嗨,我是Joeman,昨天把最新一代的《刺客教條-梟雄》主線全破了,遊戲時數約20小時
,還有40%的支線沒有解,推估要100%進度應該要40~50小時(含完全同步)
場景跟動作設計我覺得蠻棒的,遊戲初期爬上大笨鐘眺望倫敦的景色很迷人,在街道
行走與執行任務時配上古典弦樂的配樂也很有趣,以畫面與流暢度來說我覺得是對得起
《刺客教條》這個名字的。
以遊戲性來講,這一代新增的繩槍與馬車系統我覺得都讓遊戲順暢度提升不少,而每個
序列最終章執行時提供的「獨特刺殺機會」跟「潛行機會」也都蠻好玩的,尤其獨特刺殺
機會會出現不同的暗殺動畫,會讓人蠻想拿到的。這一代新增的挾持系統也蠻好玩的,
一開始不知道有這個系統我都把人殺光光或避開,而挾持可以只摸掉一兩隻小兵後就可以
走到某些任務的核心位置,算是蠻貼心又刺激的玩法。
以劇情來說,由於前幾代我沒有全破,所以未來線的劇情基本上看不懂,而倫敦線的劇情
如果對歐洲歷史沒甚麼了解的人,玩起來應該是沒甚麼感覺,主角雅各跟伊薇的個性刻劃
也蠻薄弱的(不知道是不是我支線沒有全部打完的關係),另一點讓我難過的是這一代幾乎
沒有正妹...就算是女主角也是雀斑女,偶爾出現蘿莉也是長相老成的蘿莉,讓我懷疑刺
客
教條用的遊戲引擎是不是原本就做不出正妹Q_Q 女角的唯一亮點應該就是伊薇的配音蠻好
聽的。
這一代搭配領地系統,主線會逼你一定要佔領至少3個區域,而佔領任務大略分成了「謀
殺聖殿騎士」、「解放童工」跟「佔領幫派舉點」這幾種,基本上每一區都是這樣,
差別只在於小兵的等級跟建築物略有不同,一開始佔領第一區還蠻好玩的,但要佔領第
二區、第三區後就有點膩,玩到後面有點像今年另一個大作《瘋狂麥斯》的領地系統,
佔領領地增加收入,殺殺時間很不錯但要一口氣佔領很多區就有點血尿。
此外最終章的BOSS戰真的蠻傻眼的,大家有興趣可以看一下實況影片,整體的張力比前面
幾個序列的暗殺聖殿騎士都還弱,單純就只是拉長打鬥時間,也沒有提供獨特刺殺或秘密
潛行的機會。
系統優化的部分,我個人玩幀數都蠻穩定的,雖然偶爾會遇到NPC破圖、顫抖等小BUG,
但我覺得都還在可接受範圍,最討厭的是每次任務失敗或是同步目標失敗想重讀檢查點時
,都要重新讀取一次地圖,非常久,大約要30~50秒,我用的是硬碟版家機,不知道屆時
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月中或未來的更新中是否會修正這個問題。
整體來說,以動作遊戲來講,這一代的梟雄算是出色的作品,開放式地圖的玩法只要不
重新讀圖,整體都算非常流暢,但若以劇情來說就算是非常普通的作品,無論如何,雖然
許多人認為這一代的潛行太簡單,但我覺得單以紓壓來講,這次的梟雄還算是蠻值得買的
隨文附上全部主線的實況影片,大家有興趣可以參考一下!
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