第一波的糞game徵文,我一開始有想到好幾個名單,
比如說像機戰Z3、月極蘭子最長的一天。
但是想一想,所有玩過的遊戲裡,讓我火氣最大的就是刺客教條2。
覺得寫出來可能會有爭議,但我對AC2實在太憤怒了,不寫出來會覺得很難過,
所以還是寫了XD
會特地挑AC2寫,不單只是憤怒,而是其他的口袋名單沒那麼有衝擊感。
像月極蘭子...(名稱略),一看就知道不好玩,如果玩起來流暢性不輸超級瑪莉1,
我可能會覺得這遊戲是個邪作,並為此寫篇心得推薦。
不過外表看起來不好玩,內容也不好玩,就沒什麼好講的XD
月極蘭子讓我憤怒的點,就只是遊戲動畫的品質越來越差,
一開始的月極蘭子回家、出動那段,在停車櫃的安排、移動之巧思,讓我非常驚艷。
上次看到給我類似感覺的動畫,是櫻花大戰活動寫真的轟雷號發進那段。
但是月極蘭子的動畫,隨著章節演進,品質逐步下降。
到最後一章的動畫,讓人覺得這是沒有美感的噁心東西了,所以我覺得很糞。
至於機戰Z3我覺得糞,那是跟歷代作相比的結果。
其實沒那麼不堪,玩完只覺得這遊戲的價值,是二手600元以下,或是不玩也沒關係的遊戲。
說它糞game是超過了一點XD
再來進入正題刺客教條2。
在版上常看到人讚賞這款,說是刺客教條系列中最優秀的一款,劇情共有龐大的三部曲。
在諸多好評之下,我當初對刺客教條2非常的期待。
因為很怕買到雷,除了看版上心得之外,我還去看實際遊玩影片,
最後等到美版的艾吉歐三部曲合輯有現貨時,一口氣入手二代三部曲。
當時覺得真是賺到了,這麼有名的作品一次入手,太爽啦XDD
但是爬得越高,摔的越重;玩到一半,我就好像艾吉歐的信仰之跳直接摔到地面上一樣
,讓我對這遊戲的興趣全死了。
每個人玩遊戲,都有每個人的哲學。有的人玩遊戲追求的是全白金;
有的人追求的是全要素收集;有的人是有歐拍可以看就夠了XD
我玩遊戲,追求的是過程中得到的滿足。
有來自於畫面美的滿足感,像秘境探險系列;
或是劇情給人的感動,像MGS4;
還有良好的動作性、操作性給人的爽快感,像Beyonetta;
另外體會自己有所進步的成就感也會給我滿足,像USF4。
只要一個遊戲,其中某點特別突出,其他方面持平,這樣我就不會覺得太差。
如果有好幾項很優秀,那就是好遊戲了,玩過之後身心都會得到滿足XD
偏偏這個AC2,不僅沒達到我的期待,還踩到我的雷點,玩完只會覺得浪費人生。
一開始看影片,看到有潛行要素,又能暗殺,加上眾多好評。
我就用MGS的水準來期待AC2,事實證明我太天真了。
AC2的潛行,只是混入人群中走路而已。
並不是推搖桿在路上慢慢走,NPC就會有機率把你當成路人,可能被發現時再混入人群中。
跟一開始的期待完全不一樣。
我看影片,有玩家可以揮路人一拳,然後坐回椅子上,讓路人不知所措。
可是實際上玩,光是這樣對路人就不容易了,更何況是對小兵。
加上地圖很大要趕任務,很少有機會慢慢走,都是跑來跑去飛簷走壁的時候多。
說要像潛行,也只有在屋頂移動時比較像,但跟一開始的期待落差很大。
再來就是這遊戲讓我憤怒的點:作業感很重。
(我無法接受作業感很重的遊戲,通常那種收集東西的任務或獎杯我都無視XD)
常有人詬病日式遊戲的內容只是去哪邊殺幾個,或是沒有自由度。
刺客教條2把這兩點發揮到了極限!
因為劇情的關係,常會有去哪邊殺幾個的任務,這可以理解。
偏偏地圖做得像沙盒遊戲那麼大,有時候跑過整個城只為了殺一個人,
殺完之後,飛簷走壁移動到另一個點,接新的任務。
再穿過重重的人群,走過無數的街,只為了殺另外一個人。
玩到一半覺得這遊戲內容超空洞,幾乎都在跑酷。
玩一個小時,起碼超過半小時在趕路,只為最後的幾分鐘殺那一個人。
AC2與其說是動作遊戲,不如說是文藝復興時期的義大利跑酷馬拉松,
遊戲時間都是跑、爬、跳,而且城市裡的風景沒有像秘境探險這麼漂亮,
玩起來非常的難過。
要去跑爬跳,玩秘境探險不就好了,起碼在這過程中可以得到滿足。
AC2的移動,我只得到滿滿的作業感,沒有任何滿足。
就跟跟薩爾達傳說-大地的汽笛搭火車一樣無聊。
再來是自由度,刺客教條有些任務是要跟人比賽誰先到終點。
當中有個任務當我印象很深刻,是跟人比賽誰先到港口。
如果只有競速,我不會對這遊戲怨恨這麼深。
比賽誰先到終點,那玩家一定可以用各種方法,
開發專屬自己的路線,快速到達港口。這樣玩一定很有趣XD
但事實並不是這樣,不是到港口而已。路上很多點一定要去碰到,
如果沒碰到就不算,到了港口還是要重來。
這個做法,把自由度降到最低,只能照著設計的路線跑。
而且容錯率很低,一兩個跳越miss,或是搖桿沒推好摔下牆,就絕對過不了任務。
這個任務我玩了一個禮拜,每天晚上花一個多小時,就是為了跑港口障礙賽。
中間我一度想要放棄這個遊戲,因為實在太難玩了。
後來想說買都買了,起碼把2代破完就好,兄弟會跟啟示錄就不管了。
花了一個禮拜,終於通過這任務,那時候一點成就感也沒有,
只想趕快全破這遊戲,之後看要封印起來還是賣掉,這樣就解脫了XDDD
基於以上經驗,我對AC2的評價直落到糞作。
雖然它的風景一度讓我很驚嘆,但是要爬的非常高才看得到,除非主線任務有需要
不然我沒事不會爬這麼高。
整體塑造的氣氛也不錯,我喜歡這種感覺。
但是遊戲內容空洞、自由度低,非常傷害遊戲體驗,其它的優點無法彌補這個缺陷。
雖然很多人稱讚AC2,但我還是要說這是一款糞game。
最後,我把刺客教條2三部曲跟人換了凱薩琳,凱薩琳好玩多了,我玩得很愉快XD