[心得] 1886十小時破關心得&幻痛20小時初玩心得

作者: tomuy (咖啡中毒)   2015-09-14 09:59:42
防一下雷
先說1886
破關時間大約十小時左右吧
最後一關軍火庫
真得是卡到在下有點不爽
好不容易才過
到男主角被抓的劇情在下都還蠻喜歡的
但結尾感覺就有點虎頭蛇尾
在下還在想男主角要如何對抗整個騎士團
和變態貴族大人
結果只是摸進西敏寺宰掉騎士團長而已
也沒宰掉變態貴族
最後處決騎士團長
讓人還是有種
憑個人力量沒辦法對抗整個東印度公司 貴族 和騎士團的黑暗面的感覺
1886整體給人感覺實驗性質很重的感覺
感覺很有可能會有續作
但這片評價似乎不是很好
不知續作機會大不大XD
幻痛
在下是2.3.4代 原爆點 PW
都玩過
不算新也不算舊的玩家
這代一開始給人的感覺
真得地圖超大
在下這種路癡玩家
一開始真得有點挫折
一場主線摸到快一小時才解決XD
等到D-DOG加入
才感覺漸入佳境
越來越上手
話說D-DOG真得很猛
一開始在下偵查的要死要活
D-DOG汪個幾聲
全部一目瞭然
俘虜任務超好用~
這代就像是PW的強化版
能在廣大的母基地裡到處亂逛
增加不少真實的感覺
出任務時一直叫直升機雖然有點煩
但也增加不少真實性
母基地裡的動物園
讓人很有收集完全動物的衝動
再加上動物被氣球升起來那無辜的表情實在太有趣了
現在玩幻痛
遙想當年玩2.3.4代的感動
真得感覺到小島的用心
每代都有進步和創意
一想到以後可能再也看不到
SNAKE的登場
還是讓人有點感傷~
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2015-09-14 10:02:00
我還卡在PW最後一章,遲遲無法開始玩幻痛 嗚嗚
作者: kris4588 (kris4588)   2015-09-14 10:08:00
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-09-14 10:13:00
1886就是學GOW,GOW II也是沒有結尾另外續作有說1886賣得好,會作
作者: guolong (+9吼溜肯)   2015-09-14 10:38:00
讓我想起過年時二手版的1886之亂、還有人玩這款免花一毛錢白金的
作者: liusean (旁觀者)   2015-09-14 11:00:00
1866過完一次就便宜賣同學了…
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-09-14 11:07:00
同樣沒結尾也只能說是"一樣"吧,不是"學"
作者: ssdancer (♪)   2015-09-14 11:19:00
其實還蠻期待1886出續作的
作者: cpujerry (阿狗)   2015-09-14 11:27:00
撇開時間短跟沒連線模式,1886超棒
作者: bl00din (幻想體)   2015-09-14 11:42:00
1886劇情跟操作不錯 可是實在太短
作者: lim3 (林珊小肥宅)   2015-09-14 11:50:00
那麼,輕鬆的開始零崎吧!
作者: BSpowerx (B.S)   2015-09-14 12:03:00
同樣的時間1886已經破四次了,MGSV才開始起步進入狀況
作者: kuninaka   2015-09-14 12:11:00
MGSV是RPG(誤1886一本道FPS,時間跟The Witcher 3一樣會吐血吧Open World的遊戲都可以玩很久
作者: cocowing (wing)   2015-09-14 12:17:00
別再拿1886和開放式比了...1886要比也是和秘境那類比,1886除主線偏短外還有遊戲內容太貧乏 類似類型的新古墓就好多了
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-09-14 13:52:00
收集要素: looking at... things
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2015-09-14 14:14:00
以RAD和SM的關係,我覺得比較像"學"XD,當然說一樣也無妨
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-09-14 18:00:00
幻痛越玩會越失望但依然還是好玩的遊戲
作者: audi1005 (totot)   2015-09-14 20:04:00
幻痛主線劇情太短了 但遊戲性很高 不管任務評價很多種過關解法 話說那滿山滿谷的殺傷武器不拿出來用太可惜了
作者: qaz630210 (皓)   2015-09-14 20:37:00
1886死在沒線上模式還這麼短 不然COD單機也沒多長...

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