※ 引述《qwas368 (qwas)》之銘言:
: DQH在ps4剛出的時候,朋友大力推薦
: 說玩起來像無双但是能夠切換四支角色、技能點、召換怪物、放魔法、有超大怪物 等等
: 聽完之後超級吸引我的!! 完全打中我的點,還一度想買ps4
: 所以在PC中文版推出的時候入手
: 但玩了7、8個小時後劇情推展到海底的時候就玩不下去
: 整個遊戲內容真的太魯洨了
: 1.劇情看到快睡著
: 2.關卡超級單調
這款我也反推一下
個人沒玩過DQ,這片是跟朋友借來玩的
開頭我先直接說了,想玩割草舒壓就別玩這片了
說這款要叫無雙?問題是根本雙不起來
會覺得無雙大概只有剛開始1個小時,後面隨便一隻小菁英怪就要花你十幾二十秒
更別提BOSS級的了,甚至一次來個兩三隻。
更讓人爽不起來的是一堆要守塔的關,然後又在很遠的地方放一個出怪口要你離開守護
目標去打掉。而且人物沒有霸體抗性,隨便一個小菁英怪都可以把你打停打退打飛
更別提一堆異常狀態又暈又冰凍的,有時候被定在原地十幾秒看守護目標被打爆真是幹意
滿滿。
然後小菁英怪以上都有霸體抗性,除非把他砍飛或者用異常狀態定他,不然你是沒辦法阻
止他強暴你的NPC的。也因為這樣可以說這款打擊感很糟糕。
任務素材掉落率我就不提了,低到連任務都懶得解。如果是菁英怪掉落那就更吐血了。
劇情就很王道,沒啥亮點。
可以操作的動作也很單調,能用的招就那一招不是C4就是C3到底。
玩膩想玩法術結果又沒辦法阻止怪強暴你家NPC 最後還是切回近戰C3 C4空虛的打
可以改進的東西太多,就看他續作會不會改了。