※ 引述《terry761109 ( ̄_ ̄)( ̄口 ̄||)》之銘言:
: 各位版友好
: 最近對煉金術士系列有興趣,而目前爬文已知的資訊有:
以下為推薦入手遊玩的順序
第一位:黃昏系列 - 愛夏
有中文版,看得懂故事,好上手
雖然有時間限制,但關鍵點是能不能完成主線任務(救出主角妹妹)
如果對妹妹和任務沒有那麼執著
在地圖晃蕩觀光順便拿 "宣傳海報" ←在大地圖跑來跑去才拿得到的美術圖鑑
或窩在工房裏頭瘋狂烤麵包 = 做道具 = 還可以參加稀有道具評比大賽
都很好玩 XD
救出妹妹以後又有更多人物事件可以開發
更多的道具!更多的BOSS!更多稀有的CG圖!更多好聽到捨不得關掉的BGM音樂!
全部結局都蒐集完了還有DLC地圖和人物可以再玩幾輪
題外這代是個人唯一一套白金獎盃全制霸PS3遊戲
就算全破了N回,心血來潮還是會開起來在景點中閒晃
第二位:阿蘭德系列 - 新.蘿樂娜 起始的故事
需會日文 or 可以接受英文。
這是 2013 年重製版,融合了阿蘭德系列所有特色
故事是一代的好劇本+全新升級的3D地圖+將調和與戰鬥系統升級到最流暢的程度
遊戲分成兩段
本篇故事:就是原始一代劇情
遊戲模式是每三四個月出一次任務要玩家達成,題目基本上不算難
我通常第一個月就會完成任務,剩下兩個月解其他支線
延長戰:這是給玩過二代三代等資深玩家 bonus
如果不在意看不懂人物劇情也可以繼續玩下去
主線任務相當艱鉅,BOSS也超硬這輩子不想再打第二次,有破台就好 XD
鍊金系列的時限問題,通常會展現在:
為了打贏BOSS,時間大半都拿去做武器和防具...
不但要花時間找好的素材,也要預留一段時間用來製作裝備
壓力摳米的玩家通常會第一輪做裝備 >> 第二輪再挑戰高要求的任務
不過新蘿樂娜本篇給的任務只是小CASE
不強求BOSS全制霸或特殊結局,只要定時交作業就能輕鬆結果
題外,這代有很多小遊戲(原版就有的撿高麗菜遊戲、新增自家小農場種菜)
節奏良好的事件+平衡度良好的系統設計
絕對能讓玩家充實又不失樂趣
第三名:阿蘭德系列 - 梅露露
可選日文或英文(題外英文版的翻譯和配音口氣跟日文原版有差距)
作為阿蘭德系列總結篇,這代各方面平衡度都相當好
建設國家的任務能讓玩家非常有成就感
一邊解任務一邊升鍊金等級,國家壯大後人民還會跟主角道謝
在外頭冒險則能夠享受快意滿點的戰鬥系統
看著角色們支援發招的快感簡直就像在玩三國無雙啊!
唯一缺點在故事塞滿大量一二代人物,沒玩過前兩代很容易看著對話框一頭霧水
三代自身的新角色形象又塑造得不夠強烈
還好主線任務寫得不錯,一些隱藏事件也別具巧思
總之如推文所言
遊戲性超棒,喜歡養成類或城市建造類遊戲的人一定會非常喜歡
但不是老粉絲可能不會特別想蒐集人物結局
後面四五六七簡單評論
第四名:托托莉
日文版。故事寫得世紀無敵好 q___q
不論哪個人物形象都塑造得超棒,會讓人想要每個角色都解解看專屬事件
世界地圖世紀無敵大,很適合喜歡RPG冒險類的玩家
缺點在: 1. 鍊金道具的製作期超長
2. 地圖太大了很多時間都花在移動上面
3. 對人物結局的要求相當嚴苛,全日程表必須要精心安排精準執行
適合完美主義的玩家。沒有完美主義的玩家就,還是,慢慢玩吧...
第五名:艾絲卡與羅吉
因為這代開始給玩家各種福利(免費的道具複製機能,免費的道具補充)
根本沒什麼重複調和的必要,時限理所當然也不重要了起來
玩家唯一需要做的就是找到好素材
然後調出最棒的道具
對壓力摳米的玩家來說,艾絲卡與羅吉在戰鬥方面一樣好玩
(可到巴哈參考多位壓力摳米神人調和出各種神奇炸彈)
不過對戰鬥沒有那麼熱衷的玩家來說,就是普普通通
至於劇情,有幾個人的故事不錯但事件量頗少
整體來說步調頗悠閒,時間多到沒處花,導致最後打BOSS也沒什麼緊張感...
第六名:夏莉
比艾絲卡步調再慢個三倍左右
世界觀和故事再薄弱 1/2(只有兩位女主角吵架時的劇情讓人比較有印象)
打BOSS的時候很容易有「蛤故事這樣就結束了?」的疑惑感
調和適合新手,戰鬥也維持水平
但遊戲性已經趨近於無聊 orz...... << 遲遲沒破第二輪
如果要說唯一的優點
就是城市地圖場景做得很棒,音樂很好,拿來觀光放鬆心情不錯