[徵文] 失望者聯盟-刺客教條2

作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 22:16:54
第一波的糞game徵文,我一開始有想到好幾個名單,
比如說像機戰Z3、月極蘭子最長的一天。
但是想一想,所有玩過的遊戲裡,讓我火氣最大的就是刺客教條2。
覺得寫出來可能會有爭議,但我對AC2實在太憤怒了,不寫出來會覺得很難過,
所以還是寫了XD
會特地挑AC2寫,不單只是憤怒,而是其他的口袋名單沒那麼有衝擊感。
像月極蘭子...(名稱略),一看就知道不好玩,如果玩起來流暢性不輸超級瑪莉1,
我可能會覺得這遊戲是個邪作,並為此寫篇心得推薦。
不過外表看起來不好玩,內容也不好玩,就沒什麼好講的XD
月極蘭子讓我憤怒的點,就只是遊戲動畫的品質越來越差,
一開始的月極蘭子回家、出動那段,在停車櫃的安排、移動之巧思,讓我非常驚艷。
上次看到給我類似感覺的動畫,是櫻花大戰活動寫真的轟雷號發進那段。
但是月極蘭子的動畫,隨著章節演進,品質逐步下降。
到最後一章的動畫,讓人覺得這是沒有美感的噁心東西了,所以我覺得很糞。
至於機戰Z3我覺得糞,那是跟歷代作相比的結果。
其實沒那麼不堪,玩完只覺得這遊戲的價值,是二手600元以下,或是不玩也沒關係的遊戲。
說它糞game是超過了一點XD
再來進入正題刺客教條2。
在版上常看到人讚賞這款,說是刺客教條系列中最優秀的一款,劇情共有龐大的三部曲。
在諸多好評之下,我當初對刺客教條2非常的期待。
因為很怕買到雷,除了看版上心得之外,我還去看實際遊玩影片,
最後等到美版的艾吉歐三部曲合輯有現貨時,一口氣入手二代三部曲。
當時覺得真是賺到了,這麼有名的作品一次入手,太爽啦XDD
但是爬得越高,摔的越重;玩到一半,我就好像艾吉歐的信仰之跳直接摔到地面上一樣
,讓我對這遊戲的興趣全死了。
每個人玩遊戲,都有每個人的哲學。有的人玩遊戲追求的是全白金;
有的人追求的是全要素收集;有的人是有歐拍可以看就夠了XD
我玩遊戲,追求的是過程中得到的滿足。
有來自於畫面美的滿足感,像秘境探險系列;
或是劇情給人的感動,像MGS4;
還有良好的動作性、操作性給人的爽快感,像Beyonetta;
另外體會自己有所進步的成就感也會給我滿足,像USF4。
只要一個遊戲,其中某點特別突出,其他方面持平,這樣我就不會覺得太差。
如果有好幾項很優秀,那就是好遊戲了,玩過之後身心都會得到滿足XD
偏偏這個AC2,不僅沒達到我的期待,還踩到我的雷點,玩完只會覺得浪費人生。
一開始看影片,看到有潛行要素,又能暗殺,加上眾多好評。
我就用MGS的水準來期待AC2,事實證明我太天真了。
AC2的潛行,只是混入人群中走路而已。
並不是推搖桿在路上慢慢走,NPC就會有機率把你當成路人,可能被發現時再混入人群中。
跟一開始的期待完全不一樣。
我看影片,有玩家可以揮路人一拳,然後坐回椅子上,讓路人不知所措。
可是實際上玩,光是這樣對路人就不容易了,更何況是對小兵。
加上地圖很大要趕任務,很少有機會慢慢走,都是跑來跑去飛簷走壁的時候多。
說要像潛行,也只有在屋頂移動時比較像,但跟一開始的期待落差很大。
再來就是這遊戲讓我憤怒的點:作業感很重。
(我無法接受作業感很重的遊戲,通常那種收集東西的任務或獎杯我都無視XD)
常有人詬病日式遊戲的內容只是去哪邊殺幾個,或是沒有自由度。
刺客教條2把這兩點發揮到了極限!
因為劇情的關係,常會有去哪邊殺幾個的任務,這可以理解。
偏偏地圖做得像沙盒遊戲那麼大,有時候跑過整個城只為了殺一個人,
殺完之後,飛簷走壁移動到另一個點,接新的任務。
再穿過重重的人群,走過無數的街,只為了殺另外一個人。
玩到一半覺得這遊戲內容超空洞,幾乎都在跑酷。
玩一個小時,起碼超過半小時在趕路,只為最後的幾分鐘殺那一個人。
AC2與其說是動作遊戲,不如說是文藝復興時期的義大利跑酷馬拉松,
遊戲時間都是跑、爬、跳,而且城市裡的風景沒有像秘境探險這麼漂亮,
玩起來非常的難過。
要去跑爬跳,玩秘境探險不就好了,起碼在這過程中可以得到滿足。
AC2的移動,我只得到滿滿的作業感,沒有任何滿足。
就跟跟薩爾達傳說-大地的汽笛搭火車一樣無聊。
再來是自由度,刺客教條有些任務是要跟人比賽誰先到終點。
當中有個任務當我印象很深刻,是跟人比賽誰先到港口。
如果只有競速,我不會對這遊戲怨恨這麼深。
比賽誰先到終點,那玩家一定可以用各種方法,
開發專屬自己的路線,快速到達港口。這樣玩一定很有趣XD
但事實並不是這樣,不是到港口而已。路上很多點一定要去碰到,
如果沒碰到就不算,到了港口還是要重來。
這個做法,把自由度降到最低,只能照著設計的路線跑。
而且容錯率很低,一兩個跳越miss,或是搖桿沒推好摔下牆,就絕對過不了任務。
這個任務我玩了一個禮拜,每天晚上花一個多小時,就是為了跑港口障礙賽。
中間我一度想要放棄這個遊戲,因為實在太難玩了。
後來想說買都買了,起碼把2代破完就好,兄弟會跟啟示錄就不管了。
花了一個禮拜,終於通過這任務,那時候一點成就感也沒有,
只想趕快全破這遊戲,之後看要封印起來還是賣掉,這樣就解脫了XDDD
基於以上經驗,我對AC2的評價直落到糞作。
雖然它的風景一度讓我很驚嘆,但是要爬的非常高才看得到,除非主線任務有需要
不然我沒事不會爬這麼高。
整體塑造的氣氛也不錯,我喜歡這種感覺。
但是遊戲內容空洞、自由度低,非常傷害遊戲體驗,其它的優點無法彌補這個缺陷。
雖然很多人稱讚AC2,但我還是要說這是一款糞game。
最後,我把刺客教條2三部曲跟人換了凱薩琳,凱薩琳好玩多了,我玩得很愉快XD
作者: justsay (說說而已)   2015-12-20 22:23:00
單就作業感來評定糞 好像少了點什麼...
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 22:28:00
這是每個人的哲學不同,閃亂的作業感也很重,但是我我喜歡胸部,所以可以接受XDDDDDDD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-12-20 22:32:00
目前幾篇下來連粉絲都護航不下好像就LLSIP,偉哉角川www
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-20 22:36:00
AC系列的潛行做得不算太好 爬塔也很作業感梟雄的鉤繩解決了爬塔的問題 還不錯 但潛行還是差不多
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 22:38:00
刺客不去解支線或收集東西作業感其實滿低的阿
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-12-20 22:54:00
有歐派作業感可接受 沒歐派作業感糞作...這不就是沒歐派就糞作的意思嗎這...還好我覺得AC2還不賴 表示我沒有這麼喜歡歐派...
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 23:00:00
我的意思是說,這遊戲沒有其他比較突出的優點,能夠掩蓋其他不足的部分這遊戲有什麼很明顯的優點嗎
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 23:04:00
劇情,隨處探索,解謎,戰鬥系統,歷史融合還滿多的阿
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-12-20 23:07:00
就 我認為還不錯的優點你都嫌光啦...
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-20 23:08:00
我應該是幾乎看不懂英文,所以這些我都沒享受到XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-20 23:10:00
不過你講的某些地方我滿認同的,比賽跑步真的是無聊
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-20 23:10:00
好想請板主換個徵文標題,太難聽了,好像說粉絲在吃屎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-20 23:19:00
標題換成失望的作品比較好 另外刺客系列作業感都很重 潛行只是一種刺殺的手段 而且主角們不像SNAKE這麼脆弱所以可以直接硬幹潛行更顯得沒必要
作者: OGoTTe (A君)   2015-12-20 23:31:00
AC就是這樣 融入不了劇情和世界觀會覺得無聊
作者: wuhou (WUHOU)   2015-12-20 23:43:00
我刺客教條唯一的驚豔只有第一次跑很高用鷹眼....
作者: cocowing (wing)   2015-12-20 23:48:00
這代配樂也很好阿,優點隨便列都一堆...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-20 23:54:00
缺點隨便列也一堆阿 而且有些優點只有2有缺點卻是每一代都有
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 00:02:00
刺客雖然可以硬幹,但是潛行還是有它必要之處硬幹之後除了要一直跑出搜索範圍外,還有之後的懸賞值都很麻煩,潛行一直都是最佳解
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2015-12-21 00:05:00
感覺活動走偏了 變成遊戲吐槽 糞作應該是爛到極致的遊戲刺客教條2我實在無法理解 會被稱為糞作的理由
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-21 00:08:00
這種主題本來就是要戰的阿 大概是嫌版上太安寧了想加點火種吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 00:10:00
沒必要理解 每個作品每個人都有不同的看法 我也覺得那些賣肉的作品都很糞 但就是賣很好 也覺得是日廠現在被歐美屌打的原因之一我覺得這活動應該像亂吐一樣禁噓文禁反駁 都已經認定是糞作了其他人怎麼說也沒意義
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:12:00
每代都有的缺點有這麼多可以列?除了作業感,戰鬥都一樣
作者: FantasyRyu (眩惑之龍)   2015-12-21 00:12:00
AC2神作無誤。當然了不認識麥第其家族、沒聽過文藝復興、對聖母百花大教堂根本沒fu的玩家,那當然就無緣
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-21 00:15:00
嘛 就聽聽別人的想法也好 說不定下一篇就是tlou惹 記得之前有個噴tlou噴很大的板友 說不定會投稿XD
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:17:00
除非禁止回文,不然很多人不認同不是很正常嗎?推文
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2015-12-21 00:20:00
禁止反駁,我相信會有人發文說女神戰記、潛龍諜影是糞作
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-21 00:21:00
要搞一言堂那幹嘛不去suck_game板就好了 又不是沒版
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 00:21:00
那就發阿 有何不可 每個人喜歡的類型本來就不一樣沒必要強迫別人也喜歡自己喜歡的作品FO4我也覺得超糞阿
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:26:00
奇怪那別人不認同來反駁也可以啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 00:33:00
反駁有意義嗎?你覺得三言兩語能夠改變對作品的評價 假如你列出100個優點我還是覺得直到黎明和FO4很糞阿
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 00:34:00
倒是不用在意那麼多,反正到時候會投票,不認同就不要投給他,可以投給認同的人,亂噴的人自然拿不到幾票,言論自然有失公允,相對的可以拿到不少票也代表人家不是無的放矢不是嗎現在在人家徵文底下爭論不如到時候用選票表示實質行動(支持or反對)
作者: cul287 (希悠)   2015-12-21 00:37:00
我覺得有中文化至少可以無聊當有趣 沒中文就˙-˙
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 00:39:00
對作者本身當然沒意義啊,只是不要讓大家認為這就是糞作根本沒人說要改變PO文這對這作品的評價啊難道在下面抱怨個一兩句也不行? 板主又沒說不能推文
作者: neogetter (neo)   2015-12-21 00:42:00
其實主題是真的有些爭議啦,遊戲本來就很主觀,青菜蘿蔔各有所好,標題就直接指糞,讓愛好者真的是情何以堪
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-21 00:45:00
護航還要被說崩潰哩zzz 只準你吐不準人護
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-12-21 01:57:00
不懂英文無法融入 無解
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-12-21 02:49:00
... 你幾乎看不懂英文怎麼玩RPG啊?任何劇情都沒有意義啊?
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2015-12-21 03:15:00
AC2的好評本來就有不少建立在劇情上,你說看不懂英文所以無視...照這個邏輯,FF應該可以從1代罵到12代
作者: kida88438   2015-12-21 03:34:00
既使沒玩過這遊戲,如果覺得他文章有趣投他也OK吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 05:52:00
看不懂英文...太浪費這款遊戲了...
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-21 05:59:00
我想說小時候玩神奇寶貝、還有紅白機的遊戲,看不懂日文都很開心了,所以我玩遊戲不會因為看不懂就不玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 06:04:00
因為神奇寶貝根本毫無劇情可言啊 XD
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-12-21 06:25:00
順帶一提,好險第六世代神奇寶貝的學習裝置跟紅線很好用,不然要重複練功跟拼人品孵蛋,我應該也會受不了XD小時後還能作業練功,長大就真的沒辦法了
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-12-21 07:18:00
口味問題吧,光是文藝復興時期義大利觀光就夠讚的加上歷史人物(達文西、梅蒂奇、波吉亞家族),超有魅力
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-21 08:26:00
我對歷史人物跟文藝復興毫無興趣 但還是覺得蠻好玩的
作者: NightEleven (夜士)   2015-12-21 08:37:00
完全不懂劇情和人物背景的話也無怪乎會覺得是糞作XD
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)   2015-12-21 08:40:00
我覺得競速那邊有路線沒錯啊 自己找路線更NPC跑穩贏的GTAV 巫師3 沒在路線跑也是輸阿 我反而沒看過自由跑的
作者: dx9999kiwi (安安妳好幾歲住哪裡)   2015-12-21 08:46:00
人家不喜歡還要硬要說還有ooxx優點為什麼不列,zzzz不喜歡就不喜歡就算看得懂劇情,那一成不變的作業感還是在阿
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-12-21 09:03:00
你可以看完他的文章再來zzzzzzz他有說只要一項特別優秀就不會討厭 結果咧
作者: FantasyRyu (眩惑之龍)   2015-12-21 09:39:00
而且明明AC2裡也就有自由跑的關卡,Race關有一堆種類就算只定下起點跟終點,你也不一定跑得贏NPC。跟Yusuf比賽跑去索菲亞大教堂那關,GG兩三次才跑贏他
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2015-12-21 09:59:00
同意給推
作者: hunterdon (從不斷的嘗試找尋自我)   2015-12-21 11:21:00
不要開脫自己不會討厭的理由,應該不會這麼多回應;又要拿秘境的跑酷來比...秘境不是動作(射擊)冒險? 場景方面,原畫真的做的不錯,遊戲場景很多時間根本沒時間看
作者: Elivanta (沉思鬼)   2015-12-21 11:27:00
居然完全沒提到地下墓穴
作者: macrose (再次重逢的世界)   2015-12-21 11:35:00
所以就是手殘、卡關、惱羞然後打為糞作的意思嘛!我懂的~看不懂英文所以劇情面的優點砍光。加上對文藝富興時代沒感覺,所以路上的知名景點重現自然也是無感,遇見達文西美第奇家族...等佛羅倫斯著名人物也不知。的確變糞作
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 11:57:00
整個系列的奠基作和評價最高的一代的被說成糞作 然後仔細一個這些理由真是令人發噱 更顯得發文者的無知 噗噗
作者: gogge2 (Designer jack)   2015-12-21 11:57:00
AC2是系列作中我覺最好玩的,玩過之後...不管是舊作 新作,我都再也玩不下去了...
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 11:58:00
光你說的跑酷和攀爬 刺客教條已經是業界最高水準了
作者: gogge2 (Designer jack)   2015-12-21 11:59:00
可能是被AC2嚇到了吧XD?
作者: popoliii (婊子的男人)   2015-12-21 11:59:00
可惜你沒玩中文版 劇情可以補足你認為的那些缺點沒有領略劇情的潤澤 你當然只會覺得一直跑來爬去
作者: engelba (香腸四郎)   2015-12-21 12:04:00
把他當mgs玩 出發點就錯了
作者: spirit761127 (小袋)   2015-12-21 12:06:00
我也很喜歡mgs但我不會去說別的潛行遊戲是糞作
作者: patria2826 (アニー)   2015-12-21 12:30:00
英文不好還買美版,然後嫌遊戲只會讓你跑來跑去爬來爬去殺人......
作者: VBMO (吸多會變笨)   2015-12-21 13:01:00
笑翻 看不懂英文 沒有基礎地理和歷史知識那不就是AC2的主打全都沒吃到了嗎?這代的背景建築.資料庫和地圖考究是歷代之巔
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2015-12-21 14:55:00
沒領會劇情作業感的確會覺得頗重~不過刺教和MGS的潛行完全不同 刺教被發現還能開無雙 MGS看到一堆驚嘆號就GG了

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