作者:
faang (昉)
2015-12-06 14:09:08原PO過於以偏概全
標題寫UBI創新程度低
結果舉的例子只有刺客跟看門狗
UBI算是很敢於創新的廠商了
當Wii沒有人知道它會不會成功的時候
就率先推出雷曼兔、赤色鋼鐵
WiiU則是有殭屍U,都有運用到主機特色
在當2D遊戲幾乎只有獨立廠商在做的時候
它身為大廠依然推出光明之子、英勇之心
如果UBI這樣叫做創新程度低的話
我不知道那EA怎麼辦......
每年玩COD也覺得創新度低啊,只有MW一代很驚豔啊這不是廢話,同一個系列當然玩起來很像,除非重開機
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-12-06 14:16:00巫師表示
作者:
yoseii (yoseii)
2015-12-06 14:17:00可以做到連其他作品都很像就真的很沒有創新感了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-12-06 14:17:00FF也是風格差異很大
作者:
SUJO (Menorah Wen)
2015-12-06 14:23:00看看Telltale的遊戲,系統沒創新沒關係,劇情夠好就沒問題了
因為3A有不得爆炸的壓力 一爆炸基本上就賠超多 所以保守很正常
Bz現在給人感覺也是一樣賣老本 走安全路線來做遊戲以往那種確立遊戲類型的大破大立的bz已經看不到了
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0) 2015-12-06 14:33:00
FAR CRY 4 我覺得是很棒的作品XD
作者:
kaizea 2015-12-06 14:50:00我覺得原po根本不知道這些遊戲也是ubi做的,就單純只認識3A
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-12-06 14:53:00系統沒必要有什麼大變化 可以出這麼多代代表多數人都喜歡這套 劇情跟演出才是重點
作者:
signm (sin)
2015-12-06 15:37:00最近虹彩6號我覺得不錯啊,那裡創新不足
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-06 17:28:00Ubi以前很敢衝呀 在很多新主機上出一些很神奇的東西...
大革命被罵成這樣還是賣很好哪有啥不敢改的。改一堆TW3也超級大改,還不是一樣很好只有COD不敢改FF每次都改道面目全非
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-12-06 17:58:00FF就是每次都改到歪哥起挫,一堆守舊派才在那貴古賤今啊,然後不改又要被說沒創新,故步自封,科科
巫師1.2.3的進步幅度有目共睹 Ubi自從刺客教條2之後就越來越像動視 Farcry4給人的感覺根本就是3的資料片現在市場上的大公司最不會糟蹋3A級的應該就是Take two了 看看GTAV 生化奇兵 碧血狂殺 邊緣境地的品質就知道之前Take two的CEO就說過 不會把旗下3A搞成年貨 搞成年貨創新度ㄧ定不足 品質也差 長遠對品牌是傷害寧可旗下系列4~5年才出一款
不過take two因為這樣搞 雖然作品款款都賣不錯品質也好 但是財報就常常赤字...
作者:
bc0121 2015-12-07 09:53:00EA也很創新好嗎?莫忘耶穌Bynum、三原色結局