在我查的日本第三方廠商財報中,Sega Sammy是其中狀況最糟糕的
Sega Sammy去年度受到法案與同業公會的調整,營利大幅衰退
而且也針對組織進行了改造,造成純利大幅衰退,是去年度一票日廠中最糟糕的
而今年度的Sega度過了組織改造的陣痛期,但狀況仍然十分嚴峻
目前的經營狀況如下
SEGA 營業額 營利 經常利 純利 達成率 營利率
本期累積(4-9) 154,302 5,744 5,867 964 23.50% 3.72%
上期累積(4-9) 158,180 2,731 2,621 -2,805 15.40% 1.73%
本期(7-9) 101,367 15,199 14,573 8,894 15.00%
去年同期(7-9) 68,095 -6,222 -7,036 -7,966 -9.14%
雖然黑轉了,但其實比原先的預期還要低
主因是柏青哥柏青嫂裝機量未達預期導致
但考量到本版是PS版
還是以遊戲事業為重
多媒體分項:包含家用遊戲、網路遊戲、大型機台、玩具、動畫
營業額 獲利 獲利率
本期累積(4-9) 90615 1575 1.73%
上期累積(4-9) 90801 660 0.72%
本期(7-9) 48704 2314 4.75%
去年同期(7-9) 50534 2026 4.00%
其中家機佔了16.2%、網路遊戲佔了29%、大型機台相關佔了43%
在家用遊戲方面
本季度的遊戲販售量至偏低的
不同於去年還有P4U坦
本季度沒有什麼重點作品
展望Sega Sammy的下半季
遊技機的雖然會有新的作品投入.....大環姐就是這樣。
這六個月要生出1100億日圓有點嚴峻
在多媒體的部分
網路遊戲方面
"PSO2登陸PS4後,還可以在戰十年!!!!"
但是這個支項應該會往手機遊戲靠攏
家用遊戲,下半年度的重點是人中之龍極跟Football Manager 2016
當然還有其他未在簡報上的作品,像是初音跟藍色刺蝟
大致上是這樣