Re: [心得] MGSV

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-11-28 19:47:28
玩四代玩到最後互毆會哭
決戰地點壯闊 劇情最高潮 配樂120分
我看九妹玩電腦版的
第一章水準非常好 恩 不愧是本篇續作!
第二章就看不下去了
劇情劇情劇情到底在幹嘛!
最後一關打一堆複製貼上的戰車
爛到會哭!
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 到底是 MGSV or MGS5
: 實際遊玩遊戲之後,就可以體會箇中含意了
: 神作降臨!
: 毫無疑問,絕對是當今最強遊戲之一的 MGSV
: 驚人的流暢度、畫面品質,都是其他遊戲完全無法比擬的
: 看到網路評論而猶豫要不要入手的玩家,真的可以放心入手了
: 遊戲的進行方式和以前差異甚大
: 以前是長時間的過場動畫敘述劇情
: 例如 MGS4 的結局影片長達一個小時以上,非常考驗玩家
: 不過小島秀夫的風格就是如此
: 現在是類似任務章節的方式,然後利用無線電、錄音帶等等方式描述劇情輪廓
: 然後穿插過場動畫,時間不會非常的冗長
: 大幅增加玩家可以遊玩的部分
: 例如一個任務可以挑戰許多潛入模式,以及子任務等等
: 玩家可以反覆的挑戰之前的任務,直到完美達成任務為止
: 選擇載具、夥伴,也是非常重要的改變
: 例如開車潛入,或者利用 QUIET、DD 的能力幫助自己解決敵人等等
: 讓潛入的變化性非常高!
: MGSV 也採用目前非常流行的開放世界
: 場景的擴大以及可以移動的區域大幅增加
: 讓 MGS 的世界變得非常真實
: 但是開放世界的遊戲,很容易給人劇情不連貫的感覺
: 例如東跑一個任務、西跑一個任務,最後就不知道自己在玩什麼
: MGSV 是比較偏向依照劇情推進的模式
: 不會一下子給你太多的東西,讓你搞不清楚這個遊戲的主軸是什麼
: 然後開放世界的場景太大很容易有一堆奇奇怪怪的 BUG 出現
: 例如 GTAV 或者刺客教條的路人,經常發生一些不合理的 BUG
: 這個問題在 MGSV 是非常少見的
: 至少我覺得小島已經把這個問題的發生頻率降到最低
: 從遊戲發表之後就一直受到全世界高度注目
: 後來受到來自 KONAMI 的各種惡整
: 仍然盡力推出的神作
: 果然沒有辜負他的名聲!
: 而且很有可能是第一次、也是最後一次的中文化
: 一定要支持的啊!
作者: gbwind (涼宮域)   2015-11-28 19:51:00
因為被Fuckonami斬了 推文討論很多次了
作者: ShenMue (莎木)   2015-11-28 21:46:00
我不同意這點,給了八千萬美金,做不下去就收在第一章後面就說它是extra mission就好了,硬叫第二章反而造成期待過高。八千萬真的不是小數目,不可能給你無限制到兩億美金吧。根據預算做適當的收尾(而且是很高的開發費)本來就是製作人的任務吧。
作者: mythnc (迷小心)   2015-11-29 04:12:00
看一個沒玩過任何MGS系列作的
作者: tudnste (飛蚊)   2015-11-29 12:46:00
沒辦法,當初計劃沒抓好

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