註:本文與巴哈同步貼出
首先向PTT版友 moon0405 (躍動的心) 表示謝意,
因為他轉讓了beta資格讓我體驗到這次DKS3 beta版。
10月16日 晚上七點到晚上十點,為第一次beta測試時間
因為beta版條款有規定禁止一切實況及截圖,
所以只好偷偷用手機開個私人實況,所以今天完全沒有拍照...
圖片留到17號跟18號beta完之後再扔上來。
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(一)選單介面的部份
DKS3這次的選單系統雖然部份被鎖住,
但看起來規畫介面是很接近Bloodborne的系統。
這次一樣是可以設定密碼召喚特定對象,
顯示能夠選擇看角色名稱還是玩家ID。
召喚出來的玩家不在畫面中的時候,
可以在螢幕左邊看到目前協力玩家的血量。
魂系列的特色之一...訊息留言與血跡仍然健在,
不過這次在地上留下簡短訊息可追加肢體動作(笑)
順帶一提,這次作肢體動作可以中途取消動作。
(二)角色部份
beta版分成四個初選職業;
分別是騎士、北方戰士、聖職傳令、魔法師刑吏。
這四種職業在beta版裡面一開始給的元素瓶數量完全不同,
像騎士的元素瓶與魔力元素瓶各10瓶,
個人認為算是beta版最好通關的角色。
相對這次魔法師的補給很少,兩大元素瓶各給6瓶...
真的是輔助專門當白靈幫忙打的。
聖職的雷槍這次強化了不少,
這次雷槍會隨著距離敵人的遠近而有不同傷害;
距離敵人越近丟出雷槍的傷害越高。
(三)戰鬥技藝
這次DKS3的新特色:戰鬥技藝簡稱「戰技」
在講到戰技之前,先講「盾牌」這個部份。
這次的盾牌分成「戰技盾」與「招架盾」兩種;
戰技盾不能在右手單持武器的時候使出盾返 [L2按鈕],
取而代之的是會在單持武器的情況下進入戰技模式。
各個武器的戰技按法有著些許的不同,
像單手直劍可以壓著 [L2按鈕] 擺出戰技動作之後,
視自身欲發動的時機點接著按 [R1按鈕] 或 [R2按鈕] 使出特殊攻擊。
特大劍的戰技則是 [L2按鈕] 按下後,
就得馬上決定要使出 [R1按鈕] 或 [R2按鈕] 使出特殊攻擊。
而招架盾如同一代的盾返玩法;
成功的時候會有一個音效出現,
這一瞬間馬上接 [R1按鈕] 可以使出致命一擊。
基本上中型盾是歸類於戰技盾、
小型盾是屬於招架盾。
但是beta 版裡面的聖職傳令持有的中型盾牌算是比較特別的;
單持時可以使出招架。
不管角色使用哪一種盾牌,
只要是玩家雙持右手武器的場合,按下 [L2按鈕] 都可以使出戰技。
使用戰技會消耗角色的MP值,
對於近戰角色來說,戰技可以說相當於是「法術」的地位。
對於這個設計來說,不管是近戰還是法術型角色;
MP都有各自的用法與玩法。
(四)連線部份
首先我要說這次線上模式改變的要點...
第一點:
玩家要召喚其他人之前必須要使用"火之力"這項道具,
使用之後自身的角色會有些許火燄在燃燒、
然後左上方的誓約圖案位置也會有火燄印記,
玩家的血條也會當場恢復滿血並且加長血量最大值(約四分之一)。
在這段時間內都可以看到地上的召喚印記,
但是同時也代表你會被人入侵。
第二點: (這一點我個人是不甚滿意的)
這次連線協力召喚可以召出三位白靈...
入侵方面,主端可以同時被兩位紅色闇靈入侵。
這很明顯是使用了原罪哲人新版的設計...
以我個人來說,主端加上三個白靈已經是在對敵人搞圍毆,
覺得最多召兩個白靈就已經很足夠了。
(覺得這召喚人數設定應該要跟官方反應會比較好)
第三點:
這次被召喚的白靈或是入侵的闇靈,
一律都可以喝元素瓶。
也就是自己的血量要自己顧,除非用奇蹟才能幫別人補血。
但是不管是協力或入侵的客端,
起始元素瓶數量都是原本持有數量的一半。
(五)地圖與敵人部份
這次的遊戲步調整體來說是Bloodborne的速度,
有點像是DKS一代開兩倍速到三倍速在打鬥的感覺。
敵人的攻擊欲望整體偏高,
有的敵人甚至會故意露出背後...
引誘玩家背刺再突然用盾牌鈍擊。
敵人配置方面,雖然有著各種初見婊人的陷阱,
不過至少不會像二代那樣子一堆敵人堵在必經道路上;
(谷村你看到了嗎?)
用衝的還是可以直接RTA到王門前。
地圖方面算是回歸宮崎的風格了,
輾轉繞路又爬上爬下,
最後打開捷徑門發現自己又走得回來的感覺,
真的比較好。
以下為BOSS攻略,不喜捏他者請跳過
(六)BOSS攻略 & 隱藏BOSS
(1)Beta BOSS 虛幻幽谷舞者 solo攻略
左手黃金殘光、右手暗銀殘滅
揮舞者曲刀的舞者,以其猶如舞蹈的戰法向玩家襲來。
第一階段:只有左手持武,右手空手
揮刀的前置動作很大,但是硬直時間比想像中還短;
這一個階段要注意的是絕對不要一直貼著BOSS,
因為她偶爾會用右手使出抓技,
直接把玩家抓起來然後拋到空中再用左手武器串燒玩家。
這招中了沒滿血的話大概是必死無疑了。
第二階段:右手也取出武器的場合
這個階段開始就可以不用擔心她的右手抓技,
但是取而代之的是要注意她多了三招攻擊...
第一招是在原地以武器劃圓橫掃地面,
左手火燄武器會引發地板噴出火燄,中了這招會被彈飛起來。
右手冰凍武器會引發地板噴出汙泥,會被硬生生地破防。
第二招是用右手武器插地板,以BOSS自身引發爆炸性的攻擊。
這招傷害很大,不建議硬吃。
第三招大概是最多玩家很害怕的「陀螺斬」
會像陀螺一樣揮砍雙刀朝著玩家一直轉過來,
大概會轉個七、八下。
陀螺斬的迴避方式是看準揮過來的那一瞬間,
直接朝向BOSS方向翻滾過去。
如果一味地往後退只會被逼到死角而被連段死...
第三階段:
通常打到這個階段代表打得有點慢了,
舞者會作出一個強化雙刀武器特效的動作。
接下來她的重砍攻擊都有爆破效果。(範圍與攻擊力增加)
(2)隱藏BOSS 冰騎士 solo攻略
這隻是藏在某個電梯門後面下方的敵人,
接近時會累積新的異常狀態效果「凍傷」。
凍傷的異常狀態是精力回復速度減慢,
面對這隻手腳超快的敵人,
如果中了凍傷的話基本上就完蛋了。
攻擊模式雖然快速,但是看準時間點朝著左前方翻滾(冰騎士是右撇子)
基本上不難打,閃掉攻擊之後打個一兩刀就要退後了。
基本連段有二連斬、五連斬、突刺。
適當地保持距離就可以取勝。
以我個人感覺來說,舞者還是比冰騎士強一點。
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圖片的部份之後再補一些上來,
基本上這次的beta感想,
雖然穿鎧甲還可以翻得這麼快又遠有點微妙...
對於連線方面的人數也有點不滿。
不過真的是對正式版更加期待了,太陽萬歲!