身為一個友機版DS1和DS2都全成就的M, 年初血源詛咒面市時,
本來是很想馬上衝一台PS4的, 但是又聽說主機將要改版,
只好忍著直到幻痛機上市, 然後時光悠悠又過了兩個月,
目前主線進度在第二輪剛進大教堂, 其餘時間都拿來衝金杯,
終於就在今晚! 準備挑戰雅南女王,
如果不會太難打的話, 應該可以在DLC出來前拿到白金吧?
由於沒有plus, 全程都是和boss單挑,
然後手殘又想省資源, 沒有七八成勝算的話不會動用血瓶,
每天1~2hr, 每週至少四五天玩下來, 還是花了兩個多月才玩到將要白金;
角色走最好上手的技術-力量系, 武器選擇上90%的時間用聖劍,
剩下10%拿大斧, 其它武器基本上都沒練, 留著二輪有空再來玩,
以下簡略地記述一下幾個比較有印象的boss的感想,
至於攻略或自虐打法之類的還是交給高手們吧, 我真的手殘...
神父
雖說為了環保(及costdown), 我還是很不習慣沒有說明書這件事,
以前都會仔細地把說明書看過至少一遍, 現在沒得看了,
所以此時我完全不曉得有槍反這招, 再加上沒搞清楚血源和DS定位不同,
還用 防守-反擊 的套路在戰鬥, 結果完全被神父屌打,
只好當個卑鄙的外鄉人, 卡墓碑跟他耗血,
儘管如此還是被打趴了無數次, 足足花了一週才過 囧
渴血野獸
說實在的並不難打, 只是牠常一衝刺就跑得老遠,
必須苦哈哈地追過去揍牠兩下損一點點血然後又被跑掉,
很容易打到惱羞成怒而失誤, 最後好像也花了三天左右?
教區長愛蜜莉亞
攻擊招式很多, 範圍又大, 花了好幾天研究他的行動模式,
記得最後是差點死掉的險勝.
雅南暗影
DS1的王城雙人組那種一打二我可以接受, 畢竟翁斯坦與斯摩都是boss,
可是像雅南暗影和DS2的茫然衛兵這種塞三個強一點的雜魚,
單純以量取勝的boss戰實在很煩, 敵人本身不見得很強,
被這些明明單挑可以輕易踏扁的雜碎不停魯洨所帶來的燥鬱感才是真正的強敵,
這邊被偷襲到好幾次理智斷線關機休息...
亞彌達拉
拔手前的攻擊滿固定的, 也不難躲, 保持距離找機會打他頭,
拔手後雖然模式沒怎麼改變, 但範圍變得超級大, 主線時空間夠開闊,
還勉強可以躲避, 金杯迷宮裡場地沒那麼大,
血條還被砍半, 被直接命中的話是容錯率0的直接秒殺,
只好又卑鄙地挨在他腳邊引誘他踩踏或跳躍然後再打他頭,
頓時覺得這些古神都這麼笨, 一定是常常被別人巴頭的關係.
叫什麼來著的烈士
雖然神父打了很久, 但以我手殘程度的標準來說,
除此之外的人形boss幾乎都是當天開打當天收工, 打得都還算滿順的,
或許因為都是兩隻手兩條腿, 攻擊比較好預測的關係?
白痴蜘蛛
挑戰次數很少, 但是單次挑戰耗時很長, 除了要先清雜魚,
之後打本體為了要躲他的魔法攻擊, 只能用快速的一擊脫離打法,
路過他身邊順便揍他一拳這樣, 反倒是金杯迷宮版本好打很多.
再誕者
這應該是花最多血瓶的一戰, 因為我不知道上面那些丟東西的混蛋可以打死...
boss就只是像 "這不是肯德基" 一樣躺在地上手腳亂揮亂踢, 基本上不難對付,
大部份的失血都是被外野亂扔進場的各種東西打到造成...
第二輪一定要先好好修理那些王八蛋.
宇宙之女
這個真boss的難纏就不必多提了...
不知為何打他屁股的卑鄙外鄉人戰法我學不起來,
會一直被觸手掃死, 只好面對面看著那副尊容硬幹,
不過也托此之福摸清他的大部份底細,
在金杯迷宮戰時只被撞死了幾次就過關了.
梅高的乳母
分身不太好搞, 但是可以強攻打到他崩潰阻止分身...
知道這點之後他就只是個手比較多的人形boss而已.
最初的狩人
老兄你不是掰咖嗎...怎麼跑起來這麼快 @.@
幸好鐮刀的連斬和勾人的槍反還算好抓,
所以大鐮模式時等他過來, 單手劍模式時跑給他追,
死個幾次就穩了.
看門狗
雖然很硬, 不過在 血條砍半->被摸到就會死->那就別被摸到 的心理建設下,
手殘如我竟然也達成了唯一一次沒戰死就打趴boss, 而且還無傷的紀錄,
當下真的很爽, 感覺初回戰堆屍所花的好幾個小時都值得了.
蘇美魯後裔
金杯都打遍的話總共會遭遇三四次的樣子?
前面幾回低深度交手都是用翻滾跟他跳恰恰把他打趴,
不過深度5真的有感覺到難打, 常被連段到死, 只好開始學著抓槍反.
金杯迷宮裡拿大槌子, 會一直滾來滾去的王八蛋
不知道是屬性相剋還怎樣, 我覺得這傢伙難纏的程度還勝過大部份boss...
一直滾個不停, 很難掌握他的動向, 攻擊力又相當高,
可能也因為我體力沒點很多(25), 常常滿血被他一擊殺,
交手的勝率可能還不到一成...昨天在深度5的雅南女王金杯迷宮又碰見一次,
光是為了開那層的門就花了2小時, 被他打趴而噴掉的迴響起碼四五十萬,
有沒有什麼比較有效的攻略法啊?
要不然說真的我寧可每層都打宇宙之女也不想見到這混蛋 囧
劇情方面.
故事本身沒有講得很明白, 但有達到引起玩家興趣的效果,
玩過之後不僅會想去深入了解世界觀, 也會想要買它的設定集,
這點真的比DS2好很多, 還有最棒的人偶姐姐~
超愛看她和主角間的互動, 像是敬禮或鼓掌之類, 連表情都有變化,
有時候真的會懷疑她究竟是人還是人偶,
偶爾看她從睡夢中驚醒, 也會猜想不知道在獵人夢境裡她做的是什麼夢...
另外提一個和遊戲本身無關的點,
雖然和DS不屬於同系列, 不過剛拿到時,
我還是找了好一陣子看有沒有像DS系列那樣,
簡單來說就是用一句話形容這個遊戲的英日文標語:
DS1: PREPARE TO DIE ~人間性を捧げよ~
DS2: GO BEYOND DEATH ~絶望を焚べよ~
不過血源詛咒好像沒有類似的標語?
卑鄙的外鄉人算嗎 XD