為追求肌膚質感跟乳搖的真實表現而開發的"柔軟引擎"
光榮特庫摩預定在2016年2月發售的沙灘排球3時裝最新進化的"柔軟引擎2.0"
不只男性玩家,受到眾人矚目的新系統究竟有什麼嶄新的改變呢?
於是對製作人早矢仕進行了2.0相關的專訪。
-雖然發表了會有最新的版本,但具體到底2.0做了哪些事呢?
不只追加了屁股跟大腿的搖晃,更大幅提升了胸部與屁股被物體擠壓產生的形變模擬
被物體壓到後,更會有噗呦噗呦自由變形的感覺喔
甚至我們還設置了專門的企劃職位,就是專職調整各種搖晃變數(笑
而且座位就坐在製作人的面前,是非常慎重的一個職位呢(笑
-專用的企劃?
遊戲中每個參數都很重要
不只是搖晃係數,還有柔軟等變數都需要精密調整,所以需要專職的企劃與程式人員
-胸部跟屁股是依部位分職位嗎?
不管是胸還是屁股都是同一批人在做
-從宣布"要開始做DOAX3"到發售的這段期間意外的短呢
DOA5LR發售以來,非常感謝大家的熱情遊玩,柔軟引擎也大受好評
因此決定馬上就來製作沙灘排球吧!
因此當初就決定DOA5LR發售後能在一年內做出來,所以才有這麼高效率
-真的是很快的速度,粉絲應該也都很開心,但是角色是用投票的,玩家反應如何呢?
這跟遊戲開發有關,只能跟大家說抱歉
DOA5發售以來,女性角色受到很多人讚賞,因此不小心增加了一堆角色
跟DOAX2相比,女性角色大概多了一倍
而在製作沙灘排球時在面對角色取捨時,才決定不應該由製作人員來選
想尊重這麼支持我們的玩家,應該交由玩家們自己來選
雖然很遺憾,但落選的角色我們也都有好好製作該角色的劇本
-那些劇本難道再也看不到了嗎...
沒錯,有這麼多粉絲的參與,做好的約定就該好好遵守
【那個角色明明人氣很高 怎麼落選?】
避免這種狀況,我們也特地公布所有最終結果,僅由玩家投票的票選結果
為了感謝投票的玩家,讓玩家能理解他們真的把玩家放第一位
所以兩個包裝分別就放上人氣投票的一二名角色
-對於遊戲的開發,投票結果跟你們預想的差距大嗎?
有些意外的角色入榜了呢
所以當結果出來瞬間,我們馬上召開緊急會議
"現在製作中的角色劇本必須馬上終止"(笑
-當初為了沙灘排球而做的新角麗莎這次卻沒入選...
這真的對於所有的粉絲感到非常抱歉
-DOA5LR的免費版突破500萬下載了,DOA的粉絲有持續擴大嗎?
因為PS4跟XONE的普及,下載數每周都有明顯的感覺呢
格鬥遊戲常常買了之後,才過一個禮拜就有玩家超級強
漸漸的越來越跟不上大家,導致玩不下去
但我們推出免費版,讓很多人想玩玩看就能來試試看
造成新人一直穩定加入,更容易讓大家都能對到相同等級的對手
-堅持不課金玩家也存在,認為角色很可愛的人也存在,免費版可以製造消費破口呢
像是瑪莉蘿絲這種即使是沒玩過的玩家也大家都知道的角色
或是只下載免費版,然後只買瑪莉蘿絲包的人也存在呢,這點非常好
-服裝也賣得不錯嗎?
一直遊玩的人,當然會變得想讓角色穿各種不同服裝
和閃亂的合作更是把部位破壞給實作出來了! 希望大家絕對要體驗看看
或是跟SQEX的學園少女:突襲者合作,加入了變身要素
這些都是以前我們這些格鬥遊戲開發者想不到的點子
經由合作,讓我們更加了解格鬥遊戲不同的可能性,讓我們重新思考這個遊戲的可能性
-DOA5LR成為了轉機呢
真的改變非常大,顧客們的需求跟製作者們想做的東西非常好的整合在一起
-顧客的需求跟開發者的欲求,在DOAX3的開發終於整合在一起了呢
其實DOA5LR跟DOAX3是不同開發團隊
DOA5LR的更新跟DOAX3是分開動作的
-那兩個團隊間有交流嗎?
當然,隨時都有資訊共享平台
雖然角色一樣,但格鬥遊戲跟休閒遊戲卻有差異,客群也並非完全相同
所以並沒有考慮將兩者建立什麼關聯性
-所以柔軟引擎是DOA5LR開發團隊交給DOAX3團隊,然後改良成2.0囉?
沒錯,新堀製作人本來就是柔軟引擎的開發團隊一員
他在兼任DOAX3的開發時。就把資訊跟其他成為共有,做成了2.0版本升級
-2.0的名稱是一開始就決定好的?
【因為是升級 當然是2.0囉】開發的時候就這麼決定了
-2.0的版本升級有跟技術開發部門合作開發嗎
只有我的團隊參與開發而已
但其他遊戲也可以使用,因為通通都做成了函式庫
-柔軟引擎2.0是漸漸完成成為2.0,還是功能通通完成後覺得這就是"2.0"!
DOA5LR是升級的遊戲,所以會受限於很多前版本模組的限制 很多效果都是靠後製而成的
但DOAX3是全新作,所有的模組都是從0開始做,所以一口氣可以實現很多功能
DOA5LR時做不到的事,想做的事,通通在這次一開始就制定了