[情報] 全境封鎖 division的畫質

作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2016-01-25 11:22:38
https://www.youtube.com/watch?v=uv5OXQayi2o
不多說,先丟影片,這是9月也就是台灣剛開始宣傳時由國外玩家被酸民搞到煩了所以
找相關人士做得比較,先不用講Ubisoft自古以來的發售時出現問題開幕魚雷自婊以外,
不只是U社有很多遊戲推出才發現降畫質,戰地風雲四剛發售也有發售時遊戲崩潰的問題,
巫師三也有降畫質問題,黑暗靈魂二也降畫質,Forza Motors5也是降畫質blablabla
希望大家了解,一個遊戲從構思、架構、實際建設、debug後調整,division的情況很明顯
就是初期的構思在實踐後發現架構模型裡有問題,就跟我的論文一樣,越做越差,聽起來
其實也滿合理的,比起我跟你說有哪些遊戲在發售時會跟預期有落差,不如反過來說現在
有哪款遊戲在E3公開發表的兩年後不讓你失望的,E3就好像選美比賽,大家都說會忠實的
把他們的遊戲展現給玩家看,然後在展示前搞些有的沒的讓他看起來超讚,讓你看到的是
好像你不玩這遊戲會死掉一樣的超完美「展示影片」。你不覺得奇怪嗎?就好像電影評論
家IMDb什麼的在看完前一年的電影預告後就對今年未上映的電影大肆評論一樣。
Division在2013年的E3上獲得了30家媒體的獎項提名,媒體光靠遊戲預告跟工作室訪談就
可以開始提名別人了我們就可以知道E3那些東西信都不能信。
Division在2013年總共有74項提名、38項得獎,當時那遊戲根本還不能玩哩!
在2014年時Ubisoft特地介紹了他們的Snowdrop引擎,提到了環境光線變化、可破壞環境,
還有超強的物件色調調整、先進粒子系統以及日夜變化什麼的我們一樣一樣提:
環境光線變化(Dynamic Global Illumination)就是指處理物件在環境下的即時反光情形
不過從去年的影片開始我們就可以發現Ubisoft把即時光線變化拿掉了,也就是你在地圖裡
會看不到自己的反射,預設的地圖物件不會隨著環境變化有光影改變。
可破壞環境(Procedural Destruction)就是你可以拆牆拆房子什麼的,不過就去年的影片
看來這也取消了,除了特定物件給你破壞外,你射不破玻璃打不爆箱子水管,甚至你連留
下刮痕都有問題。
物件色調調整(Dynamic Material Shaders)只的就是環境物件會隨著時間變化改變,在
2014年最令人驚艷的大概就是雪了,雪會越下越厚,太陽出來後還會漸漸融化,甚至你使
用手榴彈、燃燒彈時雪還會在高溫下被溶解,不過去年的影片可以看到,連雪都已經被做
成預設物件,也就是地圖的一部分,拿核彈來也沒用了。
先進粒子系統(Advanced Partical System)指的是說什麼雪啊煙什麼的會隨環境光線影響
改變顏色,這點倒是確定還保存著。
最後是日夜變化,我們可以直接說他們大概還在。
我必須說我從來沒有說我賭爛遊戲什麼的,我也沒有說大家應該好好閉嘴等遊戲出來,
而是大家本來就有天賦人權,在想要嘴的地方隨便罵些什麼。
不過我希望大家知道,遊戲業務在影片造假也不是一天兩天的事了,買回去才發現不太妙
的情形也意所在多有,不過講了那麼多沒有、造假、騙人,不過這遊戲真的有那麼爛嗎?
天命大家有一千種理由說不好玩,不過事實上就是很好玩,很多人在玩,
全境封鎖現在看來在引擎表現上就是那麼爛,不過你要知道,原本他是只打算出自在家機
平台的,為了PC客群才又在2016妥協。雖然東缺一個光線變化西缺一個環境破壞,不過一
直以來,好玩的線上遊戲從來不是因為畫質超好,即時光線運算炫目耀人所以一堆玩家瘋
狂湧入,也不是每台PS4都有虧本插一張titan X,所以希望有興趣的版友不要因人廢言,
好好的看一下影片、試玩看看,而不是有人說地圖小、畫質爛就肚爛不玩,然後發現網路
上直播多到煩了才發現錯過進場實機,有諸多悔恨。
最後碎碎念一下,雖然如果我說至少比看門狗好的話有人會覺得拿糞作比糞作沒意義,
不過至少,這是即時線上遊戲耶,退一百步也比主打單機的看門狗好吧?
而且比起死不中文化的有的沒的大作,ubisoft東西再爛,好歹也有中文介面啊,
你想想有多少人當初是因為天命沒中文不玩的...
最後提一下,全境封鎖
好像有商城系統囧
作者: nocturnesw (藍色月光)   2016-01-25 11:27:00
推分享詳細!
作者: letmecc (CC)   2016-01-25 11:27:00
花惹發....for最後一句
作者: SGBA (SGBA)   2016-01-25 11:28:00
對我來說單機遠勝線上
作者: BIAO (超越自己)   2016-01-25 11:29:00
花惹發....for最後一句
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-25 11:30:00
商城XD
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-01-25 11:33:00
花惹發~~~~商城系統咧操你妹~~~~
作者: LithiumLotus   2016-01-25 11:43:00
就衝著最後一句....本作跳過XDDD
作者: blarc (blarc)   2016-01-25 11:47:00
我看不懂這篇到底是護航還是要黑它的 XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 11:47:00
純回原po「在2016妥協」那段,全境在2013年八月就已經說要上PC了,不是這幾年才突然轉彎的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-01-25 11:49:00
ubi有自己的uplay,本來就一定會上pc
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-01-25 11:53:00
看門狗很好玩,哪裡糞啊?作為新作品很不錯了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 11:56:00
巫3大家不在意降質是因為大家本來就對遊戲性很有信心 更不用說DS系列了 而UBI就是令人毛毛的XD
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2016-01-25 11:57:00
ubi的多人連線根本悲劇
作者: lunenknight (BlackMilk)   2016-01-25 12:00:00
借問這款可以單機雙人嗎..過年想一起殺時間用
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:00:00
其實Ubi的主要問題是育碧蒙特婁這個工作室XD看門狗、大革命都這邊出產的 主要是因為加拿大政府有
作者: lead45678 (GD)   2016-01-25 12:00:00
推,分析超精細
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:01:00
補貼,Ubi可以用超低成本在這邊招人,所以成員品質就..
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 12:03:00
Videogamer有一篇是製作群說"No microtransaction"應該是謠言吧(但謠言不代表不會成真XD UBI從來不會跟錢過不去)
作者: efreet (Soth)   2016-01-25 12:11:00
最後一句...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-25 12:16:00
UPLAY PLAYU 而且我寧願被AI虐也不被玩家虐沒單機的都直接pass
作者: henry2746 (羽痕)   2016-01-25 12:24:00
畫質小意思其實 遊戲內容才是重點
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:25:00
原po如果你說的妥協是畫質縮水,那也跟PC沒啥關係就是XD
作者: fk920 (Frank)   2016-01-25 12:25:00
最後一句是精華.....WTF.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 12:32:00
所以這個妥協不是向PC妥協,而是向著家機妥協太好的畫面、特效跑不動,只好砍掉,跟PC沒關係別忘了家機是X1/PS4,X1硬體比PS4稍弱
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-01-25 12:46:00
WTF??商城
作者: kuninaka   2016-01-25 12:51:00
為啥單機就會輸多人?
作者: tsaiwaichen (虫)   2016-01-25 13:29:00
巫師3當初也是發售前被砲很慘啊 製作組都被嚇到
作者: k26521577 (BOBY)   2016-01-25 13:31:00
預購一年 果斷退掉...
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-01-25 13:31:00
看門狗沒看預告.前導.廣告. 其實還算普通佳作至於對於發售前有在關注跟追的...差不多就像20吋3層大蛋糕訂了 結果送來8吋蛋糕的感覺吧更別提不離不棄等晚一個月的中文版結果還因為PlayU的關係晚了一整個周末才玩到
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 13:38:00
巫師3訪談有說如果pc獨佔的話畫面會更好一點,可不是說家機獨佔畫面會更好 畫面方面到底是向誰妥協很明顯吧...當然家機賺的錢多pc版很多,最近各平台表現都很好的模範生就GTAV和MGSV了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-01-25 14:05:00
我PC beta序號看到要uplay就直接放棄不玩了zzzz
作者: youkisushe (65454)   2016-01-25 14:35:00
Destiny是真的好玩 尤其是現在買TTK比當時單包便宜有豐富多了 不管是當FPS對戰還是D3打寶都可以 儘管沒有中文所以我應該會買 只是會等beta其他人的心得
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 14:51:00
你的想法真奇怪,遊戲畫面好不好一直都是廠商問題 和平台有什麼關係?還是你想表達獨佔作品畫面會更好? 這不是一定的嗎?難道作品不是PS4獨佔就是向電腦妥協?要說悲劇的效能 PS3和360版的魔多之影更誇張你會說是PS3和360的問題? 同理阿卡漢騎士是PC的問題嗎?
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2016-01-25 14:59:00
哇,你一直在偷換概念啊
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 15:01:00
說白了就是廠商有交期壓力 哪有時間再優化 看阿卡漢就是血淋淋的例子 主機平台搞好 某平台直接放生XDDowngrade就是一種Costdown最佳選擇XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:02:00
喔廠商自己外包亂搞也可以怪罪到無辜的PC 真是莫名其妙
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 15:03:00
實際上都有機會搞定最佳化 但跟$$過意不去外包=Costdown的一種 最低成本競賽搞死玩家
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:06:00
這篇原po說的妥協完全是兩回事阿XD 整個邏輯就不對了
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:07:00
他可以不出PC版啊zzz 想賺就做好咩 現在阿卡漢騎士廠商自己搞爛了卻是在檢討PC玩家 我覺的超好笑得
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 15:13:00
不過他提的盜版問題 確實是廠商想怪罪PC的其中一個因素 不然何必出遊戲機XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:18:00
跑題了 原po的意思是因為要出PC版,所以家用機犧牲優化然後連帶影響畫面縮,這個邏輯關係就不對啦XDD阿卡漢騎士就是反證阿,阿卡漢家機版哪有因為PC而縮水只有PC版受到影響,家用機完全沒事阿,所以原PO的妥協說一整個就很奇怪,還是第一次看到這種說法XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-25 15:20:00
根本就是鬼神邏輯 我竟然還打這麼多字 浪費我時間...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-25 15:20:00
還拿頑皮狗來說就更怪了,全境有硬體更低的X1版
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 15:20:00
和之前的預測一樣 多平台遊戲的推文就是如此XD UC4要等到3月底了
作者: yaiwuyi   2016-01-25 16:45:00
這邏輯就好像本版有些人會在推文一直說PC的多爛 甚至跟平台沒關的文章都會出現
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 17:56:00
坐等發售日那天本版出現ini檔修改教學XD
作者: RobinpeterH (Tabasco)   2016-01-25 20:51:00
原po別再秀下限了zzz
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-25 21:53:00
不過講 PC的標準是1080 60fps以上 家機多設定1080 30fps以下,效能差就至少要2X。這樣換算下來其實每一個frame的可用資源沒差這麼多...大概1.4X附近吧。其實目前比較沒有誰拖累誰的問題。
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-01-25 22:07:00
真正的問題點是目前熱門大作通常不會對PC特別優化所以說家機拖累PC其實也很逗趣 讓更多人買首發正版廠商才會考慮PC的優先最佳化吧家機衝首發實體的可是一大票XD某平台大家全部都在等數位特價lol
作者: patrickleeee (派脆)   2016-01-25 23:31:00
PC也有人衝首發 早買早享受 晚買享折扣 但是最近的遊戲不會讓你想衝首發 很多炒短線的連線遊戲 不衝首發 之後沒人玩 買也沒用 有些BUG多 等他修再買

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com