Re: [問題] OX按鈕

作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-07-17 14:19:26
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之銘言:
: 應該可以請各大廠商在開發遊戲時統一X就是否定O就是確定?
Sony提供的API讓開發者有兩種方案可以選擇
1. 把確定和否定的按鈕配置寫死
2. 遊戲程式對作業系統詢問語系
取得該語系對應的確定鍵與否定鍵
然後在遊戲中使用該配置
所以會有以下幾種情況
- 開發者使用方案1,O作為確定X作為否定
不管在什麼語系的系統設定下執行遊戲,都是O確定X否定
- 開發者使用方案1,X作為確定O作為否定
不管在什麼語系的系統設定下執行遊戲,都是X確定O否定
- 開發者使用方案2
在亞洲語系的系統設定下執行遊戲,會是O確定X否定
在歐美語系的系統設定下執行遊戲,會是X確定O否定
- 開發者不喜歡O和X,使用方案1,L1確定R3否定
嗯......
這就是為什麼在同一個語系設定下
仍然可以看到不同遊戲的確定和否定按鈕配置不同的原因
原po想要的"統一"是方案2
除非下一代API只剩下方案2的選擇
否則幾乎是不可能統一的
畢竟不是每個開發者都會想到要去用方案2
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2015-07-17 14:27:00
哪款遊戲有用到方案2? 我從沒看過
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-07-17 14:27:00
我忘了有哪些,但是我之前有玩過幾款是這樣切換語系之後,按鈕也跟著換
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-17 14:31:00
TLOU好像是方案2?
作者: howhow1014 (howhow)   2015-07-17 14:35:00
討鬼傳極好像也是方案2
作者: DOGGYBEAR (1031)   2015-07-17 14:48:00
靠釣到cjcat來回文 原文天才小釣手
作者: zerosaviour (........)   2015-07-17 14:54:00
你可不可以不要那麼專業XD話說方案二的遊戲好像沒那麼多,連GTAV都改成X是確認了
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-07-17 18:02:00
有神快拜(跪
作者: A1bertPujols (The Machine)   2015-07-17 19:02:00
好強...
作者: Lia (如入無人之境)   2015-07-17 19:55:00
方案二會造成開發者的不方便嗎? 不懂為什麼方案二遊戲不多...
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-07-17 20:53:00
有些遊戲教學 按鍵介紹都設計好了 用方案二會混亂嗎?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-07-18 02:13:00
可以設計成按鈕圖樣隨配置不同而即時替換我也看過比較懶的開發者,遊戲提供更改按鈕配置功能但是教學只秀預設按鈕配置,然後旁邊註釋說是預設值感覺就是在說 "自己設定的按鈕配置,請自己記得,謝謝"
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-07-18 02:29:00
內部情報ㄟ
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-07-19 11:05:00
PS3的GTA5 配合亞洲X取消 結果常常跑步掛到電話XDDPS4就改回來了

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