Re: [心得] 宏偉王國 Lite版 試玩心得

作者: gbwind (涼宮域)   2015-11-16 09:37:57
羅莉BBA的子民表示不服のじゃ
首先初期狀態(不包含GM他們測試的第0場戰爭)Feel的領地就是所有國家中最小じゃの
而以目前領地的分布配置而言實際上只要Feel嘗試進行多方擴張
就會碰到需要三方會戰的場面
雖然說博派(巨)跟狂派(貧)一直都是是世仇じゃの
而且狂派對博派單方面的仇恨更深のじゃ
(個人從第一天參戰到目前為止Feel每次侵攻對象都鎖定Landerth沒斷過
第一天的侵攻目標是系統設定的戰鬥狂紅國)
不過的確以目前狀況而言遊戲中缺乏SNS或揭示板讓玩家討論戰術
所以大多數玩家要馬跟風要馬隨便打打のじゃ(畢竟是體驗版)
不過陷入絕處的情況反而對玩家提升部隊練度有利じゃの
因為首都不會被侵攻使得Feel昨天對Landerth根本躺著贏じゃ
然後因為只剩首都得到的戰爭參加限制解除狂刷等級
昨天從台灣時間PM8:00刷到終戰的AM1:00
個人的主力隊伍已經全員來到LV8のじゃ
另外關於積分方面有點疑惑じゃ
就算我昨天因為參加限制解除狂刷
也只拿到150多分的積分
那些排行前幾的英雄們到底是怎麼刷到300~400分じゃな?
是說昨天終戰後女王發了把LV35的黃金鐵鎚(x)給我們傭兵團のじゃ
可是先不提等級需求了
體驗版又不能雇用能拿槌子的傭兵(′・ω・`)
※ 引述《neroute (Neroute)》之銘言:
: 投票策略解說- 常勝 VS 不敗
: 常即不變,常勝者的字典裡只有勝利二字。
: 不敗者未必常勝,但留得青山在不怕沒柴燒,哪帕在單一作戰中輸了只要在
: 戰術上取得勝利就行了。
: 當然宏偉王國裡面既沒有楊威力也沒有萊因哈特,不過由Lite版開戰第三天的結果來看,
: 領地數量排名一二的藍色國LANDERTH與黃色國MAGION正好象徵了常勝與不敗的2種風格。
: 開戰第三日,人口數第一領土數第二的綠色國FEEL因輕率的侵攻投票開啟了遊戲第一場
: 的四線戰爭
: 加上錯誤的戰力配置,在三國夾殺下一晚丟掉了3塊領地,領土數瞬間墊底到只剩下首都。
: <第三日結算圖>
: http://tinyurl.com/ozzzu76
: 當然由戰術面來說,即便投票結果錯誤,綠色FEEL對藍色LANDERTH也應該繼續維持前2天的
: 不抵抗策略,利用38%的人口優勢集中兵力防守來自人口僅13%的黃色MAGION與18%的
: 紅色VALQUEUR侵略,最慘也只會被藍色拿下1地而已。
: 然而這場藍色與綠色對決的背後,其實代表著兩種價值觀-
: 歐派還是蘿莉(BBA)兩派支持者的中心思想角力,
: 以DOA來比喻就是穗香VS蘿斯瑪莉;以LL來比喻就是希VS妮可。
: 也難怪即使有違兵法,綠色FEEL還是正面迎接藍色LANDERTH的挑戰。
: 結果就如同上圖左方兩塊戰場的結算圖,歐派獲勝了全面勝利(?)
: 敗戰的綠色不只輸光了領地,在西瓜偎大邊的效應下人口開始往常勝國藍色集中,
: 連人口都掉到了33%輸給了34%的藍色。
: 於是藍色LANDERTH就成了無敗仗,領土與人口數皆第一的三冠王。
: 另一方面回到我國黃色MAGION,即使人口數僅剩13%(還有逐漸下降的趨勢),
: 但靠著完美的投票策略與正確的戰線棄保,
: 靠著13%的人口也拿下了全大陸16塊領地中的6塊僅次於藍色的7塊,
: 成為了地廣人稀的大陸第二大國。
: 然而看了今天的侵攻投票,不敗的傳說可能要劃下休止符了。
: <第四日MAGION侵攻投票圖>
: http://tinyurl.com/pk9y7sv
: 投A為綠(33%)->黃(13%)的防守戰 目前得票數56%
: 投B為黃(13%)->藍(34%)的侵略戰 目前得票數19%
: 投C為黃(13%)->紅(19%)的侵攻戰 目前得票數14%
: 投D為紅(19%)->黃(13%)的防守戰 目前得票數0%
: 由這個例子來解說宏偉王國的侵攻投票策略的正確觀念。
: 目前得票數最高的A是手壞棋,由於首都不會被攻擊,沒有需要防守領土必要的綠色可以利用33%人口的人海戰術
: 輕鬆拿下A地。
: 投A的玩家如果不是不熟遊戲系統,就是被場外情報戰的投票誘導給影響。
: 得票數第二的B不是壞著,但是黃色MAGION之所以發展得起來,有很大部分因素是沒得罪藍色LANDERTH才能獲得漁翁之利,
: 投B有點在戰術上正確,但卻挑錯對手的感覺,畢竟13%與34%有著21%的差距,端看綠色的動向決定。
: 投D則是最壞的選擇,在先前領土數不多的時候選擇防守自家領地是避免多線戰爭的手段,但如今6塊領地的MAGION已經
: 不可能像先前一樣隔岸觀虎鬥置身事外,投D的結果可能是
: 藍色(34%)由B點侵略黃色領土
: 黃色(13%)->B(34%)
: 綠色(33%)->A(13%)
: 紅色(19%)->D(13%)
: 陷入4條戰線沒一條是打得贏的慘況。
: 目前的情勢正解是投C。
: 每場戰爭固定會開出4個戰場,既然勝算低落那就把握決戰境外的原則投侵略他國領地,
: 盡量避免自家領土成為戰場。
: 面對藍色與綠色戰力20%以上的絕望差距,13%與19%的6%距離就讓人還有可以努力的空間,
: 這時候藉由投票引導開出 紅->D 黃->C的場面,將紅色VALQUEUR拉入2面作戰的泥沼
: 再操作戰線棄保,操作得當基本還有機會可以互換領土,運氣好甚至可以讓對手2頭空。
: 很不幸的這次投票的結果應該會讓MAGION步上昨日FEEL的後塵。
: http://tinyurl.com/pzkt2gb
: 在這邊招募有志之士一同為MAGION效力(淚)。
作者: kuku321 (halipapon)   2015-11-16 10:00:00
這遊戲真的不錯 很有參與軍團的感覺 讓我想起FEZ阿...
作者: belion (滅)   2015-11-16 13:18:00
我昨天有遇到一場,我連續擊破到達3個小隊,當果積分all 0 .目前洗出一隻部隊exp 加乘,讓傭兵exp上升比較快一點
作者: kay675kay675 (山羊吃草 草不吃山羊)   2015-11-16 15:11:00
這遊戲裝備可以拆下來嗎, 不拆好像不能強化...
作者: gbwind (涼宮域)   2015-11-16 16:33:00
找替代品來換吧 不過裝在裝備上的石頭可以自由拆裝
作者: BIGT (BIGT)   2015-11-16 21:27:00
請問一下為何我只有部隊1 我傭兵都7個了 還是只能4個上場?另外都可以花錢買兩個傭兵 去6打4 為何自己部隊只能4個
作者: belion (滅)   2015-11-16 22:01:00
因為是體驗版,所以只有1個部隊1不知戰爭的參加回數怎麼增加,今天打3回就沒了-_-
作者: nisetsunnder (偽傲嬌)   2015-11-16 23:24:00
國戰也有時限,手腳太慢就要在打下一輪了。補充:連戰契約看是幾戰打到對應次數,也是要打下一輪。
作者: kay675kay675 (山羊吃草 草不吃山羊)   2015-11-16 23:32:00
目前好像都是每日三回
作者: belion (滅)   2015-11-17 00:54:00
twitter看到了,昨天是特別解除參戰限制回數...orz好像出包了,war還沒結束?哦,只是慢了,這次黃國守成一邊,但,沒發任何獎勵..我明明擊破10單位啊~~orzah,是我戰出爭斷線過一次,就不算出戰3回了 T_T,只有2回..

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