[情報] SCE已經證實以後不會再開發PSV的相關遊戲

作者: hn9480412 (ilinker)   2015-10-23 17:26:16
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
SCE的副總裁在接受4Games的訪問時,說出SCE以後不會再開發PSV的遊戲,原因是因為
目前SCE的重心都已經著重在PS4上。而且目前第三方廠商都還很積極的在發行PSV遊戲
他也提到當初PSV並沒有考慮到對於低年齡遊戲的相關計畫(當初PSV的目標是賣給成年人的
,但是目前已經發生變化(像是Minecraft的發行,已經讓持有PSV的年齡層開始降低)
但是他也表示目前還是會保留PSV的相關業務
簡單來說PSV以後的遊戲就要看三廠的臉色了
作者: chih5505 (樹林彭于諺)   2015-10-23 17:27:00
幸好我沒有買PSV
作者: nicetree (nicetree)   2015-10-23 17:28:00
3DS獨霸
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-10-23 17:32:00
原文似乎沒說死
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 17:33:00
簽名檔 XDDDPSV 被放生了 …PSV:難不成,出新機!?
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-10-23 17:34:00
PSV 可以遠端 就還好 反正PS4+PSV一體
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 17:34:00
SCE:我沒要出啊 …
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2015-10-23 17:34:00
3DS安定
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-10-23 17:37:00
那拜託闇魂獻祭後續作品登上PS4吧!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:37:00
SCE幾個大工作室本來就不太作掌機game 之前作過的幾個
作者: aterui (阿照井)   2015-10-23 17:37:00
很多三廠的客群跟3DS不合也是活不下去頂多以後都會跨PS4吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:38:00
工作室也都開始挑戰PS4了(黃金深淵和PSP戰神之類的)作最多的SCEJ現在工作多到還有為發表大型JRPG title反正還能外包 像SCE發行其他廠商製作也可以暗魂續作... 現在稻船還是先把麥提做完再說吧...
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2015-10-23 17:42:00
被本家放生是哪招 = =
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-10-23 17:42:00
當做ps4 remote play專用了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:45:00
只是從開發轉為輔助而已...看那個airship Q 還用到集團音樂部門的力量提供主題曲= =
作者: ksm (卡西姆)   2015-10-23 17:46:00
no....最近才在想要買台PSV來玩音game說
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:47:00
除了patapon以外 SCE有出過音game嗎?
作者: ksm (卡西姆)   2015-10-23 17:49:00
是指如果連SCE都開始不出遊戲的話我購買PSV的意願就下降啦買來不會只玩音game阿XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-23 17:50:00
闇魂啊啊啊啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 17:52:00
也出4年了
作者: zerosaviour (........)   2015-10-23 17:54:00
超爽der!!
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-10-23 17:54:00
本家放生XDD
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-10-23 17:54:00
patapon4!!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:57:00
阿對了 patapon也是SCEJ合作外包的title...
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-10-23 17:57:00
只要可以玩機戰/鋼彈 相關遊戲就好了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-23 17:59:00
V will not come to
作者: UC93 (鋼彈王子)   2015-10-23 18:03:00
FUCK~~~
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 18:04:00
不出本家遊戲這不是很久以前有講過嗎?
作者: HiHiCano (戳戳)   2015-10-23 18:04:00
沒有PSV 只有3DS + PS4 大勝利 爽拉
作者: hu6111 (HU0402)   2015-10-23 18:05:00
PSV早該滾了,不上不下的鳥東西
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 18:06:00
而且PSV的主要銷售都不是靠本家的,沒有也沒差阿
作者: polebear (比平凡少一點)   2015-10-23 18:06:00
原文真要拿來聊的大概是PS4高性能版的可能性吧PS4.5或是PS4+之類的(大誤)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:09:00
仔細看了一下 他是說目前沒有PSV title的企劃在作 因為第三方很努力所以SCE暫時把餘力放在PS4上並沒有說到未來的事 而且這還只放文章後半段...這篇重點反而是問到未來PS4會不會有升級版出現雖然說我是覺得SCE不會搬石頭砸自己腳出PS4.1
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 18:12:00
搭載 ssd 升級版 >//<
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:13:00
不是 他是說用同系的AMD晶片作更高性能的PS4......
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-10-23 18:13:00
GRAVITY DAZE 2跟共鬥遊戲脫VITA本來就是風向指標了
作者: way1214 (水波紋的激情)   2015-10-23 18:14:00
PSmini 要來了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:14:00
也可以出cortex-A57/A53+PowerVRSeries7等級的高階機
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:15:00
之前有聽說過PS4的cpu可以跑到2.5GHz,為了良率鎖在1.6GHz,而八核心裡面又有兩個核心被安排在系統使用,8G記憶體也有3G是系統用,這樣一看其實PS4硬體還有很大進步空間,未來利用韌體釋放出更多核心跟記憶體供遊戲用,甚至CPU時脈再上升之類,就會很有感,PSV、PS3都有這樣的先例
作者: kuninaka   2015-10-23 18:17:00
可以SLi嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:17:00
不過以PSV來講 現在用的那顆製程太老了 太耗電...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:18:00
如果系統只佔1核心,2G記憶體,遊戲可用6個核心,6G記憶體,CPU再升速個2GHz,後期遊戲跟現在一定會有很大的差異,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:18:00
既然PSV不能換電池 那可能也沒超頻空間PS4那顆CPU和X1記得一樣吧 但X1就是有超頻的阿 說起來SCE好幾年前好像也有提過PS3的客製零件組合不過後來就完全沒有消息了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:20:00
對,聽說是一樣的,X1的是有超沒錯,但還是一樣都限縮很多X1的1.75GHz也還是很有餘力的設定
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-23 18:24:00
PSV音game很多啊你可以先去看過到明年的PSV遊戲預定表 沒有本家遊戲也不代表沒有遊戲玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:28:00
這篇其實是硬體技術性的文章 和軟體沒啥關係...能這樣被斷章取義還滿強的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-10-23 18:29:00
3DS裝機數多 但也沒有多風光 一堆三廠遊戲依然要避開本家遊戲發售日 沈死大海的很多
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-10-23 18:31:00
掌機:沒有本家遊戲不玩 家機:幾乎只有本家遊戲可玩前者vita 後者wiiu 只能意會不用言傳
作者: swordsgod (黯辰)   2015-10-23 18:43:00
這文貼在巴哈psv版絕對能釣上ㄧ堆魚www
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-23 18:51:00
但3DS遊戲沉死大海不一定是因為本家 而是因為選擇太多PS、PS2、Wii也是這樣 主機棒>廠商愛出>一堆雷作樹多必有枯枝
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-10-23 18:58:00
只是想混口飯吃的,當然要閃本家遊戲
作者: hitsukix (胖胖)   2015-10-23 19:12:00
噗,還好沒想買過
作者: qaz630210 (皓)   2015-10-23 19:14:00
SCE不出psv遊戲很久了 單靠三廠psv周銷量跟wiiu差不多不知道對sony來說一周全球三萬台值不值得留續掌機產品
作者: shun2010 (SHUN)   2015-10-23 19:27:00
這種消息早就不意外了 實在不需要每幾個禮拜就拿出來鞭推文也看到一堆酸民秀下限在酸 還以為來到速報
作者: BIAO (超越自己)   2015-10-23 19:34:00
才沒幾年就被放生了...
作者: helba (網路貧民窟)   2015-10-23 19:50:00
獨佔最多的U好幾週都在V後面啊;而且多久沒出現本家遊戲了V維拉又拿到了一個救援點
作者: hayato01 (kunsou)   2015-10-23 19:53:00
下個月去日本出差想順手帶一台...可以不用買了?
作者: helba (網路貧民窟)   2015-10-23 19:56:00
本家沒有計劃不代表三廠沒有計劃。說真的,月經文了
作者: dodolong0310 (dodolong0310)   2015-10-23 20:02:00
八成是sony末代掌機!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-10-23 20:10:00
這算月經文嗎 XD
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2015-10-23 20:29:00
舊遊戲就很夠玩啦
作者: helba (網路貧民窟)   2015-10-23 20:59:00
PSV 天天都在死啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-10-23 21:03:00
沒關係我們還有Persona5 什麼你說P5沒有出在V上
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 21:06:00
SCE已經好~久沒在PSV上面出過遊戲了,這發言沒道理會影響到購買意願吧...(指的是上面某樓)
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-10-23 21:08:00
真的不意外 市場決定策略阿
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:19:00
上一款SCE的遊戲應該是自由戰爭,去年六月的事了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:20:00
這篇我反倒看到的是SCE想的後繼機有可能的規格......
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:20:00
超過一年沒本家遊戲根本沒差啊,說實在本家遊戲數的出
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:21:00
來的還真沒幾個
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:21:00
SCE比較多的本來就不是完全本家開發 而是外包跟合作
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:22:00
helldivers因為是跨平台所以我就沒算了
作者: ogt84your (月工)   2015-10-23 21:24:00
PSV的表現還沒到絕境的地步 只能說本家太悲觀了
作者: shun2010 (SHUN)   2015-10-23 21:24:00
悲觀的是沒買主機的人(X
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:26:00
本家是沒啥悲觀啦 都還能動用Sony music資源幫遊戲出主題曲(那遊戲還不是本家的 原本只是indie) 只是把資源用在作PS4遊戲(本來本家工作室就大多在作家機game)本來是PS3企劃的重力 2代到PS4也只是照最初規劃跑而已不如說當時硬把重力1拉給PSV就是為了幫PSV護航+展示PSV在歐美靠吃indie遊戲暫時也還能活 在日本更不用講
作者: justicem (MAC)   2015-10-23 22:01:00
重力1的操作 我不覺得那叫「拉給PSV為之護航」耶 根本是為PSV打造的啊在歐美靠indie還能活?我有看錯嗎 V在歐美有活過嗎然後我也覺得本家太悲觀根本不需放棄 日本裝機量不錯之前接連努力做了幾個新抬頭 感覺還沒發揮全力就給他放生
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:04:00
重力1最一開始的企劃是PS3版...記得以前訪談有談到本來是只有活用六軸而已 當然換到PSV上一定會多加一些適合PSV的系統 所以我才會加"展示" 就是性能展示目前最活用PSV系統的除了撕紙小郵差以外就重力了...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-10-23 22:14:00
反正有沒有本家都賣差不多 不如全力衝刺家機 策略正確
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:38:00
PSV跟中華民國一樣,每天都要死個一次
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:41:00
AMD"Jaguar"CPU核心設計上的最高運作時脈是2.0GHz。但遊戲主機發售後還是別再更變設置比較好,不論是CPU或GPU,尤其主機的電源供應和散熱設計也是根據當初的規格去設計的。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:46:00
但家機常常有在改電源供應、散熱設計就是了...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:48:00
只有SONY的機器常推新型號吧。而且別忘了初期的型號啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:48:00
PS3散熱設計到薄機就改了兩次 設計還沿用到PS4上用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:48:00
應該可以透過韌體更新的方式,對CPU升速吧,我記得PSP好像有做過呀http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=27082
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:49:00
。電玩主機怎能搞放生舊型號這種事情,高度一致不就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:49:00
這篇有提到,從266MHz解禁提升到333MHz
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:50:00
360也一樣改了幾次電源散熱啊...不過通常都是因應製程的進步,不需要原本的電源、散熱設
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:51:00
是我沒記錯,從一開始就是彈性設置,只是初期最高有擋
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:51:00
計簡化來省成本XD 這種事PS最拿手了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:51:00
PSP我記得是1000型跑解禁後的遊戲就不能開wifi的樣子
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:51:00
如果PS4也能比照PSP,將CPU解禁到1.8GHz甚至2.0GHz,然後記憶體也解禁到6G以上給遊戲用,這樣比推加強版機還要實際多了
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:52:00
PSP的例子其實是反過來,不是升速而是原本是降速...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:52:00
在222MHz,但PSP的當初設計就是預期他是可以調整的。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:53:00
PS4也是啊,降速成1.6GHz在跑同一個cpu的X1就跑1.75GHz
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:54:00
我不是單指CPU,而是整體啊。畢竟家機有散熱要考量。除非當初在設計供電與散熱時就已經考量到了。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:56:00
放生初期機其實好像也不是沒幹過...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:56:00
供電的話目前PS4運作時實際用電還不到供電量一半吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:57:00
到了1200型用電量又更降低了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 22:57:00
60G機種陣亡純粹是死亡黃燈問題吧。那不是放生。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 23:00:00
秘境3很容易觸發60G的死亡,這當初在ND官方討論區上面有不少案例玩其他遊戲沒事,開秘境3就死,屢試不爽PSP1000也算是被放生,雖然那些狀況不至於玩不了遊戲但是SCE就是一副手一攤表示沒法改變的態度
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 23:08:00
就算真的有狀況,那也不是玩家樂見的吧。PS/PS2時期倒是真的有因為晶片替換成其他相融版本導致極少部分遊戲在新機種會出現相容問題。像PS2薄機的IO控制晶片其實和厚機不同,結果有極少遊戲在薄機玩就會出現點狀況。
作者: Bencrie   2015-10-23 23:11:00
好在我都沒在玩本家作品 (誤
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 23:11:00
*相融 -> 相容
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 23:12:00
因為硬體變更設計造成極少數遊戲出問題其實大部分玩家都還可以忍受,變更一些規格上的東西我覺得反彈會很大所以比較可行的應該就真的是硬體規格不變,但是負載增加舊機吃不下這樣的負載官方就當作沒看到這樣...
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-10-23 23:42:00
new3DS和3DS不就這樣
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-10-23 23:50:00
new3DS主要影響到的是系統介面和背景服務運作速度的大幅提升,還有有些遊戲在運作時不須把系統的一些背景功能都抽掉(因為記憶體變大,足夠保留給那些功能)。而且實際上遊戲要用到new3DS增加的性能,必須是new3DS的專用遊戲,而且目前只有一個。遊戲機歷史上搞半路上性能提升新機的,專用遊戲都非常少。比如PC-Engine SuperGrafx和DSi……。而且如果以DSi當例子來看,new3DS的出現反而更像代表了3DS以經走向世代後期了。已
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2015-10-24 00:33:00
快出個720P的新高效能PSV可向下相容無法向上相容不就得了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-24 00:36:00
cortex-A57/A53+PowerVRSeries7FHD連跑都沒問題了^連跑FHD都沒問題了
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2015-10-24 00:44:00
如果還能直接輸出到電視就更好了
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-10-24 00:52:00
PSVita能夠遠端玩PS4就好,還未上市的3rd party大概心涼一半
作者: ShenMue (莎木)   2015-10-24 00:55:00
這一篇講PSV的根本是舊聞,拿這個炒冷飯而已吧。西川他提的概念是半代的主機,等於是2~3年就出新機這一類就當成是PC那樣,反正低階主機跑30fps 中低特效 高階機跑60fps 特效高PSV和PS4都是當代主流規格。相容性倒不是大問題。但廠商要為了不同等級的主機多去優化一版本就是了 類似IPHONE
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-10-24 13:32:00
之前買的人表示
作者: qaz630210 (皓)   2015-10-24 17:35:00
我買快四年 遊戲二、三十片 養這所謂沒遊戲的主機還是頗花錢的
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-10-24 17:41:00
psv只是輔助..沒有psv宣傳用game沒搞頭很不方便w
作者: ppman888   2015-10-24 20:50:00
psv已哭
作者: angel32117 (水伴居)   2015-10-25 01:29:00
看到標題就窮緊張的人還真多,一堆好玩的遊戲也不是sce做的,高潮了?
作者: ogt84your (月工)   2015-10-25 04:47:00
所以有人崩潰了?

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