[情報] 仁王 實機遊玩影片

作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-17 23:42:49
https://www.youtube.com/watch?v=jQbVv4Hnu_E
說是鬼武者+黑暗靈魂真是一點也不為過
製作人宣稱本作是「ザ・戦国死にゲー」
所以風格也是跟靈魂系列一樣不能挨刀,影片中可見主角僅被小兵砍中兩刀就升天
武器目前有看見太刀、長槍、弓三種
將不同精靈附上武器可發動強化型態大幅提昇威力
地上的血刀塚應該就像是靈魂系列的血跡吧,不過好像可以叫出人物來對戰?
作者: zerosaviour (........)   2015-09-18 18:23:00
光榮的畫面還算跟得上,不過人物動作還是有不少待改進空間
作者: shaiker (薰槿)   2015-09-17 23:46:00
討厭這種攻擊翻滾需要扣體力的機制 靈魂系列自己用就算了別的遊戲不要學這種hardcore的機制好嗎 ...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-09-17 23:50:00
MH表示:
作者: square (enix)   2015-09-17 23:52:00
真的好像鬼武者
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-09-17 23:56:00
看起來真不錯~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-17 23:56:00
傑洛特本來就被小怪撲兩下就升天了阿(咦?
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-09-17 23:59:00
扣體力有很HC嗎? 還好吧
作者: sx4152 (呵呵)   2015-09-18 00:00:00
武士版血源
作者: ramon00 (胖宅)   2015-09-18 00:05:00
結果從ps2期就開始籌備的遊戲是血源詛咒+鬼武者 肯定是途中改企劃吧
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-09-18 00:06:00
第一案:決戰風RPG→廢案 第二案:忍外風RPG→廢案
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-18 00:07:00
之前有傳過 原本的仁王企劃後來擷取出來作討鬼傳
作者: powerdown (powerdown)   2015-09-18 00:07:00
好奇血源跟忍外何者難度較高?
作者: jacksn (jacksn26★)   2015-09-18 00:14:00
那個吸魂根本是鬼武者阿....
作者: shibumi (尋找幸福的下落)   2015-09-18 00:17:00
不錯 喜歡這種需要技巧的硬派遊戲 有別於類無雙無腦亂砍
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-18 00:19:00
經歷十年的企劃沒改才奇怪吧www
作者: MCshirokuma (地球溫暖化不要來)   2015-09-18 00:22:00
扣體力值還好吧 比較煩的是像龍族教義那種 扣完在那邊喘半天 才能繼續做動作的
作者: Mafty   2015-09-18 00:23:00
這款當初究竟想做成怎樣的遊戲阿
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-09-18 00:26:00
光榮擅長和風,可以期待,不過既視感實在很重
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-18 00:26:00
光是不能調難度就知道誰高了秘境和生還者的既視感也很重 但融合的好就成功了
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-18 00:32:00
MH比 SOUL系列早上市 拜託XD
作者: licpjesus (Nocturne)   2015-09-18 00:33:00
忍外比血源難很多
作者: jack001016 (費爾達)   2015-09-18 00:34:00
好像最近光榮的新作品都是打大型敵人的
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-09-18 00:44:00
其實這種玩法可難也可以簡單,只是光榮的要素一定比靈魂系列多一大堆...
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-18 00:50:00
忍外要破關簡單多了吧 又不是要拚白金
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-09-18 00:54:00
根本黑暗靈魂啊XDDD
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-09-18 00:59:00
忍外還要想怎麼按招式 很難...
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-09-18 01:01:00
是桃太郎嗎?感覺有跡象
作者: Cypher00100 (FERZE)   2015-09-18 01:02:00
上古也有耐力設計 算哈扣嗎?
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-09-18 01:04:00
翻滾扣耐不哈扣啦 像MH有一大堆動作動畫才哈扣
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-09-18 01:04:00
不喜歡那跳出的傷害值字體很沒質感
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-18 01:04:00
一堆遊戲都有耐力制吧...
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-09-18 01:21:00
主角應該叫左馬介 穩穩的
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-09-18 01:57:00
好玩就好,奧丁領域不也是體力制,又不是靈魂系列專屬
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-09-18 02:02:00
同類型跟進的作品如果卡到黑魂3的檔期銷量可能會很慘
作者: ymca8 (QQ)   2015-09-18 03:27:00
傑哥你去日本打工了嗎...
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2015-09-18 04:13:00
白狼4Ni
作者: Akitsukineko (跌死的貓 Death the Neko)   2015-09-18 05:18:00
討厭這種遭到攻擊需要扣生命的機制 靈魂系列自己用就算了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-09-18 07:32:00
到時候卡普空會不會又要告光榮了XD
作者: toy9986619 (幻飄)   2015-09-18 07:38:00
我好像看到有個血刀塚叫早矢仕洋介...
作者: bluerinoa (約束之地)   2015-09-18 07:57:00
揮刀速度比黑魂快好多,應該挺爽快的
作者: ssdancer (♪)   2015-09-18 08:03:00
讚~!!
作者: jack001016 (費爾達)   2015-09-18 08:19:00
之前告光榮猛將傳有什麼下文嗎,果然這兩間公司就是要相愛相殺(誤
作者: ccucwc (123)   2015-09-18 09:00:00
超像鬼武者的 變成自動吸魂 XDDD
作者: phix (88)   2015-09-18 09:17:00
不錯啊 不過場景不要這麼暗好嗎
作者: Bigcookie2 (ミン)   2015-09-18 09:18:00
超讚!我好期待!
作者: seraphic298 (seraphic298)   2015-09-18 09:56:00
八成是黑暗靈魂賣座高層覺得這風格可行所以仁王改變風格才能像現在一樣順勢推出
作者: kuninaka   2015-09-18 10:27:00
from software做這麼久這類遊戲了,KOEI要突然切進來?討鬼傳也差很多搞個The Witcher類型,門檻還比較低
作者: windfeather (W.F)   2015-09-18 10:30:00
討鬼、仁王、進擊巨人......光榮本家這幾年不錯啊看得出來沒有繼續前幾年量產過剩的無雙至少有開發一些不同類型的ACT
作者: cocowing (wing)   2015-09-18 10:33:00
惡魔靈魂出來之前大概沒廠商知道這麼多被虐型玩家...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-09-18 10:38:00
其實古早以前的遊戲都是虐玩家風格的啊像那個洛克人...
作者: KRDENO (長17寬5)   2015-09-18 10:45:00
沒錯,最近玩洛克人Legacy,光是直升機頭小兵就虐翻了
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-09-18 10:49:00
不知道為什麼覺得流暢度有點怪怪的看起來動作很靈活 但又不太順暢的感覺?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-09-18 10:53:00
遊戲公司發現黑魂之後一堆抖M覺醒了
作者: cocowing (wing)   2015-09-18 10:54:00
然後洛克人現在就沒新作了啊...只能製作人出來募款出個精神續作
作者: neuf9 (42)   2015-09-18 10:56:00
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-09-18 10:59:00
有些神人明明是抖S~常搖到神人詛咒單P王無傷XD
作者: jack001016 (費爾達)   2015-09-18 11:02:00
比起現在整天罵的日廠,光榮很早以前就一直被罵,沒想到反而是現在比較進取的日廠
作者: kuninaka   2015-09-18 11:03:00
光榮也只有無雙被罵吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-18 11:12:00
如果是黑魂類型那我就pass了==...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-09-18 11:16:00
看起來應該不是DS風格,不是說能滾第三人稱就是勒,KOEI的話應該是忍外+討鬼傳+無雙+DQH+原本想抄的鬼武者
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-18 11:18:00
這樣的大雜燴是什麼鬼啦XDDD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-09-18 11:19:00
漏了主角撞臉傑洛特XD
作者: efreet (Soth)   2015-09-18 11:20:00
大雜燴也沒甚麼不好,只要能適當融合的話,影片看起來還不錯,動作蠻流暢的
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-09-18 11:23:00
覺得引擎好像比靈魂強但動作是不是有略過甚麼?總覺得少了幾個鏡頭XD
作者: dos32408 (hank)   2015-09-18 11:32:00
不得不說最近光榮混的蠻好的嘛 一些遊戲做的還不錯呢 是說ddff新作這次沒展出?
作者: dalai (達賴)   2015-09-18 12:05:00
總覺得揮刀時有點空虛 不太有氣魄
作者: dieorrun (Tide)   2015-09-18 13:53:00
覺得動作比黑魂2好 沒有黑魂2那種違和感
作者: phix (88)   2015-09-18 14:54:00
像黑魂就有興趣了
作者: justicem (MAC)   2015-09-18 16:28:00
看起來好好玩 如果多設計幾個人物可操作就好了
作者: Nojudge (小恩予)   2015-09-18 22:21:00
好懷念鬼武者~
作者: xex999   2015-09-18 22:39:00
還會吸魂… 不就鬼武者嗎?
作者: kanehhh (我是最弱ㄉㄏ)   2015-09-20 00:55:00
和風版波蘭林正英鬼武者型態

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