對主機商來說
這本來就是一個很垃圾的功能
上世代主機仍然銷售中 做這功能能幹嘛?
當初PS3向下相容PS2 是有多少人持續使用過?
這基數讓SONY毅然決然宣布往後PS3不再向下支援
最後PS3賣了幾台? 向下相容對主機銷量很重要?
新遊戲都玩不完了 還浪費時間玩舊遊戲
更何況有PS4的人 絕大部分有PS3
沒有PS3的人 買了PS4也是玩新遊戲優先
想不開才會回頭玩舊遊戲
超級雞肋功能
不如開放擴充記憶體 讓遊戲用8GB XMB用擴充的
※ 引述《Kyosera (佚名)》之銘言:
: 作者: Marco So 昨天 下午 1:00
: 不用等,Sony 沒有計劃給予 PlayStation 4 向下兼容的能力。
: 相信各位玩家都對 Microsoft 宣佈 Xbox One,
: 將具兼容過百款 Xbox 360 遊戲的消息,留下深刻印象;
: 那到或 Sony 有沒有打算跟隨呢?
: Eurogamer 已為大家了解過了。
: 他們訪問了 Sony Worldwide Studio 的主席吉田修平,
: 問到他對 Microsoft 的上述宣佈有何感想。
: 他坦承感到意外,並表示原本以為這是不可能的,
: 背後肯定有很多工程師付出過。
: 不過他看似質疑地指出 Microsoft,
: 並沒有表示「過百款的遊戲」到底是哪些,「是小遊戲還是大遊戲?」
: 被問到 PlayStation 4 有沒有可能兼容 PlayStation 3 的遊戲時,
: 他則稱 PS3 具有一個很獨特的架構,
: 某些遊戲更會加以利用機上 SPU 輔助處理器。
: 事後 Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 指出 SPU 的應用,
: 在現時已經變得極少見,假如要 PS4 模擬 PS3 的環境的話,
: 對工程師來說將是一個龐大挑戰。
: 吉田修平始終沒有表示這樣做並無可能,
: 只是認為會「超級困難」而已,
: 他們目前並沒有計劃迎接這個挑戰。
: 訊息源自:http://0rz.tw/2UwLo