Re: [情報] MGSV:TPP 媒體評分

作者: dklassic (DK)   2015-08-25 01:02:07
※ 引述《bachelorwhc (單身老王)》之銘言:
: GameSpot的評論人Peter Brown事實上有額外地發表一篇
: Metal Gear Solid 5's Online PVP Mode Locked Behind a Paywall
: 還補上戲謔的副標題 Microtransaction Gear
: http://goo.gl/x0En0d
: 我英文不太好
: 內容大概是
: -
: 在幻痛中 玩家必須用遊戲中的各種資源來加強擴張點的建設
: 但是如果你想參加線上的多人對戰模式(攻擊他人的基地)
: 你必須用錢購買MB Coin
: 有MB Coin你才能在水上弄個空間進行PVP
: 我們在評測中注意到了這件事
: 但是線上功能尚未開放 我們也無法對FOB進行評價
: When reached for comment(譯:英文不好 我猜大概是 當收到我們的反應時)
: Konami的公關說:
: "很抱歉
: 目前我們沒有任何正式的詳細資訊 可以公開FOB的微交易(IAP)模式
: 更多確切的資訊 我們將會於下周通知您"
: GameSpot的評測 將會於9/1更新
: -
: 底下的留言還滿好笑的XDDDDD
: Obama's fault...like always ~ Moonco
: 10/10 Microtransactions - GS ~ Triton1977
: $$$ 10/10 $$$ ~ Dante-xero
Konami 出來滅火了,並且表示他們明明在 E3 就滅好了才對 XD
原文(來自PCgamer):http://goo.gl/0LsvGP
完整:
「Gamespot 在評價中提到 PVP(FOB) 在 MGSV TPP 中,會被
課金所限制,這點很單純的不是如此。FOB 模式會在遊戲發售
時即可被完整地遊玩,而課金的層面在該遊戲中僅扮演加速器
用途。我們會在發售時有更詳細的資訊,不過我們也努力地在
E3 謠言出現時將之闢除。我們甚至在官方 E3 2015 試玩直播
中有澄清這點。」
大意:
FOB 模式必須要課金應該是假警報,也許是課金的加速與
FOB 有關,而造成的誤會。
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2015-08-25 01:04:00
要打人的請課金,被打的不用XD.一直都是這樣
作者: dklassic (DK)   2015-08-25 01:08:00
我反而猜是要趕快建造好備戰基地得課金加速,不然可能建造到一半就被打
作者: bachelorwhc (單身老王)   2015-08-25 01:12:00
原來如此XDDDD
作者: windfeather (W.F)   2015-08-25 02:39:00
大多手遊也都不課金可以玩啊,只是常常差距被拉很大搞不好到時沒課的人會被重課玩家的高等裝備給虐
作者: FunkySoul (おっぱい星人)   2015-08-25 02:58:00
那時就可以來收二手了
作者: bigboy789   2015-08-25 05:46:00
感覺就像是Clash of clan這種模式阿 不花錢升級一樣就就兩個禮拜 要快速成長還不課金 Kappa
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-25 08:11:00
應該跟BF的解鎖武器一樣
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2015-08-25 08:32:00
幹麼不一開始就說清楚,讓大家猜來猜去比較好嗎
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-25 08:46:00
根據PW的模式來看 課金不一定會比較強還是要收集成員擴大規模才能增加可開發的物資種類300個成員不課金可能可以開發50樣東西10個成員就算有課金 可能還是只有1樣東西能開發
作者: CALLING (Hideki)   2015-08-25 09:28:00
加速是破壞整體所有玩家的遊戲體驗吧
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2015-08-25 09:54:00
那天看demo有些動則要15小時開發的槍ˊ_>ˋ花錢買booster是基本功
作者: Argos (Big doge is watching u)   2015-08-25 10:12:00
就宣佈完全沒有課金是很難嗎很難嗎很難嗎很難嗎很難嗎最後遺作也要這樣搞 FUCK YOU KONAMI他今天會收加速的錢 明天就會收升級的錢 後天就會收新設施的錢 然後再跟你說 這些都是選擇性遊玩 喔喔 不然你像LOL一免費制阿 要收人家遊戲的錢 還要課你媽的鬼金
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-25 13:22:00
FOB是線上基地 不能離線吧
作者: jerryklu (魯凱)   2015-08-25 15:48:00
好像有說過FOB可以在離線建造
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-08-25 16:08:00
好像有一家媒體說他玩了幾小時的FOB 但之前又有說FOB的伺服器還沒開 所以應該還是可以離線不過想想 不能離線的話 還在配置中就被打誰受得了...
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-08-25 16:24:00
可以選要不要被入侵吧?@@強制就太扯了
作者: jerryklu (魯凱)   2015-08-25 16:46:00
就不要連線就不會被入侵了啊,能不能被入侵還要自己選這樣不是很奇怪嗎?仔細想想這好像可以是同一個動作....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-08-25 16:59:00
我的意思是就像doa挑戰狀的意思 自己可以選要不要開放@@不然網路切掉就好了啊XD我想大部分不玩對戰的玩家擔心的是在任務中自己做的基地會不會莫名被其他玩家入侵吧@@
作者: jerryklu (魯凱)   2015-08-25 17:16:00
他本來就是設計希望你擔心玩到一半基地被入侵,但是只有FOB能入侵,所以不用擔心母基地資源匱乏影響單人進度只是我想選擇連線應該要有一些規則,要不然總是在自己想玩FOB的時候才連線,偷完別人家就離線這樣很不平衡
作者: Profaner (別叫我P大~OK?)   2015-08-25 19:06:00
老實說有很多人最後完全是看到科○米就先扣板機,就事論事是很難嗎?今天就只跟你說加速有收費機制可選擇,但就先預設立場其他東西也會收費到底是有多恐慌啦?線上不用錢也能開心遊玩這件事明明很早就說過了,E3時還重申一次,講那麼清楚了還能一直批評說資訊不公開......
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-08-26 09:17:00
"所有"的課金遊戲全部都說自己不用錢也能開心遊玩真正做到的卻只有幾家。 課金本身並不是件壞事,但正因為把課金處理得好的廠商太少了所以玩家才會變成現在這種見到課金就恐慌的狀態。太少廠商在引入課金的同時有投入足夠的心思建立起一個雙贏的系統

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