プリシア女王万歳!
フィール女王国万歳!
我が国は今、この大陸に領土一番大きいの国となった!
在連續三天避開與他國交界處持續對歐派騎士國窮追猛打的情況下
我少女BBA王國接收了大幅原本屬於歐派騎士國的領地
成為目前大陸第一大國
歡呼完了 來談談昨晚的戰況
雖然遊戲正式發售是今天
可是很明顯有大量玩家已經拿到偷跑的製品版了
昨天在戰場上可以看到一票體驗版無法雇用的兵種
來談一下對決or雇用後的感想
1. 龍女巫
騎著龍登場靠龍攻擊的兵種
可以說是目前最潮的兵種
血量相較於同等級的其他兵種長
不過因為體積大動作慢且無法跟隊友換位
另外一個單位要占用兩個單位的出擊數
出攻擊動作是採近戰的COMBO系統
目前吃過爪擊跟龍息
爪擊是高傷害的單體物理攻擊
龍息則是同一排內一定範圍的範圍魔法傷害
感想:
可能因為目前遇到的練度都太弱
所以還看不出此兵種的具體優勢點
2. 槍手
所有攻擊都有彈數限制的遠程攻擊手
目前僅雇傭過一名
目前試過的招式有兩招(雇來的只有裝這兩招)
迫擊砲:
為拋物線後範圍,類似藥師的丟瓶子,無須技術性操作
越接近效果範圍中心傷害段數越高 目前試過最高4段
毒藥彈:
與弓手的LONG SNIPE相近
單段大傷害,一樣不需要技術操作
附加中毒效果
CRITICAL距離尚未掌握,不像LONG SNIPE有零距離CRITICAL的特徵
感想:
目前感想也是微妙... 迫擊砲比起藥師的酸瓶而言傷害並沒有高多少
毒藥彈基礎威力是高
可是類似LONG SNIPE的範圍在不要打到隊友的情況下不好使用
也許彈種增加後可玩性會多一點
3. 煉金術士
普攻為冰屬性的連擊小法
也看過對面放出過土屬性的連擊小法
看來比起女法師的唱咒魔法特化(笑)
在連擊小法上有所特化(更適合打撞球的意味)
另外輔助技主要以全場(敵我無差別)的BUFF
開下去時要注意對面也會受惠
感想:
整體而言目前感覺性能上跟女法各有千秋
估計發售後應該會跟女法並列最常使用火力兵種
4. 薩滿
胸部很會搖 手上拿著骷髏頭的詛咒系法師... 大概是這樣吧
不過因為對手把他放得太前面所以還沒動作過就被我方轟殺了
所以這兵種具體會做什麼我還沒看過(爆
5. 鐵匠
胸部很會搖 拿著大槌子的重戰士(自動防禦可)
一招一招都能明確感受到重量感
連段節奏與其他攻速快的近戰比需要掌握一下
每一招的傷害都很紮實
不過防禦面上沒有盾戰那麼強大
另外對於場上設施的破壞特化目前還沒有機會拜見
感想:
整體而言算是有特色
不過近戰職業太多了,要挑我可能也不會把鐵匠放在較高順位就是
6. 盜賊
會隱身的輕裝近戰戰士(自動防禦可)
不過所謂的隱身只是看不到你
能不能穿過敵人直接繞背未知
另外只要對方單位走到開隱身的盜賊貼身處
就會被抓現形(不過就跟採到陷阱依樣該單位也無法取消這之前的移動動作)
感想:
目前碰到的盜賊看起來還是用呆呆的AI所以直接被我家藥師抓現形了
加上練度不高以及本身很脆
被抓現行後就被我家弓手釘在地板上了
感覺操作上是很需技巧的職業
以上是昨天交戰/雇用過的新兵種小評
下面是BUG時間,而且以目前而言因為影響力太大
估計正式版一發售就會發布修正檔處理掉
BUG名:雙重TOTAL GUARD之絕對領域
盾戰士(Fighter)在LV11左右會學到防禦的群體版本:Total Guard
顧名思義就是舉盾時會消耗防禦值幫範圍內的隊友檔傷害
且裝備後連自動防禦都會變成這招
學會這招後盾戰士可以選擇不攻擊純粹當坦來輔助後衛隊友衝鋒陷陣
不過問題就來了,如果兩個盾戰士都用Total Guard會發生什麼事呢?
實測證實,當我方單位進入兩個盾戰士使用Total Guard的守護範圍內時
將進入 完 全 不 會 受 到 任 何 傷 害 的無敵狀態
這個無敵狀態不管是敵人的攻擊還是我方的誤射
近距離攻擊就會像揮空氣一樣什麼都打不到的空揮
遠距離則是像打到看不見的牆一樣的消失
也因為這個BUG昨天國戰碰到不少開雙盾戰的隊伍
(可是對面沒裝Total Guard阿)
以上
製品版的各位,歡迎加入我們フィール少女BBA女王國的行列!!