作者:
ocasb (阿遲阿遲)
2015-11-03 12:12:41爬了板上文
大部分格鬥類的遊戲都是推生死格鬥
但我心目中格鬥遊戲的喜好排名是
格鬥天王>快打旋風>生死格鬥
目前格鬥天王好像只有明年預計要出ps4版本,但日期未定
快打旋風是明年2/16會出5代
然後現行ps4版的我只有查到終極快打旋風4
想請問,如果我現階段想入手一片格鬥類的遊戲
而且明年極有可能購入KOF或SFV
那我現在應該要買DOA5還是USFIV?
(另外想請教USFIV有出中文版嗎?沒有可能就直接不考慮了)
請各位推薦,謝謝!
作者:
chobono (三碗豬腳)
2015-11-03 12:15:00沒中文 解決
FTG類的話也可以考慮arc system的GG或者BB系列
不過GG和BB雖然畫面劇情系統都沒話說,可是我周邊朋友對那公司的遊戲評價都是NT用GAME就是...
作者:
srx3567 (Kula)
2015-11-03 12:25:00原來我不知不覺中也變NT了 (喂
作者:
arl (花若離枝)
2015-11-03 12:28:00格鬥遊戲有沒有中文有差嗎?
作者:
chobono (三碗豬腳)
2015-11-03 12:32:00DOA5是格鬥?我以為是H game
KOF系列也是我首選啊,為啥不出96-2002合輯。
作者:
han224 (han)
2015-11-03 12:38:00前兩個月 PSN免費那個格鬥還不錯玩
作者:
moda (neomodaisback)
2015-11-03 12:41:00樓上 免費那款就是GGDOA5先下免費版玩玩
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2015-11-03 12:43:00要中文就DOA5LR
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-11-03 13:07:00格鬥遊戲 如果只是要玩格鬥有沒有中文有差嗎?DOA5LR是玩爽的 系統單純猜拳 看乳搖開心紓壓用的要招式多的 現在最推的是USF4 平衡穩定的最終版角色也夠多 每個角色都看的到有人出如果你單純想要招式特效最多的話 那就選GG或BB但最難上手 每個角色系統差異也很大 玩不起來的話也沒用SF一直都有英文阿
作者:
mogo (moto)
2015-11-03 14:09:00格鬥天王已死
作者:
RM9 (RM9)
2015-11-03 14:18:00GGXrd很不錯 教學模式深入淺出非常充實 又有中文化 畫面也超讚
GGXrd 很久沒碰2D格鬥 有被驚豔"畫面居然進步到這樣了"
作者:
tangdudu (tangdudu)
2015-11-03 15:06:00真人快打做的非常用心,值得一玩
推GGXrd,只是明年春應該會出新作GGXrdR,現在買有點尷尬
說DOA5LR還是猜拳Game的 你要不要去跟高段的玩看看XD我認識一些台灣玩DOA5LR很強的高手 歡迎來約戰喔www看起來樓主的偏好應該是2D格鬥 那我個人是推USF4PS4只有下載版 台帳買的話會是英文版
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kingrichman (silent all these years)
2015-11-03 16:29:00作者:
kuku321 (halipapon)
2015-11-03 16:35:00Doa5本體就是猜拳系統沒錯啊 我是有說那款遊戲的高手沒技術嗎?玩的精當然還是需要技術心力 但doa5系統對新手上手難易度是比較低啊 反應這麼大幹嘛
DOA上手的確比較簡單@@ 但是要精也是要練還有一款更好上手的叫P4U 有中文劇情也精彩XDDDDD
-->DOA5LR是玩爽的 系統單純猜拳 看乳搖開心紓壓用的
偏粉絲向 但是動作招式都做得滿細膩 可參考看看阿...沒看到原PO是問PS4 當我沒說XDDDDD
你講得一副就是DOA就是個膚淺遊戲 讓有在練這遊戲的人看到當然會不爽
而且說真的 FTG本來就是猜來猜去 猜錯就是被連一套DOA只不過是讓玩家能提早猜罷了 SF4玩到最後也是在猜
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-11-03 16:56:00KOF高手都練目押的,用猜的會變打成豬頭
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-11-03 16:57:00下輕腳點到目押無式是基本啊~
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-11-03 16:58:00對了我說高手,我只是個被虐的97頭目,不要叫我表演QQ
作者:
cul287 (希悠)
2015-11-03 17:14:00FTG我覺得太難了
大家都是從不會到比較會玩的 先挑選適合自己的遊戲吧
作者:
ianlin5 (小魚哥)
2015-11-03 17:19:00等一下鐵拳阿,快出了
作者:
signm (sin)
2015-11-03 17:26:00kof可以不用期待了,3d後整個悲劇
FTG小嫩嫩借串問一下,玩DOA5LR打7~8級電腦時被狂反擊若是連續技被逮到也就算了,還常常才出第一拳就被抓到請問跟真實玩家打時就是這種情況,還是更加嚴重呢...
電腦那是神反應 但是如果你常常起始都用同一段的話玩家抓到你的習慣也容易被反所以對玩家 你要讓對手陷入必須要猜的狀態1.打暈對手 2.連續技出到一半故意慢出騙對手反然後摔因為反擊狀態下被摔 摔傷害是會加乘的 所以對手怕被摔就會比較警戒不會亂反(除非對手還想吃摔)這是台灣今年去日本打團體賽的影片 給你參考
https://goo.gl/vlD91S作者: ain770330 (AiN) 2015-11-03 19:15:00
FTG跨過門坎才有猜的本錢 所謂難上手就是還沒猜到就死惹
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-11-03 19:27:00PS的搖桿要玩用尻的傳統型格鬥太難搞惹為什麼設計可以從一而終的難用呀
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-11-03 19:45:00我覺得FPS門檻比格鬥高= =格鬥大不了自己被電爆,但是多練多被電就能進步,以前去外面練還要繳學費輸一整天噴個好幾百,還要被整間的人品頭論足,打的不好都很想挖洞躲進去,現在都網路對戰對新手已經很友善了FPS打的不好要被整隊幹礁被BAN,跟朋友玩害大家一直輸久了也不想找你打了,打格鬥有個高手朋友可以電自己是幸福的XDD
Fps我只會玩死鬥模式 需要團體作戰的模式要有默契我覺得太累人了 XD
作者:
bc0121 2015-11-03 20:12:00上面都沒有人提到Skullgirls,這款其實評價也不錯
就GGXX了啊…PS2年代還算個KOF高手、打GGX練不勤就被電假的KOF底子肯定選GG不會是DOA
最近才又把真人快打X買回來繼續玩,看來看去還是比較喜這種畫質
作者:
a3456727 (FCU ME是希望他能這樣了m)
2015-11-04 06:15:00乖乖等火影忍者吧!
作者:
deankobe (DeanWang)
2015-11-04 12:20:00火影算格鬥嗎
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2015-11-04 13:40:00如果想玩SF的話現在可以先買四嗎?還是捏起來等五?
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-11-05 14:16:00之前可是一堆人說格鬥GAME好像有天生神力才能練呢 XD言歸正傳,GGXrd個人很推沒打算深入的話,其實打打電腦也很開心了要深入的話網路上一堆妖怪,現實中也有不少台灣高手