Re: [情報] 秘境探險:奈森·德瑞克合輯 發布影片

作者: zse4rb3 (3:16)   2015-08-17 23:07:39
https://www.youtube.com/watch?v=-mH2SVyBMAQ
新釋出了連貫系列三部曲的劇情影片
另外本作將追加 3 個模式
Explorer Mode - 為新手減輕戰鬥壓力的模式
Speed Run Mode - 可和朋友比較完成關卡的時間
Brutal Difficulty Mode - 最高難度的挑戰,解鎖條件為先以
             Crushing Difficulty 破關一次
中文版預計 10/7 在台發售
作者: warren0208 (HCP)   2015-08-17 23:12:00
謝謝分享
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2015-08-17 23:37:00
感覺光影效果沒有PS3上那麼好耶…
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-08-17 23:58:00
可惡 想玩一代 不會掉frame真棒
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-18 00:02:00
畫面變乾淨反而覺得怪 還是回憶美化畫面了 @@
作者: cocowing (wing)   2015-08-18 00:04:00
適應PS4的畫面當然會覺得PS3的差了
作者: iode (X)   2015-08-18 00:27:00
全程60f?!那不買單不行了...
作者: jacksn (jacksn26★)   2015-08-18 00:27:00
畫質看得出有變好啦,但和ps3的差距感覺不太大不過頭髮還是都黏成一駝XD
作者: arexne (R U MINE?)   2015-08-18 00:31:00
能全程60就是最好的改進了
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-08-18 00:33:00
期待
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2015-08-18 01:08:00
哦! 一、三代終於可以用胖德玩了XD
作者: UC93 (鋼彈王子)   2015-08-18 01:12:00
等二手
作者: cbate (自由是用錢買不到的)   2015-08-18 03:38:00
不知道是一片光碟,還是三片光碟?
作者: xbox1 (插爸萬)   2015-08-18 05:17:00
只有我不希望變成60fps嗎...類電影的遊戲改這樣感覺怪怪的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 05:38:00
很多年前,觀眾也覺得電影有聲音很怪,很多年前,觀眾也覺得電影變彩色的很怪(逃)我是知道不少電影fan喜歡24fps,其實24fps跟30fps就已經有顯著差異了,雖說我個人一點也不愛24fps就是...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 06:51:00
我也不愛24fps...電影也開始慢慢發展成HFR了24fps早已是唯一解24fps早已"不"是唯一解
作者: wangkun   2015-08-18 07:53:00
從沒玩過祕境 終於可以入手ps4 版本了!
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 09:03:00
HFR蠻多人不喜歡的,因為真的很沒有電影感,也只哈比人用過
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-08-18 09:04:00
反正必買,高畫質又流暢的德瑞克最棒了!!!希望3代也能夠用其他角色模組來進行遊戲~
作者: justicem (MAC)   2015-08-18 09:15:00
以前的人也覺得彩色有聲很沒有"電影感"啊XD
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-08-18 09:19:00
以前電影會用24fps只是為了在人眼能接受的極限下盡可能省下膠卷費用而已,所謂的電影感也只是這種省成本目的下造出來的不流暢感,雖然有人喜歡的話我也不能說甚麼
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-08-18 09:37:00
人眼看東西不會那麼流暢跟清楚 這才是電影感的來源...算是一種巧合吧
作者: godrong95 (家暴)   2015-08-18 09:47:00
有聲電影跟彩色電影當初受觀眾歡迎的程度跟HFR可說是天差地遠好嗎…
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:02:00
對阿,HFR網路上評價大多是不好,如果真受歡迎現在應該很多我哈比人都大老遠去看HFR,感想是太流暢反而導致很多細節太清楚,看起來假假的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:32:00
人眼看到的東西不會那麼流暢的話你就根本不會看出HFR不一樣...怎麼可能人眼看不出來XDD24fps更偏離人眼所看到的東西,誰的眼睛看到的物體是會"格動"的呢? 或許有但絕對是極少數
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:42:00
24fps是大部份人可以把圖片連成動態影片的最低限度,更高當然更流暢,只是流暢是一回事,視覺感受是另一回事
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:46:00
"假假的"這感覺其實...看習慣就沒了(真的)看慣電影的人去看電視的30fps都會有假假的感覺呢,但是電視的30fps看得久,感受又會變得不一樣
作者: JamesJong (鍾擺)   2015-08-18 10:48:00
習慣問題罷了,HFR看久了也會覺得24FPS好像哪裡不對勁
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:49:00
你說的也沒錯,所以我才會每一集都去看HFR,不過網路評價差也是有原因的囉
作者: JamesJong (鍾擺)   2015-08-18 10:51:00
哈比人網路評價差我想不是HFR吧...是那個劇情實在是...
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:52:00
第一次接觸HFR是真的會覺得"很奇怪"沒錯啦,而很多人應該是剛好哈比人是他的HFR初體驗所以...
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 11:28:00
我是搜尋哈比人+HFR,負評HFR都有份 XD
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-18 11:41:00
罵的就是不習慣的那些人阿假的看多了 真的都變假的
作者: antony0310 (阿哲)   2015-08-18 11:58:00
60FPS對遊戲來說一定是比較好的,電影感只是一種妥協
作者: kuninaka   2015-08-18 12:03:00
遊戲和電影又不一樣,不要亂扯射擊FPS你敢說24fps很棒?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2015-08-18 12:04:00
用遊戲畫面的標準套在電影上有點好笑
作者: j2squared (j2squared)   2015-08-18 12:09:00
一堆鍵盤電影大師
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-08-18 12:14:00
其實就是電玩同樣60F的遊戲轉回30F你會覺得卡卡的最後生還者就很好的例子哈比人的問題是太過真實缺乏電影感反而暴露破綻這都跟電玩沒有關係,那是電影手法問題就好比黑暗騎士也有人覺得IMAX拍攝的部分好歸好但是以觀看電影來書突然畫面變大又縮小有點破壞氣氛如果是動畫卡通的例子就比較相近
作者: tw179487 (galaxyblue)   2015-08-18 12:34:00
...去拍電影阿
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 12:59:00
HFR是近幾年才開始發展的 現在就要流行也太強人所難放映機成本問題 有很多戲院不爽換機 也導致推廣困難當初IMAX 3D也是死氣沉沉推了好幾年 到了阿凡達後才(ry先不管這些 60FPS對人眼就是比較流暢 何必停在30FPS?撇開電影不談 至少在電玩上 很難理解捨60取30好在哪
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 13:18:00
其實整個推文串也只有一個人不喜歡遊戲做60fps
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 13:21:00
題外話 李安新片是120FPS 蠻猛的 但這我就覺得太多了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-08-18 13:30:00
120FPS只有看運動比賽比較有用處吧…
作者: ssdancer (♪)   2015-08-18 13:39:00
=可使用胖子德瑞克&其他65種角色造型來遊玩全部3款遊戲=這下想入手了...
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-08-18 14:39:00
樓上,這個最重要了,我要用哈利毓O恩全部玩一遍~哈利毓O恩,顯示錯誤還是錯………orz哈利.費恩啦!!!
作者: justicem (MAC)   2015-08-18 14:45:00
超重要啊~增加遊戲耐玩 當初三代捨棄這個就很奇怪
作者: godrong95 (家暴)   2015-08-18 15:36:00
要怎麼常看HFR看到習慣啊? 每天看哈比人嗎?看電影HFR我不習慣(雖然還蠻喜歡的) 玩遊戲30fps我也不習慣 這應該不衝突吧?
作者: JamesJong (鍾擺)   2015-08-18 15:58:00
看個十幾分鐘就習慣那種畫面感覺啦,不用天天看不過剛接觸的當下是會有種反差感沒錯
作者: bill6613 (bill6613)   2015-08-18 16:12:00
超感動!!
作者: rock3752 (天壤劫火)   2015-08-18 16:28:00
笑死了 人眼看東西不會流暢跟清楚那還需要1080P 4K 60FPS這些喔難道人類平常做事眼睛都24FPS是嘛
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2015-08-18 17:20:00
先看看顯示器有沒有真24fps吧...
作者: PTTfaggot (...)   2015-08-18 19:54:00
動作片只有24fps都很悲劇,畫面超糊,殺小電影感....
作者: fishtwo123 (none)   2015-08-18 20:50:00
有線上模式嗎
作者: xbox1 (插爸萬)   2015-08-18 21:13:00
其實個人喜好+看遊戲啦 我也是說"類電影"我反而不喜歡60fps射擊跟動作(dmc gow等)遊戲當然60fps很好啊差別在於遊戲的表現方式吧~青菜蘿蔔囉~
作者: snowinwater (Snow)   2015-08-18 21:19:00
贊同x1
作者: ShenMue (莎木)   2015-08-18 22:02:00
電影之類的東西是有動態模糊,所以可以補償流暢度遊戲類沒有像電影那樣大量呈現動態模糊,所以需要高fps最好是60fps才能算是高水準,所有遊戲類型都適用,而且遊戲的fps夠高還可以減少輸入延遲 強化手感 百利而無一害當然高fps之下 每格畫面開發者能運用的資源就變少。
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-08-19 02:48:00
人眼看實物你用人眼看影片來比XD 我真的不知道該說什麼或許有些人真的有寫輪眼 看風景跟60FPS一樣況且我只是在解釋感覺的由來 根本沒講過24FPS才好之類的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-19 03:29:00
肉眼看實物的流暢度是高於30fps的,不相信的話去觀察慢速移動物體(消除殘影的影響)就知道了60fps的攝影之下,快速移動物體的殘影的確與肉眼看到的不一樣,但那跟流暢度是兩回事所以更自然的影片是它具有30fps攝影等級的殘影,但是有60fps的流暢度。只是因為技術上的因素,這樣的影片往往會在其他地方出現不自然
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-08-19 05:16:00
巴哈說有65種造型可以選 是哪65種啊?
作者: yushia6666 (溫馨46)   2015-08-19 06:36:00
2f怎麼看的啊
作者: NiGHTsC   2015-08-19 07:00:00
音樂還以為是UC自己的:https://youtu.be/6EnxrTncGiI
作者: freeblade (freeblade)   2015-08-19 09:24:00
電粽版開始在戰電影了 改該成八卦版2了嗎?
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2015-08-22 03:46:00
https://youtu.be/_SA78dp3xnM ~~~~雖然還不知道過場會只是和TLOU:R一樣是重新render過的,還是甚至完全變成即時運算(這個顯然比較沒機會XD)至少過場都是重新算過的,這才比較能夠讓人接受啊..像戰神3Remaster那樣,過場的pre-render動畫部分都只是原本的影片做upscale,就實在覺得很沒fu...話又說回來,三作的過場如果通通重新算成1080P60格的影片應該也相當吃容量,搞不好全部過場從原本預錄動畫變成實機運算也不無可能...(?)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com