作者:
Argos (Big doge is watching u)
2015-12-22 15:22:33※ 引述《ji394su33000 (一枝獨秀不是春)》之銘言:
: 幾個大作你有看到花美男嗎?
真正的原因
其實日本的遊戲市場(狹義來說是家機市場)嚴重萎縮而造成的
本來歐美就不太吃青少年做主角這一套
年紀小小就出外冒險不是不行
但是邏輯上就是不對
你看歐美多數的動漫畫和遊戲
有多少比例是在講青少年的故事,卻又不是子供向的
這是他們一直以來的成見
日本相對之下接受度就高多了
而且大多數都很吃幻想風格較重的美型動漫風
所以各種主角都有
有好青年、有屁孩、有蘿莉、當然大叔也少不了
以傳統日式RPG來說
他們受到動漫的影響很重
因為客群差不多
日式動漫的王道主流又都偏向青少年做主角
大作依市場需求去做人設天經地義
但隨著日本遊戲大廠漸漸頂不住3A遊戲
日本遊戲製作者不得不將眼光放在全世界
和以前只靠內需即可成功的作法就捷然不同
那你做的遊戲要賣全世界
全世界消費力最強的就當然還是歐美西方國家
你當然要迎合那邊的偏好啦
這才是遊戲主角都大叔大嬸化的原因(茶)
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-12-22 15:24:00因為現在青少年都很沒競爭力(誤)
艘年~我把蘿莉藏在世界各個角落~去尋找吧!!循著偉大的蘿莉道前進吧!!!!
說起來哈利波特、波特萊爾、納尼亞、向達倫這些都算是年輕主角冒險故事吧歐美不喜歡這套劇本嗎?
歐美不會排斥少年為主角的作品吧先不提遊戲,你看漫畫onepiece和NARUTO,哪裡是最賣的所以重點還是要有一個力量抓住國外這些客群一個少年做為像是戰爭機械這樣或是最後生還者那樣的遊戲是不OK的, 但是做為xenoblade的主角老外大呼歡喜說到頭, 還是作品本身的完成度和劇本是最重要的主角是不是中年人或是青年人或少年來三等分是不合理的
作者:
f124 (....)
2015-12-22 15:31:00世界的趨勢不是蘿莉嗎!
就算是很多人不喜歡的野村式中二,在KH也是國外有票房的
實際想想 哈利波特不就是所謂的中二嗎,血統優良、校園名人、外掛神力,可還不是賣超好,拿劇本太中二都理由根本不通
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hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2015-12-22 15:40:00現在JRPG大都出在掌機上吧
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-22 15:43:00柏德之門主角年紀感覺也沒很大阿
哈利波特雖然天生神力開外掛,但他的本質其實還是"成長中的少年",日本作品處理這類角色往往不小心就老成過頭,或是幼兒化過頭xd
因為現在日本少年作品不太流行"成長"這要素英雄式的主角不是不行,但是不太好處理劇本做為遊戲有LV要素,應該是可以避免這問題
最近比較有這個感覺的作品應該是英雄學院,成長這主題以前比較多,現在比較少了像toa的路克就是很棒的成長型角色,tov的尤里就是to史上少數出來就已經完熟的角色,個人覺得是時代變了,劇本想寫不同的主角了
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-22 15:50:00JRPG處理成長劇情的很多吧,寫得棒的也不少舉例來說,個人覺得FF9ビビ的成長故事寫得超棒
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 15:54:00這篇文最後一句,我同意遊戲主角都大叔化居多.但是有大嬸化嗎?你看這兩年家用機遊戲有多少是設定主角超過35甚至40歲女性
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2015-12-22 15:58:00
如果是像蓓優尼塔這樣的大嬸 我完全可以wwwww
歐美歷史上到現在,自建角色還是偏多,大不大叔嬏是次要
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fasuhaaa (fasuha)
2015-12-22 15:58:00刺客梟雄的開膛手DLC?
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 15:58:00連上個世代2010年的Bayonetta都頂多算熟女而已,
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 15:59:00還稱不上大嬸了XDD
作者:
fasuhaaa (fasuha)
2015-12-22 16:00:00廢土上的媽媽應該勉強也算
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:00:00而且Bayo已經算是PS3世代以來遊戲女主角算高齡取向設定了,
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mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2015-12-22 16:00:00Mother3主角設定是七歲,親情與成長部分也是能讓大叔們
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:01:00現在的PS4有多少遊戲在只有"單一主角"前提下,
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2015-12-22 16:01:00哭的一把鼻涕一把眼淚,最終BOSS戰完全是哭著打完
PS4沒有, 但XB有...失落的奧德賽? (誤)喔,單一主角喔..要再想一下XDdiablo3吧, 那些人都不知道幾歲了
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:03:00如果要設定女性當主角,與其選擇大嬸,還不如設定20~29歲的成年&亮麗外型取向的女主角.不過就算是降低年齡層的設定要求,
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:05:00現在的家用機遊戲主角性別設定,還是都男性遠勝過女性比例.Gamespot網站以前看過有玩家統計一千多款以上PS3/360遊戲,
這沒辦法,日本不提的話歐美還是男性為英雄主義的代表
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:07:00主角是男性就占了將近八成,女性大約只有1/5不到.
尤其是非現代背景的作品,例如中世紀,基本上沒有女性英雄...這是真的沒辦法的事
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neo718 (The 3rd Birthday)
2015-12-22 16:09:00因為在單一主角情況的時候,角色的性別選擇壓力/束腹更大吧否則若沒設訂單主角時,那一票格鬥遊戲機乎都可以塞女角色
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natsugo (無銭優雅)
2015-12-22 16:14:00貝姊最高
TOZ在STEAM受到好評,歐美沒有不吃青少年POKEMON 歐美賣得不錯
TOZ真的超迷的...到底是東西觀念的緣故還是他們多是第一次玩TO呢...
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hu6111 (HU0402)
2015-12-22 16:25:00不可能第一次玩TO啦,系列作英文版都出一堆了
因為那邊沒有拿真の仲間在宣傳阿,很多人不曉得這件事
可是是第一次上STEAM吧 可能客群不太一樣? 會玩的老粉早就玩過了之類
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-12-22 16:27:00或者可以說只有日本跟台灣才會在乎真の仲間
TOZ的問題應該不僅只於宣傳詐欺而已吧? 真是口味不同嗎
我自己很吃CV這塊,所以看小松茅野被馬場糟蹋非常不爽至於劇情...TO系列又不是像軌跡靠劇情吃飯,過得去就好
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umachan (ウマちゃん)
2015-12-22 16:35:00主角是大嬸的話一定一堆人未玩先喊糞作XD
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-12-22 17:04:00她的痣讓我很解high,我寧願玩吸毒但丁 囧
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j2squared (j2squared)
2015-12-22 17:05:00日本不就角色扁平,然後屬性套套套就完成一個角色了?而且看steam其實不大準,steam只要日式畫風八成都好評
作者:
umachan (ウマちゃん)
2015-12-22 17:13:00作者:
umachan (ウマちゃん)
2015-12-22 17:14:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-12-22 17:27:00TOZ STEAM好評是因為他們沒得挑 PC選擇本來就不多
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-12-22 17:29:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-12-22 17:32:00沒家機掌機的人說不定還是第一次玩傳奇
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-12-22 17:32:008.4 7.7
作者:
batmask (蝙蝠俠)
2015-12-22 17:49:00這篇有點無法接受~
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2015-12-22 18:15:00不認同 火影 死神還是超賣JRPG 現在劇情就是莫名其妙 跟仙劍在比爛
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F04E (Fujitsu)
2015-12-22 18:21:00家機嚴重萎縮!?
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2015-12-22 19:00:00
日本家機嚴重萎縮阿 看周榜賣幾台就知道了
但是歐美就不受太大的影響其實日本家機萎縮這一句也說的太模糊了應該說本來就是輕玩家的用戶選擇更多了但核心玩家仍然在那裡, 所以該賣的大作還是狂賣但是核心玩家也比較挑食,所以一些543的作品就死很慘可惜的是可能有些公司只看財報,就把重大的製作人趕出去然後打算向手遊發展, 就等著好戲看吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-12-22 20:32:00能賣錢就是贏家
作者:
Luos (Soul)
2015-12-23 10:00:00什麼時候有蘿莉當主角的RPG 不要正太
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-12-23 10:34:00根本沒有狂賣啊 20萬就算大賣的時代 日本真的萎縮嚴重啊
舉生命線最長的遊戲,除了FF自己搞毛之外DQ系列,Tales系列賣的都和以前差不多,當然TOZ之後大概也因為製作搞毛會少掉不少飯票吧像是法爾康這家公司賣的還比以前好,或是GUST也是舉這幾個老店我就覺得日本核心市場是沒什麼變化的