: 再來是神劇本/世界觀/戰鬥系統完美結合。
: 世界觀是魔晃能源發達的世界。
: 魔石可以產生大量電力,但是過度抽取會破壞環境。影射現實中的核電廠。
: 魔石裝在武器上,人就可以放出魔法。但是過度使用會造成精神錯亂。
: 所以主角克勞德才會失憶,故事末段真相大白,揭曉克勞德的過去。
克勞德記憶錯亂不是因為魔石,是JENOVA細胞的關係
如果是後段變廢人是因為泡在魔晄流裡面
另外魔石雖然是魔晄作的,但正常使用沒有副作用
: 我想大家都邊玩邊哭吧!
: 故事規定魔石要裝在武器上,遊戲中就真的要照做。
: 不同武器有不同魔石孔,可以裝的魔石數量不一。
: 雖然說是很無聊的排排站互砍。但是遊戲中提供的魔法/技能非常多。
: 同時又有兩顆魔石組合的設計,魔石能不能組合,又要看武器孔有沒有相連。
: 排列組合非常多,可以生出很多毫洨的打法。
: 之前1~6都是用「劍與魔法日本版」,在西方世界反應平平。
FF之前在歐美評價蠻高的啊,而且也賣的很好
只是FF7銷量太恐怖了
: 為了配合劇情,7代大規模改成科幻機械風。恰巧對到西方人的口味。
: 7代劇情首次大幅度轉向黑暗,不是給小學生看的故事。
之前的FF有幾代也很黑吧
那個年代的作品一堆兒童不宜,FF7還算輕微的...
FF7是不錯,但沒有必要把它搞成像神一樣
很多東西史克威爾之前作品就有那些要素了...