Re: [問題] PS4 的 Input lag 目前有獲得改善嗎

作者: kimisawa (楊)   2015-07-15 05:49:04
※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之銘言:
: PS3要發售的遊戲 已漸漸減少
: 大廠已開始把資源轉向PS4
: 在加上PS4的改良機種也即將上市
: 但有一個問題 在這邊想請問 已有PS4的玩家
: PS4已經過多次的更新 不曉得底下的這個問題是否還存在
: https://www.youtube.com/watch?v=MwkjaTu8ayY
: 感謝
依照板友的說法電視的game mode對input lag有影響
今天我就碰到這問題, 我買了PS3上格鬥遊戲(KOF98UM. PS2 Classic日帳)
怎麼轉就都轉得很不順,角色跟指令輸入就有一個很微妙的lag.
後來想到這篇, 把電視改到game mode, 不順感就消失了.
到底原理是什麼? 滿奇妙的.
我是用LG的末代電漿, 平時都開鮮艷模式, 看起來很漂亮.
切到game mode畫面變暗顏色變淡, 但延滯感就不見了.
同樣是98UM, 我以前用PS2接AV到我舊的螢幕(舊的LCD有AV)打起來就
很順. PS3的PS2 Classic買來一開始還以為是模擬的太爛.
沒想到game mode跟HDMI input lag有關...長知識了
看來之前我玩一些格鬥遊戲有延滯感大概是這原因吧...
畢竟格鬥遊戲的輸入是講究到1frame的...
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 06:46:00
因為動態補償被關閉了題外話 gamesale 四點多賣掉的PS4 送多片遊戲 就算掉三個frame 我也會買 真的太佛了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-15 09:16:00
那個看起來就像是被老婆清倉大拍賣XD
作者: kokokko416 (百合凝望)   2015-07-15 09:32:00
那個看起來就是被情人拿著刀子逼著賣掉XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-07-15 09:43:00
簡單說就是 倍速機能or動態補正or動態增益 造成的以上是同一件事,只是名字各家可能不太一樣因為這技術就是會做演算讓畫面變滑溜,而這技術就是必須要知道下一格的內容,才能與上一格中間演算補正插一格進來,所以就會有延遲
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2015-07-15 19:43:00
被另一半逼著賣掉XDDD
作者: atengo (atengo)   2015-07-15 21:34:00
Game mode簡單來說,就是把大量後處理關掉

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