因為列舉的遊戲在PS4上面好像都有發行 所以就發在這版
高自由度的遊戲在國內外一直都很熱門
個人整理了一些心得
GTA5:
說到自由度一定會有這款遊戲,GTA5的發售日當天聽說還有人特地請假玩
這個遊戲的自由在於生活在城市內你可以做你平常做不到的事情(搶車、開槍、殺人...)
會讓你有很真實活在裡面的感覺,所以也有很多家長說會帶壞小朋友
有人很喜歡這款的自由度,但也有人覺得自由到不知道要幹嘛
你可以透過完成各項差事任務取得賞金購買想要的東西
可以買自己的房子車子武器還可以改裝,但這些都是遊戲提供給你的 你不能自己設計
你能設計的就是差事,但是差事也有許多規範不可以超過
沒有的就是採集、背包、合成這類的,但這些也跟這款遊戲沒相關
除了單機另人驚艷之外還有多人線上模式,每個人物都由真實玩家操作
,可以做出很多驚奇的效果
巫師3:
這是一家波蘭公司製作的遊戲,聽說許多人玩過這款遊戲之後,支線強迫症都痊癒了
主要是地圖上的要素太多太多,支線、人物劇情對話也非常的多
對話還可以依照自己的心情選擇,而且會影響往後的劇情發展
主角可以騎馬去想要的地方,主支線任務也不會過於單調重複
但是這款遊戲比較偏向劇情類,你不能在路上隨意砍殺村民NPC(除了鐵匠BUG)
跟GTA自由的方向不同在於擁有背包系統
背包裡面有各項武器素材任務書,你還可以用材料自由合成需要的物品
技能系統也很多元,並不限制你一定要朝向哪個方向發展
有的人喜歡劍術,有的喜歡玩法印,也有的喜歡用箭弩攻擊
各項支線任務你可以選擇何時去解,或是放置在那
看門狗:
或許許多人認為在這些遊戲中看門狗根本排不上名次
,但它其實也算是自由性遊戲,只是相形之下少了許多
我認為看門狗算是Ubi的實驗性遊戲,之後或許可看性會高出許多
玩家扮演的是一名城市裡的駭客,跟GTA一樣會有現實帶入感
在城市中駭進系統的爽感也很有成就
但是你只能在遊戲規定的主線支線下完成,任務也多有重複性
雖然監視器跟系統線路解謎還蠻考驗腦力,但是久了之後會發現通常都只有一種路線
僅有幾個場景可以選擇要開槍殺過去還是躲在角落駭進去
跟GTA一樣可以對路上行人進行射殺或搶車行為,但是卻沒有GTA那樣的刺激
不能買房子、車子不能改裝、支線單調
Fallout:
再兩週後Fallout4就要發售了,加上這次還有中文版,算是我入手的第一個系列
所以我對這款遊戲沒什麼心得,就我知道的講解
可以在遊戲內跟NPC互動,一樣對話有許多選項
許多NPC也可以決定要不要殺掉,聽說是會影響後續的發展
在遊戲內也可以建造許多東西,包括房子
我有看到一個影片好像可以擺放電器產品並且接上電線
我看這款遊戲的呼聲蠻高的,所以就打算買來嘗試
遊戲內擁有技能系統,大概知道就這些了
Just Cause:
這款也是聽說很像GTA,且地圖大到不行
本人我就很喜歡大型地圖,可以運用各種載具前往目的地
一樣沒玩過前作,用所知道的情報來說心得
劇情好像不多,大部分都是自由行動
可以破壞許多建築物,角色還有一個飛行傘可以在空中翱翔
屬於爽快型遊戲
上古捲軸:
我情報最少的就是這款遊戲,我只知道有一個影片是玩家在NPC的家偷竊,NPC會很生氣
但是你把NPC用鐵桶(這到底算自由還是不合理)罩住頭部,偷竊的話就沒事
其實遊戲大多數的特色都被我講完了
那大家心目中自由度最高(最喜歡)的遊戲是哪一款?
以上除了上古捲軸我都有玩過或將來會入手