作者:
arty (阿宏)
2015-06-17 06:04:24https://www.youtube.com/watch?v=lUzcrmIAdGw
頑皮狗的遊戲總監解釋了在E3 PS4手把無法運作的小狀況
手把被太七重製版給嚇到短路了?! ^^
作者:
Luos (Soul)
2015-06-17 07:09:00常有的事 明明平常怎麼測都無法弄出來 demo時就會乖乖出來
啊,昨天忘了提,整個demo場景(包含會場才有的後半段)是七週內從無到有生出來的唷,美術團隊肝爆很大他們連周六周日都到公司從早到晚加班
作者:
domo307 (domo)
2015-06-17 07:22:00你們真的很誇張XD
作者:
deray (Deray)
2015-06-17 08:12:00不過美國公司的加班費給的很大方吧?
作者:
cau0424 (卡烏)
2015-06-17 08:44:00美國:這次加班完,我就要去夏威夷度假啦~~台灣:這次加班完,等等...這次加班什麼時候會完??
作者:
lwecloud (CloudEX)
2015-06-17 08:46:00加到你離職囉^_<
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-17 08:46:00鬼島:喔喔喔我加班補休還有30天,欸 我好像有用他的機會..
聽說之前TLOU做完的時候直接給每個人一個月的假有位大陸同事配合之前累積的假,回老家兩個月
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 08:49:00血汗的頑皮狗XDDDDDDDD 太強了!!!!!!!!!!Y
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-17 08:49:00鬼島是加班一部分還不能報帳,是責任制XD
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 08:50:00你們效率也太誇張了吧!!!7個禮拜.....
老闆 : 加班記得報加班費阿 人事室 : 加班費基本不會過請用補休 實際 : 根本沒時間也沒辦法請補休 XDDD
以前盒子都出現過kinect 玩家跟不上遊戲畫面的窘狀
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 09:13:00不過突然想到照CJ大這樣一說 該不會UC4會跟UC3一樣先做場景再把劇情補上 這樣很考驗編劇人唷....
作者: nepenthes7 2015-06-17 09:21:00
XD 這樣操法會死人吧SE給他七個禮拜只有虎爛騙術+方塊人吧
七個禮拜的前提是有引擎和3D人物模組吧全部從0開始也太可怕
根本不擔心SE社,現在財務狀況又不是電影剛失敗的時候
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-06-17 09:42:00自從FF14開始賺錢,每季黑字以後,SE社有復甦的跡象
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-17 10:14:00F14真的很好玩阿...
所以這段demo在正式版裡面還會有嗎?會有的話是不是表示...又跟3代一樣了?(汗)
遊戲業這種加班趕進度很正常,台灣很久前就在這樣玩了
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-06-17 12:45:00加班真的不是問題,問題是沒補休,一直加
作者:
Kyosera (佚名)
2015-06-17 13:31:00待遇應該年收入都百萬吧
作者:
PHONm (USA~USA)
2015-06-17 15:03:00是以百萬當單位吧