只是UI太糞、背景太空曠的關係所以不怎麼有趣的關係。
以下是自己對珠希劇情心得的連結
http://i.imgur.com/aHfRrVb.jpg
下一個應該會玩直美,只是這遊戲要週回光用想的就很累....冏
如果能多個小地圖和任務標示,至少不會得到KOTY提名吧我想(X
以上:)
作者: gdrs (GDRS)   2015-06-10 00:29:00
要得到KOTY提名還挺難的XD 至少這款正常人能夠破關(爆)
作者: FosterIX (伊藤開司)   2015-06-10 00:56:00
遊戲...QAQ 讓我都想退訂買下載版了(敲碗

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