http://i.imgur.com/dtK1Aop.jpg
首先感謝當今許多遊戲公司願意推行舊作的HD版本,
或許企業的出發點是賺錢~有人認為是炒冷飯,
但也讓以前爸媽不給買PS2的我感受到了不輸當年的感動。
惡靈古堡4、DMC1~3、P4G、FF系列都是。
眼看著MGSV幻痛中文版本於11月底就要推出了,
我對系列故事其實還是一知半解,
大約是無法正確申論出每位SNAKE的背景的小學程度,
所以決定來啟動Big Boss補完計畫!
本次MGS馬拉松目標:MGS3->PW->MGS:GZ->MGSV
另外Solid的MGS1、2、4剛好我都玩過了,
不過當年英文不好所以也看了不少文章補完!
首先MGS3,我先講結論,神作不解釋。
當然以現在的角度回去玩,還是有不適應的點,
比方說:
1.蹲的時候不自覺想移動,就變成爬行了
2.射擊的部份按方塊然後放開就射了...嚇到敵人前都先嚇到我自己
3.無線電對話真的好~長,且存檔完會開始談論古早電影,想按掉又捨不得只好慢慢看
4.視角緣故其實走一走會突然被小兵嚇到
可能是習慣玩市面上的TPS了覺得可以找掩護L2+R2射射射無敵吧!?
但MGS可不是普通的TPS!!!適應後其實就ok了。
迷彩、治療、CQC、食物都是獨一無二的設定,
且動畫都是即時運算,覺得2004年就有這款真的神。
劇情部分,
Snake跟The Boss之間的羈絆,真的很揪心,
憑藉當年PS2的繪圖就完美描繪出The Boss那個歷經滄桑的臉龐,令人讚嘆,
Big Boss的性格也在這描繪地十分立體,
到底你能為了任務犧牲到怎樣的地步呢?
非常佩服每個人立場都不同,但又有那種堅持到底的精神,
很可惜最後還是淪為政府的工具,到底誰才是真正的愛國者呢?
個人也滿喜歡Ocelot的,跟主角處於一種微妙的互動關係,
雖然轉槍的時候超想趁空檔KO他~
然後Major Zero在這邊感覺好親切,也顯得讓後續表現更加精采。
目前進度到剛破MGS3,跟不小心就破MGS:GZ了,
超迫不及待想玩PW來好好認識一下Paz跟Miller,
有人跟我一樣也是趕在5代上市前臨時抱佛腳的嗎?
最後附上好好聽3代主題曲:
https://youtu.be/9aHQnDTd1y4