影片如下
http://www.twitch.tv/xghostisu/v/9438902
最後殘時間92分多
真的是反應跟手速都大不如前了
7年前初版Dante有打過一次殘時間98分多647萬
(我還記得當時次高分有打過636萬)
當時只有一些重點樓層有背處理敵人的手順跟開場站位等
其他就是靠反應硬吃
(當時也沒有在用大死神的連續彈劍評價打法等....)
SE版我一開始照以前的打法只有550~565萬而已
非常慘烈....
後來去請教初版的台灣第一人
(他SE版只玩新角,Lady跟老哥的血宮都破660萬,很變態)
背了不少樓層的SOP,修正不少打法
甚至邊打邊查書(攻略本有每層敵配置,有時忘了就翻一下)
現在也只能保證580萬起跳,狀況好一點破600萬
622萬這一場其實就運氣比較好一點+狀況好
自己比較過580萬跟622萬的影片,其實流程幾乎都一樣
差在580萬的低級失誤很多
(現在連Blitz正拳破電都很抖....orz)
至於為什麼會一直玩Dante
其實還是在Dante跟敵人的互動比較多
銀騎的RR破盾、金騎的破盾、反擊騎士隊的元氣玉
Blitz的正拳破電,蜥蝪誘發格擋後over drive破盾
大死神的連續彈劍SSS殺法,潘朵拉的運用....etc
在應對上是比較多樣的
有看過我實況的都知道我用老哥有多單調
大多數場合靠疾走居合 => JT次元斬和次元斬‧絕兩招秒敵人
BOSS戰凹DT昇龍裂破,不太需要理會敵人的動作
分數輕鬆620萬起跳(當然要追求極限分數的打法又是另一回事了)
現在的程度Dante這個622萬差不多是極限了
能不能再把分數推上去就隨緣吧 (遠目)
雖然都是以破表為目標,但自身程度似乎是無法到那邊了...