作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 10:51:18※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 前幾天也發生過類似的事情
: http://goo.gl/o9ywBr
: 【小氣過方丈】小島秀夫分享《MGS》同人圖 竟被Konami以版權理由刪除!?2015-09-04
: 今年3月,《Metal Gear Solid》系列製作人小島秀夫傳出被Konami解僱後,網路上不斷
: 流傳有關Konami與不和的消息。 同由小島秀夫開發的《P.T.》亦被腰斬,遊戲主角Snake
: 配音員大塚明夫曾表示小島工作室已被迫解散。
: 早前小島秀在Twitter上分享一幅《Metal Gear Solid》,竟然因一些奇妙而被刪除,原
: 來Konami可以這樣絕情。
: ● 版權持有人要求刪除
: http://mtgamer.com/wp-content/uploads/2015/09/konami-tweet.jpg
: 在遊戲上市後,小島秀夫在遊戲上的宣傳可謂盡心盡力。除了親自到遊戲
: 店巡視遊戲銷售情況外, 更不斷在Twitter上發布有關遊戲消息,包括分享玩家的作品。
: 但是你猜也猜不到,竟然有一款同人作品受到Konami的要求下慘被刪除。
: 「我分享,你刪除」,Konami這次真的做得有點絕情,Konami與小島結下血海深仇的原因
: 仍是個謎,但是用「鳥盡弓藏,兔死狗烹」這句成語來形容也不太過份。 點我可以找到
: 原本的Twitter貼文,多得Konami,原本的團片內容已經除刪除了。
: https://twitter.com/all_snake/status/638215295396655104/
: ● 遊戲製作人親臨遊戲店!
: 小島秀夫與《Metal Gear Solid》系列「御用畫師」新川洋司在遊戲發售日親臨東京各個
: 遊戲店,視察遊戲銷售情況,並到處「留名」展現親民的一面,當中更有Fans「Cosplay
: 」小島秀夫!
: http://i.imgur.com/bFTa720.jpg
: http://i.imgur.com/YvPo7jv.jpg
: http://i.imgur.com/oDchzvu.jpg
: http://i.imgur.com/0xURJlY.jpg
: http://i.imgur.com/zPd4zc8.jpg
: http://i.imgur.com/4EHRkm7.jpg
其實小島跟賈伯斯當年的情況有點像,
都是功高震主,而且風頭蓋過本家產品,
變成MGS明明是Konami的本家作品,
卻變成跟小島畫上等號。
有點像是拿公司的資源去成就自已的名聲,
而Konami花了一堆錢給小島當資源,但實際上歷年的作品,
因為偏硬派,所以只有早年的作品因為開發成本小,
所以有賣錢,後來大部分的成本頂多算是打平而已。
這造成了Konami跟小島之間的矛盾。
K社其實不少次想拿回來MG系列的主導權,
但效果都不佳。
因為MG真只有小島能夠駕馭。
反過來說,讓小島去當別的作品的監督,效果也不好,
也只是在賣小島的名氣而已。
站在K社的立場是『你是我的員工,但都是你在賺名氣』
而以小島的角度來看是『公司也只是消耗我的才能與名氣而已』
這種情況只會隨著時間的拉長而日漸加劇。
所以這種彼此反目翻臉的情況,在新社長上台後就開始白熱化也是可以想見的。
以公司經營者的角度來看,這種不確定的人才才是負資產,
因為投入資源與產出不合比例或該說無法估計,更重要的是他不聽話,
無法掌控,對於一家準備要轉型的公司來說,不知道該如何處置他。
所以當年賈伯斯才會被自已找來的CEO給幹掉當肥料。
基本上,時間再倒回一次的話,那個CEO還是會作同樣的決定。
所以小島跟konami的決裂,其實不一定是壞事。
小島其實已經是世界知名的製作人了,但一直以來都是在K社的保護傘之下作事,
如果他出外另謀發展,甚至自已獨資開發,或是被其它大公司收入旗下,
能否走出自已的一條路,讓他的才能得到更大的發揮,也是值得觀察的。
其實K社對小島的能力也拑制之處,這樣才能讓小島知道要控制預算與節制,
在安排的日期內產出作品,給予他一定的壓力。
如果離開K社,外面的世界能不能給小島這種壓力?如果是毫無顧慮的讓小島
去發揮,以他的個性來說,搞不好十年也不一定會完成一部作品。
因為他太龜毛了。
所以K社流放小島,其實對雙方都是好事,K社打算轉型,所以勢必容不下小島,
改組後公司的走向與資源投入,一定也無法讓小島滿意,更無從發揮。
這樣倒不如狠下心來把他趕走,而小島也剛好可以藉此對K社斷了懸念,
另謀前途。
有句話叫可愛的孩子就要狠下來讓他外出旅行。
獅子會把幼獅踢下山谷,訓練牠爬上來的毅力,
這當然是鄉野奇譚,但從這件事來看,
小島已經是隻成長到可以與獅王一較高下的雄獅,
讓他出外打天下,絕對比留在日益收編,心態日趨保守的K社好太多了。
接下來就看小島自已的打算了,球已經在他手上了,要投向那邊,
就看他的發球了。
不過以日本電玩廠商目前的方向與日本人的保守、排外心態來看,
看來是被流放的小島大概在日廠是找不到工作了,只能去歐美發展,或是自立門戶。
但就要看有誰能收下這個大和尚了。
==
Ubi嗎???
如果小島加入看門狗或是刺客甚至Farcry的團隊制作好像還不錯????
作者:
Absioute (千紙鶴 千烈陽)
2015-09-07 10:54:00事實上就是K社自己主導的MGRR真的是只有慘
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 10:55:00跑到國外能不能習慣職場文化也是個問題,雖然接觸的日人外放都是解放(?)
惡靈古堡也是三上的作品,可以看看5、6代畫虎不成的下場
.....??????賈伯斯是創辦人,名氣本來就比蘋果電腦大那時候的雜誌封面都是賈伯斯跟kojima的狀況根本不一樣把賈伯斯踢出去的還是他自己找來的CEO賈伯斯拿公司資源成就自己?拿賈伯斯比太奇怪了
這篇把K社漂太白了吧 K社只是無心再做遊戲了而已不只小島 還有很多製作人也都出走了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-09-07 11:09:00語言沒問題 不代表文化適應沒問題
為啥要幫konami洗白?新社長為了讓小島有更多發展的機會只好要求記者刪除小島的推文
ㄜ...沒記錯的話BIO5賣得很好喔 (然後個人也覺得好玩
然後MGSV刪主線劇情 Are you thankful寫小說?K社流放小島,其實對雙方都是好事
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-09-07 11:18:00狗拿米讓人罵的地方是在MGSV發售前就急著用清算式的手段
只是KONAMI不做3A遊戲了而已 公司這樣做法也收到反
效果 網路燒起來而已 如果他以後只想走手遊是無所謂
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-09-07 11:19:00剷除小島,以免MGSV發售後讓小島影響力更大,SE對野村最最多就是冷凍,但狗拿米這種赤裸裸刪製作人名字的行為
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:21:00要分手也不用這麼難看,遊戲發售之後,再切個一甘二淨不是
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-09-07 11:21:00沒想到竟然還有人可以幫它說話...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:22:00東方企業的慣老闆心態罷了,員工都是奴才,奴才的功績都是
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:23:00主子的
是說 員工是自己的 員工名聲好 不好嗎? 這公司怪怪的
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-09-07 11:24:00小島 Konami雙方都好棒棒Zzz
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:24:00日本有些企業主很像古早時候的地方領主,員工就像家臣和領民而已,管理的方式也是用管家臣領民的方式在管
作者: FunkySoul (おっぱい星人) 2015-09-07 11:30:00
我不是股東,我對公司怎樣沒興趣,身為消費者,我只想玩到好遊戲,沒料的商人還是早早收攤吧
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0) 2015-09-07 11:32:00
BIO4其實也賣得超好...BIO 456我記得每一代都有不少粉絲大喊失望 不過銷量就是擺在那BIO 5跟6都賣得比BIO2好 我自己也很驚訝...一個公司最基本的目的就是賺錢 就這樣...手遊真的太好賺了
作者:
SGBA (SGBA)
2015-09-07 11:38:00名氣只要起來 系列作就能一直賣阿 而且BIO還有電影
仙劍奇俠傳二是作到一半團隊跑掉,其他人趕來救火最後把爛成這樣的東西拿出來賣
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:41:00civilization系列還不是一直掛"sid meier's"
作者:
SGBA (SGBA)
2015-09-07 11:41:00只要不要非常糞通常都不會賣太差...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 11:42:00這種事,美國早有先例了,人家美國人捧的超開心,K社卻當做負資產,顆顆
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 11:42:00自己主導別人合作跟到別人下做事不一樣,不過自己接觸的日
BIO123是個經典的系列沒話講,但最厲害是4代把架構整個打掉還不失原味,幫遊戲找到新的出路,結果遊戲出了三上人也走了,後面5代完全就是抄4代,連礙事NPC都一起抄了
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 11:43:00人到外面每個都像是被解放一樣...
如果只是要賣,MGS繼續出當然也會賣,好不好玩就.....
說起來UBI也一堆掛Tom Clancy's...連人家過世了還在掛
仙劍奇俠傳三團隊後來繼續作仙四,是仙四做完他們跑去開新公司,上海燭龍,代表做古劍奇譚劍俠情緣就不知道從哪來的八卦狂徒製作群就姚鬧翻阿,整個跑掉狂徒創作群反正這種鬥爭對玩家來講是百害
應該感謝小島龜毛的個性,不然5應該是Coming Soooooon
假設MGS有下一代 而且沒有很糞,我想還是不會賣太差
覺得這篇挺中肯,反正拉扯下去對雙方都沒好處,只是這次K社做法太難看才惹人反感
遊戲都還沒出就拔人家名字、封鎖公司網路通訊不要說小島,對任何製作人這麼不尊重都會讓玩家不滿
作者:
Sabaki (裁鬼)
2015-09-07 12:00:00konami對小島花太多錢開發fox引擎很感冒
fuckonami以為刪掉封面logo就贏了,結果遊戲裡......
作者:
Luos (Soul)
2015-09-07 12:00:00這就是大人的理由 身為小朋友還是別管了 享受遊戲就對了
再說以之前的新聞來講 MGSV賣再好小島也分不到紅他就是安安份份當他的製作人而已這樣fuckonami也能黑
可是fox引擎又不是只拿來做MGS,還可以用在更多遊戲上
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2015-09-07 12:02:00其實就事論事。除了獅王那段其他都很中肯。但冷落或逼退
作者:
Sabaki (裁鬼)
2015-09-07 12:03:00fox引擎沒有比較貴,但在業界還是賣不太出去
作者:
shaiker (薰槿)
2015-09-07 12:05:00畢竟會用UE的人比會用FOX的人好找太多了 ~
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 12:09:00那些太誇張,流放被踢來踢去倒是真的
K社斷電斷網路的傳聞實際上不是這次才有 之前在K社上
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 12:11:00但仔細看看GG跟他新事業體(雖說結束了),不也是一樣
K社再怎樣爛根無情,也都只能算是自己掌握自己而創辦人跟被升上去的副總裁於公司的立場還是有差畢竟股東趕走oo例子太多了。
不知道當時蘋果電腦創辦人被股東踢出去的社會輿論是怎樣這兩種身分的收入和待遇就差很多
作者:
Sabaki (裁鬼)
2015-09-07 12:16:00所以領月薪的小島弄個花大錢卻賣不掉的引擎,踢掉正常(?)_
但以利益來說,很難說K社是對還錯,我是覺得選擇正確大些只是手段白爛,小島若要復仇,可以跟本篇例子一樣再被公司找回去,來證明他的目標才是對的
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 12:19:00其實這還蠻正常,不過這應該只是找理由...不斷的摩擦才是主因
做一半烙跑,就會看到執行任務變成轉珠、抽卡決鬥基地要開發新裝備得課金
聽說還有小島自己作P.T.上架 或許fuckonami作課金也是雙方鬧翻的原因
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-09-07 12:22:00我同意這篇,但是K社問題在做法太難看了,可以分的很漂亮卻要弄這麼難看....
當時不用說輿論對賈伯斯不利,其實公司整體就是要想他走完全不會出現什麼FXXK APPLE之類的狀況
簡單的說就是蘋果又快GG了,只好找了也快GG的賈伯斯公司公司突然發現需要超屌創意人改革,還真的又改革了
出了IPAD,逆轉勝,賈伯斯是對的。IPOD才對...
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-07 12:30:00腦補的極致
作者:
b9010140 (NWharry)
2015-09-07 12:33:00老賈回蘋果後第一個操刀是iMac果凍機啊,也成功了
作者:
b9010140 (NWharry)
2015-09-07 12:34:00ipod是很後面的事
當時收購健身中心時就讓一堆股東傻眼了當年iBook G3果凍機出來後 造成所有廠商爭相模仿但除了G3之外全部都是方方正正的就是
作者:
b9010140 (NWharry)
2015-09-07 12:41:00印象中拿mac裝windows也是果凍機帶起來的XD
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-09-07 12:42:00小島要是自己開公司就好玩了
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 12:44:00安安 UBI專業搞死自己,拜託可以不要嗎?
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 12:53:00他要自己用工作室比較有問題應該是資金來源,至少照日企的風格來看要得到國內難度應該不小
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-09-07 13:00:00UBI哪裡不好,每年穩定產出刺客教條等級的遊戲不只一款,世界各地都有工作室,還有如光明之子之類的小遊戲,積極開發新IP,超強行銷團隊,人多資源多錢多,除了大革命趕上市出了很多bug,UBI算很成功的公司啊
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:01:00小島如果去幫UBI拍電影可能還不錯吧,UBI行銷看起來100分實際玩起來大概只剩40分O_O我覺得去Bethesda可能會更好喔~~
作者:
ty013877 (Alice)
2015-09-07 13:10:00ubi只夠格做小遊戲,3A大作不適合
說實在的 遊戲是藝術的一種 當你滿口只有提收益賺不賺錢等問題 你只關注這而不是關注你的作品時
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:13:00雖然我認為你說的很好,但太理想化了
怎麼我看到的消息都是健身中心慘賠才勉強留住遊戲事業....
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-09-07 13:13:00那請問要怎樣的格才能做3A遊戲呢
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:14:00看看暴雪 從十年磨一劍變成...
就不需要再稱自己是遊戲公司 而他們也的確是用行動證明他們不是
fuckonami現在是靠賭博業賺吧 柏青哥柏青嫂
經營公司不是經營mother base啊,沒那麼簡單
有KONAMI現在全靠健身中心賺錢的ref嗎? 不然依照那個老闆對遊戲人的態度 我完全無法相信
所以才連續發表了SH的柏青哥跟MGS的柏青嫂= =
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:17:00這也滿難講的 他也滿有可能不再繼續作遊戲吧
而且當老闆視野跟做遊戲完全不同,他開公司就無法專注我還寧可他去另一家公司繼續發展
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:19:00同意+1,當製作人 你只需要負責把東西作到最好 其他都有別處理
現實就是老闆很想丟掉遊戲事業 可是他愛的健身中心要靠遊戲跟博弈來養....
之前有人猜他可能會去拍電影,畢竟愛瘋狂麥斯愛到9刷而且MGS5完成後去美國和各方人士打招呼,就有和一些電影相關人士,尤其是還太平洋導演見面環如果真的去好萊塢,那錢應該可以燒個爽
作者:
exrana (大猿同學)
2015-09-07 13:27:00拍電影應該不錯,其實UBI應該改去拍電影的看看UBI的宣傳片跟遊戲本體...
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 13:37:00好萊塢有人願意買給他拍就好,反正日本拍不了這種電影...
FKonami授權韓國做WE Online,如果小島找到金主 希望能拿授權講完MGSV的故事......
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-09-07 13:39:00賈伯斯是出包又剛愎自用才被弄出去的好嗎...
Konami缺錢就會把電影版權放出來啦,還能炒一次名氣
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-09-07 13:43:00不過日企有一堆不可理喻的怪風氣,願不願放出或是有條件都不是太意外
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2015-09-07 13:46:00可惜MAD MAX遊戲聲勢被MGSV壓著打 XD
小島接下來的去向應該早在枱面下計劃中,希望快點公布啦
我朋友本來要買 不過聽說是頹廢板的杯麵就放棄了XD
其實小島和KONAMI事件發生後,一方面期待他離開但一方面又覺得他離職前MGS1沒辦法被重製好可惜不見得要用FOX引擎整個重建,用4的模組就好了
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2015-09-07 13:55:00BIo4.5.6 賣超好 好不好,可惜本版很多就愛亂酸
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-07 13:56:00想看到ZOE的續作…
作者:
uart (...)
2015-09-07 14:09:00所以MAD MAX評價如何? 剛找版上都沒相關的遊戲心得
去UBI? 小島到只會做宣傳的公司 根本是浪費才能
不要幻想了XDD小島搞AC那應該要等個五年XDDD
雖然我覺得討論一下是無妨啦,只是我覺得大家好像太認真了,弄得好像自己都是當事人或跟小島很熟似的…
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-09-07 14:30:00Mad max 是40鎂的神作 沒特價就佳作
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-09-07 14:31:00所以小島那天去看銷售有順便買瘋狂麥斯回家玩嘛
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-07 14:36:00對財報的看法有點怪,營業額和毛利明明都遊戲的DE贏健康事業個不用說賭場比重更低,毛利DE133,健康-9,賭博63,怎麼看都是
不用噓但也推不下去。職場本來就很現實,我同意沒賺錢
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-07 14:38:00DE佔比最大,毛利率是賭場好沒錯,但是健康還是負值耶?
又功高震主培養自己名聲那部分。但後面硬要把逼走小島
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-07 14:39:00另外是小島目前還在K社上班應該沒錯,一堆人腦補像已離職
當然我也不可否認,小島待在保守又持續萎縮的日廠實在
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-07 14:41:00小島真要離開也不愁找不到外國金主和公司肯收就是
太浪費了。比較開放前衛的歐美廠才是最適合小島發展的舞台。但無可否認這又是一個日廠的封閉企業文化逼走人材的血淋淋例子。硬要扯到Konami也是為了小島好、什麼
作者:
WOODOM (武當)
2015-09-07 15:01:00你被下面那篇打臉了
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2015-09-07 15:05:00
真漂白
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 15:05:00這就叫打臉喔?一下說我漂白K社?一下說我打臉= =?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-09-07 15:06:00漂不漂白都無所謂 以後有MGS周邊還不是無節操的邊罵邊買
這次很多人會買甚至搶購,是因為小島的MGS告別作之後銷售量會不會如同現在的情況,觀察就知道了。
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-07 15:12:00基本上不是小島做的我大概是不會買單吧,除非冒出個天才之類
結果下一款MGS作品由野島一人監製,那就有趣了A NOJIMA HITORI GAME
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-09-07 15:16:00基本上周邊設計的好看就不愁沒人買單了 看這次連非MGS迷都在搶幻痛機就知道了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-09-07 15:22:00酸總比沒節操好吧XD
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2015-09-07 15:32:00就"目前Konami的盈收是靠健身中心跟柏青哥等業務在撐。"被打臉很難懂嗎...
說「靠柏青哥」在撐還好 說慘賠到一直砍的健身中心...而且底下也講了虧損減少的理由是什麼
作者:
signm (sin)
2015-09-07 15:34:00歐美遊戲海放日本不是沒原因的
基本上照這樣下去健身事業一定得脫手 不然只是拖油瓶歐美遊戲上來也只是十年河東十年河西啦再出一次Atari事件就回亞洲了
以那個會長的死樣子來看就算其他都倒了還是會挺健身..
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-09-07 15:38:00官方資料不信 盡貼一些中國網站當證據 別笑死人另外KONAMI遊戲最賺的不是手機跟家機 而是街機音GAME
作者:
j2squared (j2squared)
2015-09-07 15:40:00想太多,環境早就不一樣不可能會再有Atari事件了
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 15:43:00我貼的網站一個是tw的,一個是jp的,那來中國網站?
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-09-07 15:46:00你該不會想說遊戲葡萄是台灣的網站吧?
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 15:58:00那你盡量錘好了,反正我的意見講完了。總之,我覺得小島離開Konami是好事一件。反正留著老K也不會重用他,還不如趁現在快閃至於K社,就請他好自為之吧。
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 16:02:00都快到年底了,再看看吧,小島真想走,誰留得住?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-09-07 16:42:00要怎麼不放?把人鎖在牢裡嗎?
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 16:43:00然後BB再進去救小島放氣球這樣?(驚)
又有人在那搬風水輪流轉的大翻桌論述。本來永遠長虹就是不可能的,但不認真經營要怎麼風水輪流轉?如果以日廠現在的普遍趨勢,除了課金手遊以外只推得出HD化、或是賣肉甩奶遊戲加上一堆服裝或透視DLC,同時不斷把人才逼走又縮減開發費用,你說要靠什麼回歸?當然對Konami、SQEX等日廠來說問題沒那麼複雜,哪裡賺錢就往哪靠,不必執著在家機上。但結果就是像現在這樣,日本坐擁世界第一手遊大國的稱號。但也不用想在家機上拉回劣勢。
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-09-07 16:58:00第一手游大國是中國看那可怕的免洗連發 連模組都不用改的...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-07 17:02:00手遊門檻太低,太容易被模仿
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2015-09-07 17:12:00亞洲手遊玩家中日本才是課金最高額的地方啊
作者:
keerily (非洲人要認命)
2015-09-07 18:10:00我看不出這篇哪裡有幫konami說話..
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-09-07 18:20:00
把UBI想的太好了 他製作遊戲的時間壓力比克拉米還趕看那每年一款的刺客教條系列 不可能給小島慢工出細活的
作者:
j778012 (shiina)
2015-09-07 18:23:00給原PO拍拍,內文根本不是漂白,很多人大概不知道股東多有權力吧....而且股東不代表會經營阿~
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-09-07 18:27:00UBI每年的刺客教條都是不同工作室在做的 不是一年生一款
作者:
j778012 (shiina)
2015-09-07 18:33:00記得大革命就是新的法國工作室作的,並不是之前工作室
作者:
ShenMue (莎木)
2015-09-07 19:30:00整篇推一句重點,小島只有MGS有大賣,其他作品都只算不錯
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2015-09-07 20:52:00文筆真好~
作者:
filet (無力中)
2015-09-07 23:00:00這篇說的真好。
作者:
ShenMue (莎木)
2015-09-08 00:08:00主因是K社只剩MGS和PES這兩個大ip能大賣 公司人力要分配到其他事業,結果它們選了手遊 而不是AA級或掌機向的作品但改組過程急進 又有一大堆不明的動作 反讓外界無法理解
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-09-08 00:37:00PES現在狀況也挺糟喔 FIFA太強大了