嘛...其實沒有影片可以看,因為現場是保密的XD(逃
巴哈報導:http://gnn.gamer.com.tw/3/116703.html
節錄重點:
《黑暗靈魂 3》將會帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家恣意探索,此外也加強了遊戲整體氣
氛的表現,讓畫面呈現不只是一片黑暗,而是會藉由黃昏或是霧氣等天氣效果,來強化遊
戲所設定的「末日」主題。
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此外這次的遊戲故事將圍繞在「薪王們(Lords of Cinder)」,玩家所操控的主角會是一
名黑暗英雄,他將會與曾成為薪王的 Boss 們戰鬥,並逐一解開《黑暗靈魂》世界中待解
的多重謎團。
本作將會帶來更高難度(Formidable)來讓玩家挑戰極限,同時也會內建獨特的連線系統
。宮崎英高表示,遊戲針對了武器的動作設計下了不少功夫,讓玩家可以花費時間去精通
各種武器,來挑戰各式各樣的過關方法。
展示過程中宮崎英高以長劍與短刀兩種武器來進行示範,每個武器在擺出攻擊姿態後,各
自擁有兩種不同的出招方式,接下來進行的連段也不盡相同,此外短弓的瞄準系統也進行
了強化,宮崎英高表示這麼說或許有點不好意思,但玩家確實能在遊戲出使出如同《魔戒
》精靈弓箭手勒苟拉斯般靈巧的攻擊動作。
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在官方的實機遊玩影片中,可以確認到玩家依然得透過篝火來做為中繼點,也可以看到活
死人在膜拜不知名的雕像,以及部分場景出現的風化巨龍殘骸。此外系列作最大的特色,
也就是令人感受到無比惡意的陷阱也多次出現在展示影片中,宮崎英高笑著表示遊戲中所
有的一切設計,都是為了要殺死玩家。
值得注意的是,難纏的敵人「騎士」本次從《惡魔靈魂》中回歸了,他具備高強的防禦力
與攻擊招式,相信會是讓玩家相當頭疼的角色。此外遊戲試玩中也出現了神祕的墓碑,存
在目的可能是提供更多有關劇情的線索給玩家。