※ 引述《centaurjr (centaur)》之銘言:
: 我記得早期PS PS2 PS3時遊戲都是
: ○是代表確定,╳是代表離開
: 跟○╳本身意義相符又好記,
: 但最近越來越多遊戲設計是反過來,
: ○是代表離開,╳是代表確定
: 請問這設計趨勢有啥特別意義在嗎?
: 超級不直覺的,每次都會按錯
其實是我的見解拉 大家可以討論看看
因為我兩台主機都有買
分別是歐美來的XBOX360 跟 日本來的PS3
你把兩隻手把放一起就可以知道為什麼X是確定 ○是取消了
因為在360的手把上面 A是確定 B是取消
在移植(甚至是共同開發兩個平台的遊戲的時候)
就很直覺的把A設定成確定 把B設定成取消
可是在PS系列主機上面相對位置則是剛好相反 X是確定 ○是取消
所以大部分歐美的遊戲剛好在設定上會與PS系列手把上的設定相反