※ 引述《asdw0213 ()》之銘言:
: 還記得當初唸高中時 為了三國無雙特別買了台PS2 當初買日
: 規機SCPH-50000 昨天颱風天無聊又拿出來玩 居然還能正常
: 運作 已經10年沒碰了... 感覺以前PS2遊戲真的比現在好玩
: 雖然我有PS3 PS4 但PS2感覺才是家機黃金時期
+1
所謂比較好玩 其實是一種"遊戲性"
這東西實在很難解釋
總之就是一種一玩就很想讓人一直玩下去的感覺
1.PS3之後遊戲越做越像電影 瘋狂追求畫面特效跟音響效果
但其實遊戲性未必比較好
我當初玩COD現代戰爭2 那個震撼力到現在還是覺得很爽
這種畫面水準 聲色效果 都是PS2以前的時代不能想像跟比擬的
2.但是講到遊戲性 PS2甚至PS1都未必會輸
舉個簡單的例子就是Diablo2
到現在還是不少人認為D2比D3"好玩"
這個好玩其實就是遊戲性
透過巧妙的技能 裝備 寶物平衡等
還有隨機出現的敵人和地圖
讓你充滿打寶打裝備的樂趣
不要以為這很簡單 因為如果真的很簡單 D3就不會被罵的這麼慘了XD
所以儘管D2的畫面輸給D3
但D2的遊戲性還是遠勝D3 所以大家還是比較喜歡D2
這就是遊戲性的魅力
3.我認為遊戲性就是那種 一玩就會讓人停不下來一直玩下去的那種感覺
這才叫真正好玩
月下夜想曲就是這種經典遊戲 到現在一但重頭開始玩 就會很想把他玩完XD
儘管畫面現在來看實在很爛
戰神我覺得也是一款很有遊戲性的遊戲
一但開始玩就會讓人非把他玩完不可
byonetta也是 我覺得這款做的比DMC任何一代都還要好
一開機就停不暸
還有我很喜歡的是汪達與巨像
也是一但開始就停不下來的遊戲
這些都是遊戲性很棒的遊戲
相對之下 絕大部分的車槍球 大概玩一半就讓人想關機了
刺客教條這種 我五分鐘就不想繼續了=.=