: 推 foxey: 推整理,我覺得和股東壓力與老公司行事風格保守有關吧 09/08 12:33
: → foxey: 最穩定收益低風險就是系列作,但是太過偏重就排擠新苗空間 09/08 12:34
: → foxey: 之前內田P(Love+)訪談有提過P2作出Rumble Rose女子摔角遊戲 09/08 12:35
: → foxey: 就是因為送新遊戲企劃案都過不了上面的老人,一氣之下才提出 09/08 12:36
: → foxey: 這種オヤジ會有興趣的遊戲,想不到真的通過了XD 09/08 12:36
: → foxey: 恩...應該說是負責審查的歐吉桑會有興趣 09/08 12:38
: 推 kawazakiz2: Rumble Rose如果系統弄得像WWE應該蠻有趣 09/08 12:39
: → kawazakiz2: 妹子正又有劇情,只可惜系統沒有正統摔角遊戲靈活 09/08 12:40
講到Rumble Rose火爆玫瑰
就一直不懂為甚麼不出續作了?? 這遊戲超有特色啊!!!
唯一的續作出在XBOX360早期,妹子的美形度、動作精采度都很夠
角色風格也十分有趣
還能自己創角,自己的娃娃自己捏
最大缺點就是讀取超級久、場地太少且背景簡陋、衣服不多
這些缺點修正一下,力抗DOA5也不是不可能啊
還是說其實我也變成オヤジ啦??