[情報] 從Sony專利看PSnow運行機制

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-18 21:51:22
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2015/12/playstation-now.html
專利文件
■特開2015-195976ゲーム提供システム
■特開2015-197805プロセッシングシステムおよびマルチプロセッシングシステム
簡略說明
1.在刀鋒伺服器中搭載了16片的刀鋒基座,一片刀鋒基座上裝有4份處理系統,一份處理
系統就有同等於PS3的性能。
2.處理系統內的CPU(Cell)與GPU(RSX)被集成為一顆晶片。此外記憶體由於是Cell與RSX
共用,因此如果要Cell與RSX間需要參照相同檔案的話,就不需要重複copy進記憶體。
3.一個遊戲最多可以分散到16個處理系統分別運算,因此比起一份處理系統處理一個遊戲
所能提供的運算量還要大,可以提供比原版更精細的畫面。
4.因應伺服器的負荷,可以變更一個遊戲所使用的處理系統的數量,可以有效利用伺服器
的資源。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-18 21:53:00
刀鋒戰士!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-18 22:33:00
我還以為我在看刮鬍刀專利.....
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-18 22:39:00
原文就是blade server啊...
作者: huangshinwen (.....)   2015-12-18 22:52:00
刀鋒是目前伺服器主流類型之一,我公司幾乎是刀鋒
作者: TETUO (鉄雄)   2015-12-18 23:47:00
科技的進步啊...當年還用PS3串聯運算,現在集成到原件上了
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-19 00:33:00
搞不好晚期玩家可以疊加ps4 xd

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