※ 引述《csscaoc (Lin Jie)》之銘言:
: 巫師3在版上都是好評居多
: 但小弟玩起來
: 覺得無力感很重
: 之前還玩過GTA5,人龍0,最後生還者,黑旗
: 才剛玩沒多久
: 現在遇到一個白髮女巫師一起去找希里
: 無力感是路上小怪難砍
請問你的難度是?初試此系列,流一點汗就可以啦。
: 被圍就很容易死
昆印多放幾次,破了就再放。藥水(例如燕子)別忘了。
: 遇到小王,還要砍一下退一下(這我還是上網找的)
: 武器好像很容易受損
: 維修要花錢
不用花錢維修也能打,流一點汗的難度不會差很多。
: 可是錢好像不多
十級左右錢開始會變多(因為撿到的武器會變強,裝備好賣)
我從十級後就開始不缺錢了。
: 維修完可能又會遇到沒錢買食物補血
: 覺得遊戲進度緩慢
: 劇情好像也不是很吸引我
: 打怪不順
: 想玩順一點,好像都要上網找攻略
: 無法輕鬆無腦直接打~
請問你點了什麼升級?六級應該有一些技能了吧?
: 當初還想說要買個血源的
: 現在有點慶幸沒買,不然大概會更慘吧?
: 有人也跟我有這種感覺嗎?
: 玩遊戲只想順順玩,不要去翻供略就可以順利進行那種
: 想了解一下
: 是我不適合這種遊戲,還是遊戲方法要調整呢?
講一下個人感想:這個遊戲確實會塞了一大堆要素,
如果不上網看討論,可能會有一大堆東西未能精通。
我個人覺得這是現代AAA遊戲的問題。
反過來講,也可以說是時代不同了,網路討論方便,
所以開發者敢於塞一大堆額外的要素在裡面,上網
討論會看到各種不同的流派,玩法,或者秘技。最
後大絕就是直接看video模仿別人玩。
1990年代這樣子設計會嚇跑一堆人吧。沒法上網談
或是看影片,只能依賴雜誌或紙本攻略本。那個時
代的設計就真的蠻直接的。
至於巫師3這一片,真的建議撐到LV11以後,可以穿
綠色套裝,到時做好神裝,就是玩家的天下了。