作者:
eva00ave (loxer)
2015-06-17 21:22:41※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/2/116582.html
: 預定在 PS4 主機獨佔發行的全新開放世界第三人稱動作角色扮演遊戲《地平線:期待
黎?
: (Horizon:Zero Dawn)》,16 日在 E3 展舉行媒體說明會,由遊戲總監馬蒂斯‧德容
: (Mathis De Jong)與資深製作人馬克‧諾里斯(Mark Norris)親自以 PS4 開發機展
示
: 實際遊戲的遊玩畫面。
: 諾里斯表示,《地平線:期待黎明》是一手打造《殺戮地帶》系列的 Guerrilla Games
?
: 立迄今最具野心的作品,主打完全開放給玩家探索的世界,同時遊戲地圖的銜接也都以
無
: 縫技術串連,無需進行冗長的讀取過程。遊戲以末日浩劫後歷經千年時間的世界為舞台
,
: 舊文明時代建立的輝煌都市如今都已成為被植物所覆蓋的廢墟,整個世界充滿看似野生
動
: 物的機器生物,玩家將在遊戲中探索機器之所以主宰世界的謎團。
: 遊戲世界的人類在經過浩劫後長時間的文明衰退,對世界有著不同的認知,雖然我們看
到
: 機器生物充斥世界會覺得奇怪,但是這個世界的人類將之視為理所當然的存在,而且機
器
: 生物的存在是遊戲世界觀的關鍵之一。除了機器生物之外,遊戲中還是有一般的生物存
在
: 在這場展示的最後,總監德容在媒體聯訪中坦承遊戲參考了許多《魔物獵人》的概念,
希
: 望可以做出一個西方版的《魔物獵人》,不過他強調《魔物獵人》只是最初的靈感來源
,
: 實際上遊戲在經過長時間的演化之後,已經朝不同的方向發展,加入大量原創的要素,
遊
: 玩起來與《魔物獵人》有相當大的差別。例如《魔物獵人》中相當關鍵的多人連線合作
遊
: 玩要素,就不在考量之內。此外他也指出遊戲未來會有許多不同種類的武器供玩家選擇
,
: 也會有一些方法提供給玩家來在大型的開放世界中移動探索,但這些細節目前都暫時未
能
: 對外公開,請玩家密切注意後續情報的釋出。
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