看到最後推文,大家都有點火氣了
本魯對推文中關於RPG練等的話題很有興趣,想跟大家討論
各位覺得理想的RPG練功模式應該如何呢?
1. 順順打,不太需要特地練功就可以體驗劇情通關 (ex:FF7/FF10)
2. 需要適當的練功,王的設定20等可通關,照打大約落在15等
所以需要再練個5等或是買當時最好的武器才會較順利過關 (ex:DQ5、英雄傳說)
但是15等依然可過關,只是比較緊繃,這種是比較舊的RPG設定。
3. 練功有用但效益比較小,對付王需要策略才能爽打,即使等級較高還是不好打,
需要使用法術、道具、技能搭配比較好過 (ex:FF4)
都是舉例比較有名的遊戲,可能例子也舉的不是太好,
大家覺得呢? 純討論而已