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PlayStation
FF7的無可取代
作者:
KRDENO
(長17寬5)
2015-06-18 09:48:32
FF7當時讓PS反轉勝過SS,開始PS時代,
近未來的風格,比起魔幻風更貼近生活,
刺蝟髮型與台客金髮,高速公路的機車戰,
對準了飆車中學屁孩的味!
還有大奶女與氣質女雙主角,再來,
主角幻想自己是自己崇拜的偶像(也是救命恩人),
同時也愛上了偶像的馬子,
並自稱是特種士兵出生(其實不是),
但最後卻努力地達到超越偶像的實力,
(這部份尤其具有意義,特別是夥伴巴雷特在知道後,
鼓勵主角說,"但是你的實力卻已超越神羅特種士兵",
相當鼓舞人心的! 另一角度來看,
FF7的克勞德有從小人物變英雄的特別際遇。)
並在最後以史上最華麗絕技的超究武神霸斬,
擊殺了遊戲中最強的存在,拯救世界;
這些發展真的完全抓住了當時年輕人的心,
之後的劇情效果都很難超越FF7,
簡單來說,FF7成功除了3D畫面的初次衝擊,
就是迎合時代背景與青少年煩惱的劇情!
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2015-06-18 09:51:00
少女克勞子的煩惱(誤
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-06-18 10:18:00
還有史上第一次打最終頭目有人聲詠唱BGM?
作者:
dahlia7357
(dahlia  )
2015-06-18 10:22:00
你這樣說也對 催眠的力量很大還有第一次有女角在CD1就掛了 死亡之到CD4出來放魔法
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2015-06-18 10:31:00
最近除了電粽版之外 也變成ff版了~
作者: a33071201
2015-06-18 10:35:00
主角變廢人還有蒂法把屎把尿
作者:
opiu
(opiu大王)
2015-06-18 10:36:00
當時應該根本沒搞懂劇情是克勞德發神經史吧,只想著戰鬥破關
作者:
Lightbearer
(morning star)
2015-06-18 10:56:00
最終戰人聲BGM FF6就是了 但受限硬體只能用仿的音樂部分如果FF6能用上PS的MP3音源 絕對迎FF7
https://youtu.be/JbXVNKtmWnc
FF6最終戰配樂(無雷)
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-06-18 11:22:00
FF6那時候還只能啊啊啊哦呵呵呵,到FF7才能唱出歌詞我記得超任那時好像是TO?(末字忘了)和SO有在卡匣硬塞人聲當然FF6的音樂更豐富更震撼,最終戰和ED我還是能整首回想
作者:
Lightbearer
(morning star)
2015-06-18 11:27:00
TOP吧 那算是硬塞的 整個rom變超大
作者:
abreakheart
(友情無價)
2015-06-18 11:28:00
時空幻境TOP,ROM記得是48M還是64M?
作者:
Lightbearer
(morning star)
2015-06-18 11:31:00
另外如果只是要說主題曲有人聲 PC-engine CD更早不過這平台我不熟 不確定最早是哪一款有
作者:
abreakheart
(友情無價)
2015-06-18 11:32:00
天外魔境
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-06-18 11:34:00
PC-E對我來說是一直無緣得見的夢幻機,只記得在夢幻之星看到過外觀......
作者:
abreakheart
(友情無價)
2015-06-18 11:36:00
以前是去老爸的朋友家玩的,他的小孩很幸福~當時全機制霸,我有玩天外魔境和福星小子,但日文完全看不懂所以最後都在玩PC原人XDDDD
作者:
Lightbearer
(morning star)
2015-06-18 11:40:00
我只玩過PC-E 沒看過CD 記得是功夫跟地獄之旅吧...還有一個原始人的橫向動作遊戲 但不是Q版...
作者:
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
2015-06-18 12:16:00
FF7是很好玩 但我一直覺得那片翼天使超級難聽 不知道為何這首能紅
作者:
yoseii
(yoseii)
2015-06-18 12:24:00
他是很難得人聲配樂的歌啊
作者:
misuta27
(小捲)
2015-06-18 12:34:00
知道克勞德的過去真的很震憾呀 有這麼慘的主角嗎
作者:
segio
(初華)
2015-06-18 12:36:00
PCESCD一堆有人聲配樂的歌.心跳回憶最早的版本也是PCESCD
作者:
Blueliu8
(不入劉)
2015-06-18 13:43:00
曾經還有人誤認克勞德是悟飯呢XD
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-06-18 14:31:00
片翼天使很有最終頭目的氣氛啊,雖說激昂度應該要推FF5的最終戰對決neo exdeath...
作者:
tb2c21076c
(offline)
2015-06-18 15:07:00
FF7的now loading也鍛鍊出玩家做人做事不疾不徐的耐心
作者:
kuninaka
2015-06-18 15:11:00
我記得我看了一個下午的圓桌武士
作者:
dukemon
(dukemon)
2015-06-18 15:18:00
克勞德其實不算慘(史克威爾比他衰的不少)
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Re: [問題] 為什麼reFF7大家這麼興奮?
hockhero
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