原本是想寫海洋鏈金術士
想一想還是這片,讓人恨意最深
falcom的作品,我幾乎一路跟隨,從英雄傳說跟到碧軌.
不過跑到閃軌時,一開始原本還滿心期待,應該至少是個跟零軌同等級的作品吧.
一跑下去.原本法社特有史詩般的劇情 變成galgame養成系統和學園家家酒
正當學園線跑完,劇情要高潮時,跟你說請等下一部.
這時還在感覺,其實他學園線,當galgame玩做的還不錯,
至少我很喜歡那個學園祭看星空場景
結果閃2跑完後
故事一樣沒有講完.
戰鬥系統設定意義不明,一下騎神無敵,一下子坦克又可以打騎神
學園線 變成大量的尋人活動 一開始有趣,跑久讓人覺得空洞
多結局系統(最後學院告白那邊)也弄得很麻煩,最後官方還丟了個補丁處理一下
同伴互動劇情玩起來感覺比一還少
最後暫時不管充滿爭議的反派狗血劇情,學園線最後收尾弄的讓人滿頭霧水
到處都可以看到玩家在酸,主角人緣不好,大家都討厭黎恩要離開他了
這錯愕感跟A/Z的瑞利散射有異曲同工之妙
這點也是本作品最嚴重敗筆,以往法社作品 最後都可以看到同伴團結在一起
對抗強敵的感動場景..本作只有奇怪的BOSS和結尾
讓人想起當年可口可樂 突然改口味,結果銷量不佳還被抵制慘烈情況
好吧 酸了一堆 還是講一下目前本作可取的地方
音樂還行,家鄉部分劇情ok,釣魚也ok,羅伊德出來時讓人非常懷念,會長是本作最後救贖
如果要走文藝路線,結局應該就直接收在黎恩在會長懷裡痛哭 結尾就好了 end