[閒聊] 電玩遊戲的歐派是如何製作的?(技術探討文

作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-27 10:53:27
文章連結
http://pettittechen.blogspot.tw/2015/07/blog-post_26.html
不知道能不能發在這邊XDD~
早上看到朱胖在FB轉這個文章就稍微看了一下
感覺滿有趣的
裡面有提到一些PS系列有的遊戲
應該...可以在這邊PO吧XDD~(不行請告知 小弟會自D~~~<(_ _)>)
這內容是一篇探討電玩遊戲中歐派設計和"抖動"的原理XDDDDDD
有興趣的可以看一下
文章最後一句滿有趣的
"如果我要做一個裸男走路的動畫,說真的我完全沒有概念蛋蛋會怎麼動"
XDDDDDDDDD
女性向的遊戲會注意蛋蛋怎麼抖動嗎XD
所以說不定以後會出女性向的生死格鬥吧
(想像一堆帥男或大叔只穿內褲在格鬥......)
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-07-27 11:04:00
女性向是要強調屌搖系統嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-27 11:09:00
女性向應該不會想看那些...XD
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-07-27 11:09:00
我想真的女生可能會喜歡胸肌吧 = =
作者: Luos (Soul)   2015-07-27 11:13:00
請把討論侷限在歐派好嗎最後一句毀了充滿希望的文章
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-27 11:14:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDD~
作者: ksng1092 (ron)   2015-07-27 11:16:00
強調屌搖的會是男性向(無誤)
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-07-27 11:18:00
https://youtu.be/yR4JMdEvbmc技術力用錯地方的例子
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-07-27 11:25:00
屌搖技術....突然想到某位藍色工作服好男人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-27 11:32:00
女生市場應該還是傳統帥哥會比較吃香吧...例如德瑞克就有眾多女粉絲
作者: kevin6677 (小K)   2015-07-27 11:34:00
好有趣的文章
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-07-27 12:14:00
問脫褲魔最清楚 傳說實際用女員工胸部下去做參數的公司
作者: Alcazer   2015-07-27 12:17:00
真令人懷念的不之火舞
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-07-27 12:19:00
可以轉去C洽
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-27 12:25:00
............蛋蛋抖動是甲甲向的吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-07-27 12:44:00
脫褲魔在胸部方面真的專業
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-07-27 12:51:00
玩劍魂4.5代,早就可以用大叔穿內褲格鬥了啊~可惜沒有什麼屌搖或蛋抖,殘念………
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-27 12:58:00
內褲就是固定阿姆斯特朗噴射旋風阿姆斯特朗炮用的阿
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2015-07-27 17:54:00
與其說是恐怖谷理論....不如說是訴求根本上的不同虛擬的作品除非是追求抄襲造物主的工藝,不然最終追求的目標一定是Fantasy而不是Reality純寫實的物理就不會跟幻想系的一樣需要"強調",因為喜好總是會被放大最後往極端靠攏,居中總是不討喜
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-07-27 18:20:00
忍者隊是業界第一把交椅
作者: supereva (eva)   2015-07-28 17:23:00
所以脫褲魔女員工的size都像doa裡面那樣嗎....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-28 20:03:00
[新聞] 脫褲摩女性離職員工爆料 上班時一直被摸胸部

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