官方的推特: https://mobile.twitter.com/ffxven
無意間看到的消息,大意是說這近半年來專心投入開發,而沒有做宣傳活動,讓他們順利
且專心的完成了遊戲開發,接著就是準備開始pre-beta階段,估計就是內部測試階段的樣
子(?,預計明年三月的上市發表會會有大量的消息。
感覺飛空艇是沒辦法在發售前完成了?這好像是繼FF12後,又一款更龐大的開放性世界的
FF,我想測試估計就是調整遊戲平衡、順暢性和臭蟲了
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-11-10 16:09:00自己愛出試玩版浪費時間怪我囉w
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-11-10 16:12:00試玩版可以回收玩家的意見阿我對試玩版綁零式比較有意見
只是在推特上告訴大家開發近況 沒宣傳吧 樓上好凶QQ
作者:
freeblade (freeblade)
2015-11-10 16:27:00那麼不爽這遊戲的消息你可以不點進來看
大概不會有規格變更了,就等明年三月的發表啦(拉板凳
這個是在 Twitter 上的推文,只是類似開發者 blog 的小更新還好吧
依然 coming sooooooooooooooooooooooooooooooooooooon
明年三月就會公布發售日了 年內發售是確定的 除非它跳票
作者:
lim3 (林珊小肥宅)
2015-11-10 16:39:00發售是一回事 DLC…又是另一回事了 QAQ QAQ QAQ
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2015-11-10 16:41:00說2016年內會發售 3月是發表會 但不會到12月31日才發售吧..
作者:
johnx (johnboy75129)
2015-11-10 16:45:00大鷲、仁王、FFXV都要畢業了QQ
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2015-11-10 16:48:00要求不多 我希望明年的這個時侯我已經在玩了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-11-10 16:49:00明年聖誕節
要單純的RPG 某歐美廠有一片Edge of Eternity可以滿足你 可以選指令式的 還有ATB模式能選= =日廠努力把JRPG作成偏ARPG 反倒歐美廠想作指令式的然後類型冠"JRPG"
玩具已經疑似出現過了 我猜是會出一個莫古里樂園之類的 然後莫古里變成幸運物的kigurumi
老實說要賣全世界,總是要改成動作性強的類型,純指令式的RPG市場明顯大幅縮小,國外就算願意開發,感覺頂多是獨立遊戲的規模而已
上面那款EoE確實是小公司阿 遊戲還用UNITY作的XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-11-10 17:32:00看你怎麼玩 如果這代一樣能跳劇情很快就破了
半年前提過主線 40hr 左右雖然我猜應該是含一定的跑地圖跟路過支線
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-11-10 17:45:00我看錯了 以為是在問異塵的時數
我從來沒看過遊戲公司的發售前預估時數會低估的考量到FF15地圖很大,大概會耗費不少估計時間在移動官方號稱主線長度40小時,實際上多半不長大概要期待探索與蒐集要素了
最開始發售應該是日文版吧..中文版可能要等到2017吧
FF15之前已經說過 全世界的語言會同時發售之前被懷疑的開發進度60%也有說過是包括所有在地化進度 遊戲本體進度已經大概八成了(gamescom時)
希望在地化的速度快一點,三月公布發售日,感覺要等到秋季後才能發售,我個人是比較希望像FF10出在夏季
若之前的傳言薇真的話 夏季會有FF15的動畫電影...
那個傳聞從一開始說要在gamescon公布發售日和電影卻沒實現後,就比較質疑這個消息了XD話說DQ11明年到底會不會出呀
其實把對話及劇情節奏搞慢..40hrs很好混..發售後實測見真章
作者:
lunkk (lunkk)
2015-11-10 22:22:00說不定是FF15-1