Re: [問題] 鍊金術士系列請益

作者: FeAm (冷作絕望)   2015-08-26 06:27:52
※ 引述《terry761109 ( ̄_ ̄)( ̄口 ̄||)》之銘言:
: 各位版友好
: 最近對煉金術士系列有興趣,而目前爬文已知的資訊有:
以下為推薦入手遊玩的順序
第一位:黃昏系列 - 愛夏
 有中文版,看得懂故事,好上手
 雖然有時間限制,但關鍵點是能不能完成主線任務(救出主角妹妹)
 如果對妹妹和任務沒有那麼執著
 在地圖晃蕩觀光順便拿 "宣傳海報" ←在大地圖跑來跑去才拿得到的美術圖鑑
 或窩在工房裏頭瘋狂烤麵包 = 做道具 = 還可以參加稀有道具評比大賽
 都很好玩 XD
 救出妹妹以後又有更多人物事件可以開發
 更多的道具!更多的BOSS!更多稀有的CG圖!更多好聽到捨不得關掉的BGM音樂!
 全部結局都蒐集完了還有DLC地圖和人物可以再玩幾輪
 題外這代是個人唯一一套白金獎盃全制霸PS3遊戲
 就算全破了N回,心血來潮還是會開起來在景點中閒晃
第二位:阿蘭德系列 - 新.蘿樂娜 起始的故事
 需會日文 or 可以接受英文。
 這是 2013 年重製版,融合了阿蘭德系列所有特色
 故事是一代的好劇本+全新升級的3D地圖+將調和與戰鬥系統升級到最流暢的程度
 遊戲分成兩段
 本篇故事:就是原始一代劇情
 遊戲模式是每三四個月出一次任務要玩家達成,題目基本上不算難
 我通常第一個月就會完成任務,剩下兩個月解其他支線
 延長戰:這是給玩過二代三代等資深玩家 bonus
 如果不在意看不懂人物劇情也可以繼續玩下去
 主線任務相當艱鉅,BOSS也超硬這輩子不想再打第二次,有破台就好 XD
 鍊金系列的時限問題,通常會展現在:
 為了打贏BOSS,時間大半都拿去做武器和防具...
 不但要花時間找好的素材,也要預留一段時間用來製作裝備
 壓力摳米的玩家通常會第一輪做裝備 >> 第二輪再挑戰高要求的任務
 不過新蘿樂娜本篇給的任務只是小CASE
 不強求BOSS全制霸或特殊結局,只要定時交作業就能輕鬆結果
 題外,這代有很多小遊戲(原版就有的撿高麗菜遊戲、新增自家小農場種菜)
 節奏良好的事件+平衡度良好的系統設計
 絕對能讓玩家充實又不失樂趣
第三名:阿蘭德系列 - 梅露露
 可選日文或英文(題外英文版的翻譯和配音口氣跟日文原版有差距)
 作為阿蘭德系列總結篇,這代各方面平衡度都相當好
 建設國家的任務能讓玩家非常有成就感
 一邊解任務一邊升鍊金等級,國家壯大後人民還會跟主角道謝
 在外頭冒險則能夠享受快意滿點的戰鬥系統
 看著角色們支援發招的快感簡直就像在玩三國無雙啊!
 唯一缺點在故事塞滿大量一二代人物,沒玩過前兩代很容易看著對話框一頭霧水
 三代自身的新角色形象又塑造得不夠強烈
 還好主線任務寫得不錯,一些隱藏事件也別具巧思
 總之如推文所言
 遊戲性超棒,喜歡養成類或城市建造類遊戲的人一定會非常喜歡
 但不是老粉絲可能不會特別想蒐集人物結局
後面四五六七簡單評論
第四名:托托莉
 日文版。故事寫得世紀無敵好 q___q
 不論哪個人物形象都塑造得超棒,會讓人想要每個角色都解解看專屬事件
 世界地圖世紀無敵大,很適合喜歡RPG冒險類的玩家
 缺點在: 1. 鍊金道具的製作期超長
      2. 地圖太大了很多時間都花在移動上面
      3. 對人物結局的要求相當嚴苛,全日程表必須要精心安排精準執行
 適合完美主義的玩家。沒有完美主義的玩家就,還是,慢慢玩吧...
第五名:艾絲卡與羅吉
 因為這代開始給玩家各種福利(免費的道具複製機能,免費的道具補充)
 根本沒什麼重複調和的必要,時限理所當然也不重要了起來
 玩家唯一需要做的就是找到好素材
 然後調出最棒的道具
 對壓力摳米的玩家來說,艾絲卡與羅吉在戰鬥方面一樣好玩
 (可到巴哈參考多位壓力摳米神人調和出各種神奇炸彈)
 不過對戰鬥沒有那麼熱衷的玩家來說,就是普普通通
 至於劇情,有幾個人的故事不錯但事件量頗少
 整體來說步調頗悠閒,時間多到沒處花,導致最後打BOSS也沒什麼緊張感...
 第六名:夏莉
 比艾絲卡步調再慢個三倍左右
 世界觀和故事再薄弱 1/2(只有兩位女主角吵架時的劇情讓人比較有印象)
 打BOSS的時候很容易有「蛤故事這樣就結束了?」的疑惑感
 調和適合新手,戰鬥也維持水平
 但遊戲性已經趨近於無聊 orz...... << 遲遲沒破第二輪
 如果要說唯一的優點
 就是城市地圖場景做得很棒,音樂很好,拿來觀光放鬆心情不錯
 
 
 
作者: a22516795 (Asino)   2015-08-26 07:08:00
和我的感覺完全一樣....黃昏後兩套真的爛透了
作者: k23 (k23)   2015-08-26 07:47:00
第一次玩艾絲卡感想:四個月接一個案子 公務員超閒(?
作者: yuugen2 (馬英丸)   2015-08-26 09:09:00
有心得有推
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2015-08-26 09:18:00
個人覺得黃昏後兩作變簡單是為了吸引新手吧,像我妹算新手,愛絲卡她差點沒時間打魔王時代在變,要如何吸引新手與留住老手是很重要的事像聖火降魔錄本來已經要收了,近年成功轉型,IF賣了40萬然後夏莉則是鍊金近來年最差的銷量,所以怎麼拿捏真的很重要,希望鍊金的下一款能把質量提高,別再像夏莉一樣虛話說,原PO的四五六七,好像只有說到第六阿XD
作者: ffxx (none)   2015-08-26 09:25:00
愛夏的音樂真的很棒 最喜歡救妹妹BOSS的那首 MARIA而且劇情算有輕鬆也有沉重 ..結果黃昏系列就這樣沒了QAQ
作者: terry761109 ( ̄_ ̄)( ̄口 ̄||)   2015-08-26 09:30:00
謝謝F大及板友們推薦,就決定先從愛夏來試試水溫了!!
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-08-26 11:01:00
梅露露不工作還會被嘴(ˊ_>ˋ)還有各式八卦新聞想噓黃昏斷尾R黃昏開始場景越做越美到是真的有感覺
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-08-26 11:14:00
托托莉是因為她想當冒險者而非鍊金術士所以才趴趴走阿XD黃昏系列的確是可惜了,亞蘭德從頭到尾都是歡樂路線
作者: blockcat (方塊貓)   2015-08-26 13:07:00
那蘿蘿娜是想當派嗎?艾絲卡是蘋果塔,艾莉是起司蛋糕某村姑是胡蘿蔔XD
作者: imret (Char)   2015-08-26 17:37:00
只玩過煉金術師艾莉
作者: Bencrie   2015-08-26 21:45:00
脫脫莉是想找失蹤的老木才想當冒險者吧?
作者: yes78529 (小邱邱)   2015-08-26 22:11:00
裸裸娜先前有人誤觸bug跑出托托莉媽媽的劇情,貌似是被放生的dlc

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