Re: [情報] SONY稱『直到黎明』缺乏行銷卻爆冷門

作者: R75 (努力)   2015-10-08 12:16:56
※ 引述《jimopq (jim)》之銘言:
: 情報來源:IGN http://goo.gl/mRtYuj
: 原文翻譯:
: SCE全球工作室總裁吉田修平表示,
: 直到黎明壓倒性的正面評價席捲而來讓SONY非常驚豔。
說實在的 這款的遊戲性真的很低
像攀爬 跑步的時候 按按鈕
開槍的時候 慢慢的對準射他
其它的基本上 沒了
以恐怖遊戲來說 零 惡靈古堡的遊戲性強太多了
蝴蝶效應的影響 也只是在於後面死幾個人而已
說100多種結局 根本誇大其辭
(至少也像電影版的蝴蝶效應 四個結局 都很明顯不一樣)
會成功的一點 可能算是創新的無實無刻選擇蝴蝶效應的玩法吧
加上畫面精美 又不用太動腦 像看"電影"一樣
但是說算一個很成功的"游戲" 覺得誇大其辭了
作者: aidsnichael   2015-10-08 12:19:00
這片我走路走到睡著,然後就賣了,也沒覺得怎麼恐怖
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-08 12:22:00
你拿惡靈古堡來比就不對了 完全不同遊戲類型
作者: zate (寧靜的世界)   2015-10-08 12:24:00
惡靈古堡現在應該算動作遊戲了吧
作者: TPNEW (Peisky)   2015-10-08 12:24:00
互動式電影
作者: PTTfaggot (...)   2015-10-08 12:31:00
類型不一樣能比唷
作者: jerrywei17 (wei)   2015-10-08 12:32:00
可就是這樣玩的過程還是覺得很刺激
作者: aganqq (aganqq)   2015-10-08 12:34:00
實況主騙訂閱必備game
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-10-08 12:36:00
前面奪魂鉅還會掙扎要選哪個選項 後面完全沒有 爛
作者: siprx78   2015-10-08 12:37:00
很多人來家裡就可以開這片來玩了
作者: jimopq (jim)   2015-10-08 12:39:00
結局有2的8次方XD(活/死/8人)
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-10-08 12:48:00
但就在國外是成功的 又是個覺得派?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-10-08 12:52:00
我實際玩過就是覺得爛阿 前面我能給90分後面殺小 我越玩越覺得是浪費錢
作者: laman45 (米米人)   2015-10-08 12:53:00
用相較來比,直到黎明是真的"遊戲性"不高,但你要狹隘到把這當成"遊戲"的唯一認定方式是你的事
作者: jimopq (jim)   2015-10-08 12:55:00
不過站在遊戲玩家角度,遊戲類型能多元化不是壞事~
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-08 12:56:00
拿惡靈古堡來比有點怪...少說也拿鮑魚殺雞或超能殺雞吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-08 12:57:00
鮑魚殺雞好像很不錯!?
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 13:03:00
恭喜原PO入手PS4鮑魚殺雞!?
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-10-08 13:06:00
論遊戲性...everyone gone to the rapture表示:
作者: dars94 (不~)   2015-10-08 13:18:00
衝著跟暴雨殺機一樣的玩法衝了,結果有點比不上的感覺...暴雨殺機跟兩個靈魂都比這片好...
作者: phix (88)   2015-10-08 13:32:00
看實況有點枯燥
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-10-08 13:33:00
爛遊戲 不懷疑
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-10-08 13:43:00
劇情操作都很爛,氣氛跟梗也差,但畫面真的優秀。
作者: andy763092 (SiangL.)   2015-10-08 13:47:00
好/糞Game哪個不是靠「覺得」? 況且銷售成功跟遊戲性又沒有絕對正相關,推文有人拿國外護航的意義在哪?
作者: biggest1983 (掰啦)   2015-10-08 13:58:00
要也是跟1886比吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 14:01:00
1886除了劇情腰斬 收集要素爛 沒2周目耐玩要素外其他槍枝、畫面、射擊手感倒是不錯...
作者: max78610 (小麥)   2015-10-08 14:10:00
管他糞game神game 賣的好就是好game
作者: infi23 (流浪)   2015-10-08 14:26:00
我很喜歡1886那個鋁熱槍 好爽 希望有二代長度跟秘境一樣
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-08 14:27:00
1886如果可以有槍枝改造系統就好了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 14:29:00
1886還有槍枝的金屬聲真的銷魂啊~做的很到位
作者: fishtwo123 (none)   2015-10-08 14:41:00
1886除了時數太短外 我覺得蠻喜歡的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-10-08 14:46:00
這片就互動式電影
作者: pocketwolf   2015-10-08 15:10:00
我倒是很愛死也不用一直重來
作者: patrickleeee (派脆)   2015-10-08 15:16:00
就互動B級片 有人吃這口味 就像陰屍路的遊戲拿惡靈古堡那些來比也太好笑XD 根本搞錯了吧
作者: smik (xx)   2015-10-08 15:23:00
我拿去朋友家玩,QTE全部故意按錯,恐怖遊戲玩成搞笑遊戲
作者: h760108 (沒有這個仁)   2015-10-08 15:42:00
1886還不錯啊,800收3天後破關800賣
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2015-10-08 15:46:00
我覺得這片會紅 說不定是可以虐殺各種中二必取的愉悅w
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 16:21:00
必取4.0~
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-10-08 16:30:00
完全同意原PO 所以這款是我第一款想賣而且賣掉的遊戲但基本上會成功 就是因為原PO說的那些點 初玩一定不會知道 而且大家也會避開去知道 所以這部才成功
作者: SNAILRICE (蝸米)   2015-10-08 17:12:00
這款跟暴雨殺機比起來 有比較好玩嗎
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2015-10-08 17:35:00
這就是互動性的電影啊 XDDD 看完就賣
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-08 17:45:00
你指的不是遊戲性而是動作性吧...像是恐怖驚魂夜、街、428這幾款遊戲幾乎就是方向鍵決定鍵就沒了,也要說他沒遊戲性嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-08 19:36:00
比起暴雨 我反而比較喜歡直到黎明 大概因為我比較喜歡B級片吧XD
作者: tangdudu (tangdudu)   2015-10-08 21:01:00
因為你身邊沒有妹子...
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-10-08 23:39:00
這部就看3個壁取 各種腦死阿
作者: sylviehsiang (Shawn)   2015-10-09 03:00:00
我玩到洗手槽下居然蹦出一隻狼我就賣了 太刻意無腦

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