Re: [心得] 祕境探險體驗版玩後感想

作者: lh9059 (Phoenix)   2015-10-10 22:51:32
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: THE GOOD
: 優秀的畫面 跟一般原生PS4遊戲比沒有很明顯的差別
: 劇情緊張刺激無冷場
: 有出現緬甸的國旗 乍看之下很像台灣國旗
: THE BAD
: 低能操作性
: 有個地方我要走一根凸出地板的柱子
: 我明明香菇頭有準確往上壓 但主角卻會自己偏轉
: 然後一直摔死
這個我是沒有發現
原po可能要注意手把的左類比頭是否故障
: 還有在發電機樓上 我要往下跳到發電機的房間那邊
: 我每次往下跳 主角都很智障的自動攀在地板邊緣
按o可以直接墜下
: 在那邊卡了超過1分鐘
: 結論
: 還不錯的遊戲 大家可以下來玩玩看
想借問一下
1。這個體驗版的內容是節錄一代的段落嗎?
2。大家會覺得室內的時候很昏暗嗎?
是因為加強打光的設計造成室內畫面變暗?
3。其中一個有泳池的場景,依劇情要爬到看台來觸發滑繩索的部分
這裏卡了一下,我並不是直接上看台就觸發
而是在上面繞了一分鍾左右,過場動畫才跳出來
作者: linwukin   2015-10-10 22:55:00
第二代差不多在30%段落
作者: beminaru (老胖子)   2015-10-10 23:00:00
跟你一樣 我以為要爬上旗杆 一直往下摔死後來放棄放著的時候 動畫就自己出現了XD
作者: bear781124 (馬修)   2015-10-11 01:23:00
感覺某些限制的機制不見了,非常容易摔死,也可能是我玩tpp的關係orz
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2015-10-11 10:05:00
我卡在一株盆栽上……出不去,變成地縛靈。回紀錄點
作者: michaeltom5 (Black J)   2015-10-11 10:49:00
跳棋桿建議視角要轉到正確的位置比較容易判斷成功但有些地方卡視角,就是多用到正確的方向,感覺跟ps3判斷是否成功有改變
作者: shkevin (Blay)   2015-10-11 13:08:00
盆栽地縛靈+1
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2015-10-12 15:09:00
被盆栽肛地縛靈+1

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